React问题总结与归纳】的更多相关文章

[RN] React Native  常见基本问题归纳总结 本问题总结涉及到版本为: "react": "16.8.3","react-native": "0.59.5", 1.图片问题 1)本地图片放二级目录下不显示 原因:二级目录下图片无法访问 解决方法:直接放在和代码文件同级目录 2)网络图片无法加载问题 原因: a.高版本下http链接无法识别   b.图片未设置 width , height 解决方法 a.要么设置支…
欢迎大家指导与讨论 : ) [持续更新]本文主要记录笔者在学习中遇到的问题,并作出相应总结.有错误的地方希望各位能够指出. 一.在es6中getInitialState( 摘要:  constructor(props)和this.state ) /*es6*/ class TodoList extends Component{ constructor(props){ super(props); this.state = { items: ['hello', 'world', 'click', '…
1.2017-10-25: 报错信息:“Cannot find entry file index.android.js in any of roots…..” 解决方法: 1.首先从虚拟机中找问题:看看虚拟机可以正常连接无线网不?(文中所说模拟器均为VS Emulator for Android https://www.visualstudio.com/zh-hans/vs/msft-android-emulator/) 我们的虚拟机均是需要自己配置(检查步骤如下): 进行完上面的步骤后,打开模…
状态.属性.组件API.组件的生命周期 当react的状态改变时,自动执行this.render()方法更新组件ES6写React的时候,事件里不会自动绑定this,需要自己绑定,或者直接在constructor里写方法 constructor(props) { super(props); this.state = { liked: false }; this.handleClick = (e) => { this.setState({liked: !this.state.liked}); };…
1.点击元素,获取绑定该事件的父级元素,使用 e.currentTarget.e.target 获取的是,出发该事件的元素,该元素有可能是所绑定事件的元素的子元素. 2.使用 react router4 history 只能传递给儿子组件,不能传递给孙子组件 如果孙子组件需要,可以通过 props 传递过去 3.关于 react-router 不同页面 根据地址栏标识的不同请求渲染不同的内容 this.props.history.push({ pathname:'', state:{} });…
React无疑是今年最火的前端框架,github上的star直逼30,000,基于React的React Native的star也直逼20,000.有了React,组件化似乎不再步履蹒跚,有了React Native,前端的边界似乎广阔无边.而Webpack凭借它异步加载和可分离打包等优秀的特性,走在取代Grunt和Gulp的路上.而面向未来的ES6,模块化的支持似乎已成定局. 我们现在就可以打造自己的Webpack+React+ES6环境并且开始探索起来. 这篇文章就给还没走在这条路上的前端一…
前段时间一直在基于React做开发,最近得空做一些总结,防止以后踩坑. 言归正传,React生命周期是React组件运行的基础,本文主要是归纳多组件平行.嵌套时,生命周期转换关系. 生命周期 React生命周期中有如下几种转换方式: 类调用: 此过程仅在类创建时被一次,即无论创建多少个ReactElement,此过程均只会执行一次 getDefaultProps 实例化: 此过程仅执行一次,执行完毕后,React组件真正被渲染到DOM中 期间执行生命周期函数如下: getInitialState…
本文来自于腾讯bugly开发者社区,非经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/579083d1c9da73584b02587d 最近一个季度,我们都在为手Q家校群做重构优化,将原有那套问题不断的框架换掉.经过一些斟酌,决定使用react 进行重构.选择react,其实也主要是因为它具有下面的三大特性. React的特性 1.Learn once, write anywhere 学习React的好处就是,学了一遍之后,能够写web, node直出,以及nat…
React无疑是今年最火的前端框架,github上的star直逼30,000,基于React的React Native的star也直逼20,000.有了React,组件化似乎不再步履蹒跚,有了React Native,前端的边界似乎广阔无边.而Webpack凭借它异步加载和可分离打包等优秀的特性,走在取代Grunt和Gulp的路上.而面向未来的ES6,模块化的支持似乎已成定局. 我们现在就可以打造自己的Webpack+React+ES6环境并且开始探索起来. 这篇文章就给还没走在这条路上的前端一…
最基本的jsx语法什么的,我就不介绍了,唯一觉得有用点的,就是声明周期了. 下面的内容是转来的,自己也可以网上去搜,我觉得别人归纳的挺不错的,不过写法可能不是es6的,不影响学习. 在组件的整个生命周期中,随着该组件的props或者state发生改变,它的DOM表现也将有相应的变化.组件本质上是状态机:对于特定的输入,它总会返回一致的输出.        React为每个组件提供的生命周期分三个阶段:  一.实例化: getDefaultProps:组件初次实例化创建(不管是否成功)才会被调用,…
