【一句话】Redis的3中缓存策略】的更多相关文章

为了节约流量,同时也是为了更好的用户体验,目前很多应用都使用本地缓存机制,其中以网易新闻的缓存功能最为出色.我自己的应用也想加入本地缓存的功能,于是我从网上查阅了相关的资料,发现总体上说有两种方法.一种是自己写缓存的处理,一种是采用ASIHTTPRequest中的ASIDownloadCache.   方法一:一般将服务器第一次返回的数据保存在沙盒里面.这样在手机断网的情况下可以从本地读取数据了. 1.保存到沙盒的代码: [plain] view plaincopy + (void)saveCa…
作为缓存系统都要定期清理无效数据,就需要一个主键失效和淘汰策略. >>EXPIRE主键失效机制 在Redis当中,有生存期的key被称为volatile,在创建缓存时,要为给定的key设置生存期,当key过期的时候(生存期为0),它可能会被删除. (1)影响生存时间的一些操作 生存时间可以通过使用 DEL 命令来删除整个 key 来移除,或者被 SET 和 GETSET 命令覆盖原来的数据, 也就是说,修改key对应的value和使用另外相同的key和value来覆盖以后,当前数据的生存时间不…
转:http://api.crap.cn/index.do#/web/article/detail/web/ARTICLE/7754a002-6400-442d-8dc8-e76e72d948ac 目前高并发项目会在数据库之上引入数据缓存: 1. 缓存雪崩,什么是雪崩效应? 缓存雪崩可能是因为数据未加载到缓存中,或者缓存同一时间大面积的失效,从而导致所有请求都去查数据库,导致数据库CPU和内存负载过高,甚至宕机. 我的理解的雪崩效应是在分层服务调用的系统中,当一个较为基础的服务a因某种原因不可用…
Hibernate是Java编程语言的开放源代码,对象/关系映射框架.Hibernate的目标是帮助开发人员摆脱许多繁琐的手动数据处理任务.Hibernate能够在Java类和数据库表之间以及Java和SQL中的数据类型之间创建映射. 任何处理大量数据的非平凡应用程序都必须依靠缓存和其他技术来提高效率.缓存是一种通过使用缓冲区存储经常访问的数据来提高应用程序性能的策略.通过减少数据库请求的数量并将数据存储在更靠近CPU的位置,缓存可以显着提高应用程序的速度. 在本文中,我们将研究如何使用Redi…
前言 Redis缓存淘汰策略与Redis键的过期删除策略并不完全相同,前者是在Redis内存使用超过一定值的时候(一般这个值可以配置)使用的淘汰策略:而后者是通过定期删除+惰性删除两者结合的方式进行内存淘汰的.缓存,不是存储,无法保证以前设置的缓存绝对存在.因为缓存容量是有上限的,即使set值的时候不设置过期时间,在内存不够的时候,会根据内存淘汰策略删除一些缓存.设置过期时间的key是如何删除的?过期后会立即释放内存吗? 过期删除策略 定期删除 Redis过期Key清理的机制对清理的频率和最大时…
最近通过同学,突然知道服务器的缓存有很多猫腻,这里通过网上查询其他人的资料,进行记录: 缓存策略 比较简单的缓存策略: 1.失效:应用程序先从cache取数据,没有得到,则从数据库中取数据,成功后,放到缓存中. 2.命中:应用程序从cache中取数据,取到后返回. 3. 更新:先把数据存到数据库中,成功后,再让缓存失效. 4. 数据库不存在:缓存中存放null值,避免继续请求数据库,设置较短的过期时间 5. 过期时间:每次缓存设置过期时间,避免意外的脏数据 说明: 1. 为什么不先删除缓存数据,…
缓存策略三要素:缓存命中率   缓存更新策略  最大缓存容量.衡量一个缓存方案的好坏标准是:缓存命中率.缓存命中率越高,缓存方法设计的越好. 三者之间的关系为:当缓存到达最大的缓存容量时,会触发缓存更新策略,而缓存更新策略影响到了缓存命中率.可见,缓存方案的好坏依赖于缓存最大量的设置,以及缓存更新策略的选择. 对于经常变动的数据,不适合做缓存.对于静态.读写比高(一般10:1以上)的数据做缓存. 常见的缓存更新策略有: 1 FIFO 队列,先进先出,典型应用:MySQL的 query cache…
一.什么是缓存1.Cache是高速缓冲存储器 一种特殊的存储器子系统,其中复制了频繁使用的数据以利于快速访问2.凡是位于速度相差较大的两种硬件/软件之间的,用于协调两者数据传输速度差异的结构,均可称之为 Cache 二.缓存的分类1.基于web应用的系统架构图 2.在系统架构的不同层级之间,为了加快访问速度,都可以存在缓存 操作系统磁盘缓存->减少磁盘机械操作 数据库缓存->减少文件系统I/O 应用程序缓存->减少对数据库的查询 Web服务器缓存->减少应用服务器请求 客户端浏览器…
在前面的[安卓缓存策略系列]安卓缓存之内存缓存LruCache和[安卓缓存策略系列]安卓缓存策略之磁盘缓存DiskLruCache这两篇博客中已经将安卓中的缓存策略的理论知识进行过详细讲解,还没看过这两篇博客的看官建议先去看一下,本博客将依据这些理论知识打造一个ImageLoader,实现照片墙的效果,关于照片墙的知识网上相关博客也很多,首先解释一下照片墙的概念:用一个GridView控件当作"墙",然后随着GridView的滚动将一张张照片贴在"墙"上,很显然因为…
安卓中的缓存包括两种情况即内存缓存与磁盘缓存,其中内存缓存主要是使用LruCache这个类,其中内存缓存我在[安卓中的缓存策略系列]安卓缓存策略之内存缓存LruCache中已经进行过详细讲解,如看官还没看过此博客,建议看官先去看一下. 我们知道LruCache可以让我们快速的从内存中获取用户最近使用过的Bitmap,但是我们无法保证最近访问过的Bitmap都能够保存在缓存中,像类似GridView等需要大量数据填充的控件很容易就会用完整个内存缓存.另外,我们的应用可能会被类似打电话等行为而暂停导…