super有以下两大作用: 1.起限定作用:强制去访问父类的成员(Field.方法) 2.起调用作用:指定/显示调用父类的某个构造器 super调用规则: 1.子类构造器总会调用父类构造器一次,默认情况下子类构造器会自动调用父类无参数的构造器; 2.若希望明确指定子类构造器调用父类哪个构造器,可以用super(参数,参数,....),到底调用哪个父类构造器取决于super后面传入的形参列表; 3.this()调用与super()调用都必须出现在构造器的第一行,所以他们两个调用时不能同时出现的.…
Java中this关键字主要有以下两个方法: 1.this引用 - 可用于任何非static修饰的方法和构造器中,当this用于方法中时,它代表调用该方法的实例/对象;当this用于构造器中时,它代表构造器正在初始化的实例/对象 2.this调用 - 只能在构造器的第一行出现. 如何区分this引用与this调用呢? this引用写法为:this.  ;  而this调用写法为:this(); 例1: class TestThis{ private double weight; private…
一.static: 1.static是一个标识符: - 有static修饰的成员表明该成员是属于类的; - 没有static修饰的成员表明该成员是属于实例/对象的. 2.static修饰的成员(Field.方法.初始化块),与类共存亡:static修饰的成员建议总是通过类名来访问,虽然它也可以通过实例来访问(实质也是通过类来访问的),所以平时若在其他程序中见到通过实例/对象来访问static成员时,可以直接将实例/对象 替换成类名: 3.程序都是先有类再有对象的,有可能出现有类但没有实例/对象的…
一周Java学习总结 今天就总结理清一下关于面向对象和面向过程的程序设计的一些不同特点,以及讲下static关键字. 面向对象 现在接触的Java是面向对象的,现在的程序开发几乎都是以面向对象为基础的.我现在不看书,光靠回忆去想这个特性的解释性语言,只能想到看书时很深刻的一句话,面向对象就是一个更加具体描述一个事件的一种设计方法,就像在公司里面吃饭,面向对象的话就是一个总负责人即类似大厨准备好菜谱什么的,分工下去给下属,每个人负责一个菜,每个人按照自己的秘方去完成,最后总的做出来形成一桌满汉全席…
一.封装: 封装的概念: - 合理的隐藏:隐藏不想被外界操作的Field.方法.构造器 - 合理的暴露:一般就是希望给别人调用的方法 e.g:显示器(按键暴露出来操作,但实际的东西/细节方法被隐藏起来) 封装的目的: - 简化编程(不去去找显示器的内部调,直接按键调整即可) - 更好的保证对象的完整性 为了实现隐藏,我们有4个修饰符: private - 仅限当前类访问权限 无修饰符/默认  - 包访问权限(同一个包内) protected   - 子类访问权限(本类能访问.同一个包也能访问)…
Java面向对象 1.定义类 2.创建对象.调用方法 类和对象: 某一类对象的概念定义. 比如:人类 - 抽象出来的概念(不特指某个人) 对象 - 在类的概念下产生的一个实例,它就是一个对象了. java程序中,类是最小的程序单位 - 所有的java程序都必须从定义类开始 定义类的语法格式: [修饰符]  class  类名{ //0 ~ N 个 Field 定义 //0 ~ N 个 方法定义 //0 ~ N个 构造器定义 } 一个类中最多只能出现五种成分:Field.方法.构造器 一个类最常见…
一.抽象(abstract): 1.抽象类: 使用abstract修饰的类就是抽象类; 相比于普通类抽象类增加了支持抽象方法的功能,但也丢失了创建实例的功能(抽象类中不能创建实例),其他普通类有的抽象类可以有. 抽象类的三个注意点: ①.虽然抽象类不能创建实例,但它依然有构造器(主要给其子类的构造器调用-子类至少调用父类构造器一次); ②.抽象类中可以没有抽象方法(可有可无); ③.抽象类总是不能创建实例/对象的 - 即使它没有包含抽象方法. public abstract class Test…
一.方法重载(Overload): Java允许同一个类中定义多个同名方法,只要形参不一样就可以,如果同一个类中包含了两个或两个以上方法名相同的方法,但形参列表不同,则被成为方法重载(两同一异). 同时这这里我们需要注意以下两点:  A.方法重载与返回值类型没有任何关系;  B.方法重载与是否有static修饰没有任何关系. 那我们如何才能确定到底调用的哪个方法呢?  A.主调者:明确是谁在调用这个方法,是类还是对象  B.方法名和形参:确定调用哪个方法(由方法名和形参共同决定) 例1: pub…
方法的所属性: 从语法的角度来看:方法必须定义在类中 方法要么属于类本身(static修饰),要么属于实例 -- 到底是属于类还是属于对象? 有无static修饰 调用方法时:必须有主调对象(主语,调用者) public class MathTest{ public static void main(String[] args){ System.out.println(Math.sin(1.57)); System.out.println(Math.sin(Math.PI/2)); } } pu…
Java变量按其作用域可分为:成员变量和局部变量.注意:在Java中是没有全局变量这个概念的 一.成员变量: 成员变量是在类中定义的变量,具体可分为类变量与实例变量--有无static修饰 实例变量的特点: 没有创建实例前是不会分配内存空间的: 从有实例开始,实例变量就存在了: 实例被销毁,实例变量就不存在了: 0~N个实例变量,程序每创建一个实例,系统就为该实例分配一块内存 类变量的特点: 从有类开始,类变量就存在了,一个JVM中类信息只要一个即可. 每个JVM最多只加载一个类一次,系统就为该…