2.2 代码块--delphi 写日志模块】的更多相关文章

//2.2 代码块--写日志 //调用例句如:LogMsg('FTP上传线程终止',False,true); procedure LogMsg(AMsg: string; const blnIsErrorMsg: boolean = False; const BoolSaveToFile: Boolean = True); var strMsg: string; begin try //FLogMemoCallFlag.Enter; strMsg := AMsg; if blnIsErrorMs…
unit uProgLog; interface uses Windows, SysUtils, SyncObjs; const C_LOG_LEVEL_TRACE = $; C_LOG_LEVEL_WARNING = $; C_LOG_LEVEL_ERROR = $; type EnumSeverity = (TraceLevel, WarningLevel, ErrorLevel, LogLevel); function SeverityDesc(severity: EnumSeverity…
1.需求 需求很简单,就是在C#开发中高速写日志.比如在高并发,高流量的地方需要写日志.我们知道程序在操作磁盘时是比较耗时的,所以我们把日志写到磁盘上会有一定的时间耗在上面,这些并不是我们想看到的. 2.解决方案 2.1.简单原理说明 使用列队先缓存到内存,然后我们一直有个线程再从列队中写到磁盘上,这样就可以高速高性能的写日志了.因为速度慢的地方我们分离出来了,也就是说程序在把日志扔给列队后,程序的日志部分就算完成了,后面操作磁盘耗时的部分程序是不需要关心的,由另一个线程操作. 俗话说,鱼和熊掌…
  1.需求 需求很简单,就是在C#开发中高速写日志.比如在高并发,高流量的地方需要写日志.我们知道程序在操作磁盘时是比较耗时的,所以我们把日志写到磁盘上会有一定的时间耗在上面,这些并不是我们想看到的. 2.解决方案 2.1.简单原理说明 使用列队先缓存到内存,然后我们一直有个线程再从列队中写到磁盘上,这样就可以高速高性能的写日志了.因为速度慢的地方我们分离出来了,也就是说程序在把日志扔给列队后,程序的日志部分就算完成了,后面操作磁盘耗时的部分程序是不需要关心的,由另一个线程操作. 俗话说,鱼和…
1.同步方法 package Synchronized; /************************************同步方法****************************************/ public class PrintTest { public static void main(String[] args) { Print p = new Print(); Thread t1 = new PrintNumber(p); Thread t2 = new P…
三天前基本上把数据库表设计的文档写好,今天想到了一个问题,还要再加几个表,一个是log表,用来记录系统日志,另外再加几个字典表,一些需要配置的数据但又不好放在像xml文件里面的数据可以放在这些字典表里面. 从今天开始就正式进入系统设计与编码了,详细设计文档等系统做好后再补充了,因为一开始全部写好不大现实,中间过程中会不断地去迭代.现在的想法是每个模块分别去实现,然后再分别记录下来. 今天要写的是日志模块,因为在生产环境中,好的日志至于重要,系统运行时出现的任何问题可以通过日志记录下来,对于发现与…
python日志模块 内容简介 1.日志相关概念 2.logging模块简介 3.logging模块函数使用 4.logging模块日志流处理流程 5.logging模块组件使用 6.logging配置方式 7.日志输出中添加上下文信息 一.日志相关概念 日志是一种可以追踪软件运行时所发生事件的方法,软件开发人员可以向其代码中调用日志记录相关的方法来表明发生了某些事情.一个事件可以用一个包含可选变量数据的消息来描述,此外事件也有重要性的概念,这个重要性也可以被称为严重级别(level). 1.日…
1:Math类的随机数(掌握) 类名调用静态方法.  包:java.lang 类:Math 方法:public static double random(): Java.lang包下的类是不用导包就可以直接使用的. 产生1-100之间的随机数: int number = (int)(Math.random()*100)+1; 2:如何使用API.(掌握) A:找到文档,打开文档. B:点击左上角的显示变成隐藏,然后点击索引 C:你应该知道你要找谁?Math 所以,你就在那个输入框里面输入Math…
转自:http://blog.csdn.net/mrzhoug/article/details/51581994 一.在Java中,使用”{}”括起来的代码称为代码块,代码块可以分为以下四种: 1.普通代码块:就是类中方法的方法体   public void xxx(){       //code   } 2.构造块:用{}裹起来的代码片段,构造块在创建对象时会被调用,每次创建对象时都会被调用,并且优先于类构造函数执行. 构造块中定义的变量是局部变量.  {      //code   } 3.…
一.简介 1.普通代码块: 类中方法的方法体 2.构造代码块: 构造块会在创建对象时被调用,每次创建时都会被调用,优先于类构造函数执行. 3.静态代码块: 用static{}包裹起来的代码片段,只会执行一次.静态代码块优先于构造块执行. 4.同步代码块: 使用synchronized(){}包裹起来的代码块,在多线程环境下,对共享数据的读写操作是需要互斥进行的,否则会导致数据的不一致性.同步代码块需要写在方法中. 二.静态代码块和构造代码块的异同点 相同点:都是JVM加载类后且在构造函数执行之前…