@ 目录 学习总结 1. 为什么要使用反射 2. 反射的概念 3. Java反射加载过程 4. 反射优缺点 5. 字节码对象理解 6. 获取字节码对象(.class)的三种方式 7. 反射常用API 8. 反射综合案例 总结 学习总结 1. 为什么要使用反射 Java属于先编译再运行的语言,程序中对象的类型在编译期就确定下来了,而当程序在运行时可能需要动态加载某些类,这些类因为之前用不到,所以没有被加载到JVM.通过反射,可以在运行时动态地创建对象并调用其属性,不需要提前在编译期知道运行的对象是…
Java中的Annotation(2)----Annotation工作原理 分类: 编程语言2013-03-18 01:06 3280人阅读 评论(6) 收藏 举报 上一篇文章已经介绍了如何使用JDK的三个标准Annotation,本文将介绍Annotation的原理,以及如何自定义Annotation,并利用Annotation来完成一些实际的功能. 定义Annotation 定义新的Annotation类型使用@interface关键字,这从一定意义上说明Annotation和接口的定义是有…
关于java中的hashcode和equals方法原理 1.介绍 java编程思想和很多资料都会对自定义javabean要求必须重写hashcode和equals方法,但并没有清晰给出为何重写此两个方法,至少不是非常的明确. 首先要确定的一件事是并不是"必须",估计跟中英文语言习惯有关.hashcode方法只有在和hash类型的集合(比如HashMap和HashSet)配合使用时才会进行调用,否则是没有必要重写该方法的. 所以很多人会迷惑,自己并没有重写这方法,程序跑起来也没有问题.要…
java中Color类的简单总结 1.颜色的常识 任何颜色都是由三原色组成(RGB),JAVA中支持224为彩色,即红绿蓝分量取值 介于0-255之间(8位表示) 2.Color类中的常量 public final static Color black = new Color(0,0,0); public final static Color bule = new Color(0,0,255); . . 有很多这样的常量,可供我们直接类名去调用而不需要去实例化. 3.Color中的构造函数 pu…
Java反射 学习内容 1. 为什么要使用反射 2. 反射的概念 3. Java反射加载过程 4. 字节码对象理解 5. 获取字节码对象(.class)的三种方式 6. 反射常用API 8. 反射综合案例 9. 反射优缺点 总结 参考文章:https://blog.csdn.net/a745233700/article/details/82893076 学习内容 1. 为什么要使用反射 Java属于先编译再运行的语言,程序中对象的类型在编译期就确定下来了,而当程序在运行时可能需要动态加载某些类,…
一.Java内存划分 分为五个部分,可以参考这篇笔记简单认识一下: https://www.cnblogs.com/unleashed/p/13268027.html 栈 堆 方法区 本地方法栈 寄存器 二.从数组的内存说起 一个 数组的内存图 首先,我们有这样一组代码: 1 public class HelloWorld{ 2 public static void main(String[] args){ 3 int[] array = new int[2]; 4 System.out.pri…
反射的概念 反射: Refelection,反射是Java的特征之一,允许运行中的Java程序获取自身信息,并可以操作类或者对象的内部属性 通过反射,可以在运行时获得程序或者程序中的每一个类型的成员活成成员的信息 程序中的对象一般都是在编译时就确定下来,Java反射机制可以动态地创建对象并且调用相关属性,这些对象的类型在编译时是未知的 也就是说 ,可以通过反射机制直接创建对象,即使这个对象类型在编译时是未知的 Java反射提供下列功能: 在运行时判断任意一个对象所属的类 在运行时构造任意一个类的…
什么是多态 面向对象的三大特性:封装.继承.多态.从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的.这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点. 多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应.即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式.(发送消息就是函数调用) 实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法. 多态的作用:消除类型之间的耦合关系. 现实中,关于多态的例子不胜枚举. 下面是多态…
什么是多态 .面向对象的三大特性:封装.继承.多态.从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的.这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点. .多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应.即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式.(发送消息就是函数调用) .实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法. .多态的作用:消除类型之间的耦合关系. .现实中,关于多态的例子不胜枚举.…
很多人把Java的“效率低下”归咎于不能自由管理内存,但我们也知道将内存管理封装起来的好处,这里就不赘述. Java中的内存分配是随着new一个新的对象来实现的,这个很简单,而且也还是有一些可以“改进”内存回收的机制的,其中最显眼的就是这个System.gc()函数. 乍一看这个函数似乎是可以进行垃圾回收的,可事实并不是那么简单.其实这个gc()函数的作用只是提醒虚拟机:程序员希望进行一次垃圾回收.但是它不能保证垃圾回收一定会进行,而且具体什么时候进行是取决于具体的虚拟机的,不同的虚拟机有不同的…