React的React Native React无疑是今年最火的前端框架,github上的star直逼30,000,基于React的React Native的star也直逼20,000.有了React,组件化似乎不再步履蹒跚,有了React Native,前端的边界似乎广阔无边.而Webpack凭借它异步加载和可分离打包等优秀的特性,走在取代Grunt和Gulp的路上.而面向未来的ES6,模块化的支持似乎已成定局. 我们现在就可以打造自己的Webpack+React+ES6环境并且开始探索起来.…
文:徐超,<React进阶之路>作者 授权发布,转载请注明作者及出处 React 深入系列2:组件分类 React 深入系列,深入讲解了React中的重点概念.特性和模式等,旨在帮助大家加深对React的理解,以及在项目中更加灵活地使用React. React 组件有很多种分类方式,常见的分类方式有函数组件和类组件,无状态组件和有状态组件,展示型组件和容器型组件.好吧,这又是一篇咬文嚼字的文章.但是,真正把这几组概念咬清楚.嚼明白后,对于页面的组件划分.组件之间的解耦是大有裨益的. 函数组件和…
文:徐超,<React进阶之路>作者 授权发布,转载请注明作者及出处 React 深入系列3:Props 和 State React 深入系列,深入讲解了React中的重点概念.特性和模式等,旨在帮助大家加深对React的理解,以及在项目中更加灵活地使用React. React 的核心思想是组件化的思想,而React 组件的定义可以通过下面的公式描述: UI = Component(props, state) 组件根据props和state两个参数,计算得到对应界面的UI.可见,props 和…
关于 React 应用加载的优化,其实网上类似的文章已经有太多太多了,随便一搜就是一堆,已经成为了一个老生常谈的问题. 但随着 React 16 和 Webpack 4.0 的发布,很多过去的优化手段其实都或多或少有些"过时"了,而正好最近一段时间,公司的新项目迁移到了 React 16 和 Webpack 4.0,做了很多这方面的优化,所以就写一篇文章来总结一下. 零.基础概念 我们先要明确一次页面加载过程是怎样的(这里我们暂时不讨论服务器端渲染的情况). 用户打开页面,这个时候页面…
前面的话 React是如今热门的两大前端框架之一,它设计思路独特,性能卓越,逻辑简单,受到了大量开发者的喜爱.Vue的基本思路是基于HTML模板的扩展,而React的基本思路是基于JS语言的扩展.由于Vue的写法更接近于传统,所以对于习惯了HTML的开发者更容易接受:而React中的JSX语法需要一定的学习成本.但一旦掌握了,再基于强大的社区力量,就可以使用JS语言来表达一切,使用起来非常流畅 小火柴将react的知识体系进行了梳理和归纳,总结成以下目录 基础 react简明学习 react中的…
跨平台一直是老生常谈的话题,cordova.ionic.react-native.weex.kotlin-native.flutter等跨平台框架百花齐放,颇有一股推倒原生开发者的势头. 为什么我们需要跨平台开发? 本质上,跨平台开发是为了增加代码复用,减少开发者对多个平台适配的工作量,降低开发成本,提高业务专注的同时,提供比web更好的体验. 目前移动端跨平台开发中,备受关注的方案大致归纳为以下几种情况: 1)react native.weex均使用JavaScript作为编程语言,目前Jav…
1.前言 跨平台一直是老生常谈的话题,cordova.ionic.react-native.weex.kotlin-native.flutter等跨平台框架的百花齐放,颇有一股推倒原生开发者的势头. 为什么我们需要跨平台开发? 本质上,跨平台开发是为了增加代码复用,减少开发者对多个平台差异适配的工作量,降低开发成本,提高业务专注的同时,提供比web更好的体验.嗯-通俗了说就是:省钱.偷懒. 目前移动端跨平台开发中,备受关注的方案大致归纳为以下几种情况: 1)react native.weex均使…
上期回顾 前文我们讲解了 React 模板 JSX,接着我们继续来看看 React 组件又是如何工作的呢? 组件化开发到了今天已经是大家的共识,在 React 中,组件同样也是组成我们整个项目的基本单元. react 中组件可以将UI切分成一些的独立的.可复用的部件.组件的返回值是一个需要在也页面上显示的 React 元素,也就是说 React 中组件必须有返回值.示例如下: function Hello (props){ return (<div> <h1>Hello world…
往期回顾 前文中我们讲解了利用 ReactElement 来编写React程序,但是我们也看到这种方式编写 React 特别的麻烦,而且层级结构特别不清晰.今天我们来看一种优雅的编写React的代码的一种方式 JSX. JSX JSX就是把 js 和 xml 结合起来编写程序的一种格式,简单的说就是给我们的 JS 添加了 XML 的语法扩展.有了 JSX 之后,可以帮助我们在编写模板的时候结构更加简单清晰. 我们可以对比一下,咱们使用 ReactElement 和 JSX 编写同一个结构时的区别…
数据绑定: 将数据绑定到Dom上,是D3最大的特色.d3.select和d3.selectAll返回的元素的选择集.选择集上是没有数据的. 数据绑定就是使被选择元素里“含有”数据. 相关函数有两个: selection.datum([value]) : 选择集中的每一个元素都绑定相同的数据value selection.data() : 选择集中的每一个元素分别绑定数据value的每一项.key是一个键函数,用于指定绑定数组时的对应规则.   datum()的工作过程: datum()绑定数据的…
