Vue 中 watch 的一个坑】的更多相关文章

开发所用 Vue 版本 2.6.11 子组件 coma 中两个属性: props: { url: { type: String, default: '' }, oriurl:{ type: String, default: '' } } 再增加两个 watch 监听这两个属性,如有变化通知父组件: watch: { url (nval) { this.$emit('update:url', nval) }, oriurl (nval) { this.$emit('update:oriurl',…
记录vue中一些有意思的坑 'message' handler took 401ms 在出现这个之前,我一直纠结于 是如何使用vue-router或者不使用它,通过类似的v-if来实现.结果却出现这个问题,吓得我赶紧使用v-if,结果问题依旧存在.心里拔凉拔凉的 解决方案 在查看别人方案时,才发现是自己为了不使用他人插件,只单纯拿其数据,不曾想,数据源过大,导致编译过程时间过长,把其去掉就好了.然后我的vue-router被我都换掉了.不过也无所谓了,路由传参时,若不想在地址栏中显示,一刷新传过…
       今天说说使用ffmpeg在写视频编码程序中踩的一个坑,这个坑让我花了好多时间,回头想想,非常多时候一旦思维定势真的挺难突破的.以下是不对的编码结果:                                                             使用ffmpeg做视频编码过程中,首先要新建数据帧,并为数据帧分配对应内存,以便于保存图像数据,为数据帧分配内存须要用到av_image_alloc()这个函数,该函数将依据传入的图像宽.高.图像格式.数据对齐基数等…
Vue: (1)    没有再模板里引用data数据,会不会引起update.beforeUpdate生命周期函数的执行? 不会 (2)组件改成异步 (3)v-once (4)如果不用template属性,直接在页面上写组件名,有些浏览器会把这些非法命名的组件解析错误,这是需要在标签内写正常的标签名,写is属性 is=‘组件名’ 提高性能: 如果不需要响应式,直接在Vue实例里挂载一个属性就可以 例如: This.y=2 这样修改数据,操作是异步的,是为了提高性能,所以数据更新之后的渲染dom是…
使用GridView的时候遇到了一个坑,一个增加一个选择按钮~貌似在某些情况下会出现一个是否允许选择的属性,貌似会默认为fals,然后就返回不了指定ID!坑,巨坑!但是今天居然找不到这个属性了,难道是我的一场梦?…
前言: 昨天算是使用vue2.0+element-ui做了一点小小的页面,可是源于其中遇到的问题,特地整理一下,以防自己还有其他的小伙伴们继续踩坑. 过程:         1.不知道大家有没有注意到,每次打开项目的时候,在地址栏总会莫名其妙的出现“#”字符,就比如: http://localhost:8080/#/ 其实,在项目中自己并没有在哪里设置加上“#”这个特殊字符.最后纠结了一下,终究明白了这是为什么:http://router.vuejs.org/zh-cn/essentials/h…
1.安装:npm install vue-i18n --save-dev 2.在main.js文件中引入: import VueI18n from 'vue-i18n' Vue.use(VueI18n) // 通过插件的形式挂载,通过全局方法 Vue.use() 使用插件const i18n = new VueI18n({ locale: 'zh', // 语言标识 //this.$i18n.locale // 通过切换locale的值来实现语言切换 messages: { 'zh': requ…
1.安装vuex:npm install vuex --save 2.在main.js文件中引入vuex (请忽略其它代码) 3.建一个vuex文件夹,然后在建一个store.js(这两个文件名字可以随便定义) 代码如下 4.在页面中使用这个参数 5.改变参数的值,使用commit方法,它带两个参数,第一个是store.js里面setMessageNum方法,第二个是新的值(参数可选)…
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEditor; using UnityEngine; public class animImport : AssetPostprocessor { //fbx动画导入前的处理,对动画集进行切分,转成单个的动画子集 void OnPreprocessAnimation() { var modelImporter = assetImporter as Mode…
之前在一个场景中,遇到组件需要调用父组件中的方法tableInit(),字组件调用父组件常用的有三种方法,具体参考:https://www.cnblogs.com/jin-zhe/p/9523782.html 后来我使用的是自定义组件的方式,也算是一个小的知识点吧,在这里记录一下 首先,在需要使用的组件里面先声明这个组件: import whitecityedit from "./components/whitecityedit"; import showdialog from &qu…