前言 随着React的兴起, 结合Node直出的性能优势和React的组件化,React同构已然成为趋势之一.享受技术福利的同时,直面技术挑战,在复杂场景下,挑战10倍以上极致的性能优化. 什么是同构? 一套代码既可以在服务端运行又可以在客户端运行,这就是同构应用.简而言之, 就是服务端直出和客户端渲染的组合, 能够充分结合两者的优势,并有效避免两者的不足. 为什么同构? 性能: 通过Node直出, 将传统的三次串行http请求简化成一次http请求,降低首屏渲染时间 SEO: 服务端渲染对搜索…
前言 React Native是最近非常火的一个话题,想要学习如何使用它,首先就要知道它是什么. 好像面对一个新手全面介绍它的文章还不多,我就归纳一下所有的资料和刚入门的小伙伴一起来认识它~ 将从以下几个方面来介绍它: 1.React Native的定义 2.React Native的优缺点 2.学习React Native需要掌握的知识 React Native的定义 一句话就是:一款专门用于App的JS框架. React Native 结合了 Web App和 Native App的优势,使…
转载请注明出处:这里写链接内容 今天是10月份的最后一天,我加了3个月来的第一个班,挤出了这篇. 废话不多先安利,然后继续学习 RN 有好东西都往里面丢,努力做好归纳 https://github.com/ddwhan0123/Useful-Open-Source-Android demo还是在上次的ui,只是加了新功能,回退键! 效果图可以看http://blog.csdn.net/ddwhan0123/article/details/52913765 这边就不重复贴了 BackAndroid…
前段时间用 Ant Design 做了一个项目,由于之前没有 React 基础,对于 ES6 也是一知半解,所以也是一边开发一边学习,好不容易把项目完成了,现在终于有时间沉下心来从头开始好好学一下 React 和 ES6,发现好多之前不懂的概念和思想现在都豁然开朗,正如<Iron Man>里面 Stark 说的"Run before you can walk",对于从事开发的工作者,这也算是一种很好的学习方式,即在实践中学习.那么下面就对 React 一些基础进行一个简单的…
概要 本文以个人阅读实践经验归纳前端架构构建过程,以Step by Step方式说明创建一个前端项目的过程.并会对每个阶段所使用的技术进行可替代分析,如Express替换Hapi或者Koa的优缺点分析.本文仅供参考. 流程 1. Package.json 首先,我们需要创建package.json文件.对设计初期已知的引用包和依赖包进行管理,使用ES6的,需要设置babel.其次编写脚本命令.一般文件形式如下: { "name": "practice", "…
  俺为啥要学这玩意:   家里的杂事好不容易处理完了,开始正式静下心来学习~博主是做后端开发的,js基础不深,之前也是用React写过许多东西了,但是基本上都是用的CV大法,别人的组 件修修改改拿来就用,总感觉自己在使用上还有很大的欠缺,所以从头开始系统的学习. 而博客是我的笔记,也是自我归纳整理的过程,说不定也能不小心帮助到那个有兴趣的同学,何乐而不为呢?所以把我的学习过程分享出来,作为一个系列,也是我搬来 博客园第一篇用心的博文,开始~ 适合什么人看: 有点html和js基础吧,react…
MobX 简单.可扩展的状态管理        MobX 是由 Mendix.Coinbase.Facebook 开源和众多个人赞助商所赞助的.    安装 安装: npm install mobx --save. React 绑定库: npm install mobx-react --save. 要启用 ESNext 的装饰器 (可选), 参见下面. CDN: https://unpkg.com/mobx/lib/mobx.umd.js https://cdnjs.com/libraries/…
Mobx-React : 当前最适合React的状态管理工具   MobX 简单.可扩展的状态管理        MobX 是由 Mendix.Coinbase.Facebook 开源和众多个人赞助商所赞助的.    安装 安装: npm install mobx --save. React 绑定库: npm install mobx-react --save. 要启用 ESNext 的装饰器 (可选), 参见下面. CDN: https://unpkg.com/mobx/lib/mobx.um…
React 发展很快,概念也多,本文目的在于帮助初学者理清 React 核心概念. React 及 React 生态 React 的核心概念只有 2 点: 声明式渲染(Declarative) 基于组件(Component-Based) 声明式渲染 声明式与命令式 命令式编程:命令“机器”如何去做事情(how),这样不管你想要的是什么(what),它都会按照你的命令实现. 声明式编程:告诉“机器”你想要的是什么(what),让机器想出如何去做(how). 举例: // 命令式关注如何做(how)…
控制权--这个概念在编程中至关重要.比如,"轮子"封装层与业务消费层对于控制权的"争夺",就是一个很有意思的话题.这在 React 世界里也不例外.表面上看,我们当然希望"轮子"掌控的事情越多越好:因为抽象层处理的逻辑越多,业务调用时关心的事情就越少,使用就越方便.可是有些设计却"不敢越雷池一步"."轮子"与业务在控制权上的拉锯,就非常有意思了. 同时,控制能力与组件设计也息息相关:Atomic compo…