Qt事件处理的几种方式】的更多相关文章

android组件的事件处理有2种方式: 1.基于监听器的事件处理方式:先定义组件,然后为组件设定监听器. 详见http://blog.csdn.net/jediael_lu/article/details/11555497 2.基于回调的事件处理方式:让每一个组件继承UI类,并重写该类的事件处理方法.当该组件遇到某事件时,即会触发相应的事件处理方法. 如: public class MyButton extends Button{ public boolean onKeyDown(int ke…
一.什么是JavaScript事件? 事件(Event)是JavaScript应用跳动的心脏,也是把所有东西粘在一起的胶水,当我们与浏览器中Web页面进行某些类型的交互时,事件就发生了. 事件可能是用户在某些内容上的点击.鼠标经过某个特定元素或按下键盘上的某些按键,事件还可能是Web浏览器中发生的事情,比如说某个Web页面加载完成,或者是用户滚动窗口或改变窗口大小.说白了,事件是文档或浏览器中发生的特定交互瞬间! 通过使用JavaScript,你可以监听特定事件的发生,并规定让某些事件发生以对这…
今早无聊查看了一下android官方文档,最近对ActionBar很感兴趣,它确实对我们的日常开发起到了很便捷的作用. 对于通过点击ActionBar的Home按钮返回,以前我只知道有一种方式:也就是 通过 getSupportActionBar().setDisplayHomeAsUpEnabled(true); 设置ActionBar的Home按钮可以点击, @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {    …
Android组件的事件处理有2种方式: 1.基于监听器的事件处理方式:先定义组件,然后为组件设定监听器. 详见http://blog.csdn.net/jediael_lu/article/details/11555497 2.基于回调的事件处理方式:让每一个组件继承UI类,并重写该类的事件处理方法.当该组件遇到某事件时,即会触发相应的事件处理方法. 如: public class MyButton extends Button{ public boolean onKeyDown(int ke…
1.setFocusPolicy(...)设置获得焦点的方式 Qt::TabFocus 通过Tab键获得焦点 Qt::ClickFocus 通过被单击获得焦点 Qt::StrongFocus 可通过上面两种方式获得焦点 Qt::NoFocus 不能通过上两种方式获得焦点(默认值),setFocus仍可使其获得焦点   2.setFocus使Widge获得焦点 3.void QWidget::setFocusProxy ( QWidget * w )  设置焦点的委托 将该widget的focus…
使用Qt设计师设计的.ui界面文件是XML文件,有3种方式在PyQt中使用,本文将通过实例进行讲解. 使用PyQt中如何结合Qt设计师进行开发中的例子.点击按钮修改标签的内容. 1. 直接使用ui文件 PyQt4的ui模块提供了加载.ui文件的功能,ui.uic.loadUi(uifile[, baseinstance=None])方法会返回一个QWdiget子类的实例. 优点:不用手工转换.ui文件,直接使用.缺点:效率低,多一个在运行中的转换过程:.ui文件暴露在外,不利于发布.代码如下(w…
基于Qt有限状态机的一种实现方式和完善的人工智能方法 人工智能在今年是一个非常火的方向,当然了.不不过今年,它一直火了非常多年,有关人工智能的一些算法层出不穷.人工智能在非常多领域都有应用,就拿我熟悉的游戏领域来说吧,一些寻路算法,比方说A*算法(我的<十日驱鬼记>就以前使用了A*算法进行寻路).另一些高级的算法,比方说决策树等.都在游戏中得以了广泛的应用.我眼下想制作的项目和人工智能也有一定的关系,因此.我这个月開始学习搭建一些简单的人工智能框架. 蒋彩阳原创文章,首发地址:http://b…
一.QT事件简介 QT程序是事件驱动的, 程序的每个动作都是由内部某个事件所触发.QT事件的发生和处理成为程序运行的主线,存在于程序整个生命周期. 常见的QT事件类型如下: 键盘事件: 按键按下和松开 鼠标事件: 鼠标移动,鼠标按键的按下和松开 拖放事件: 用鼠标进行拖放 滚轮事件: 鼠标滚轮滚动 绘屏事件: 重绘屏幕的某些部分 定时事件: 定时器到时 焦点事件: 键盘焦点移动 进入和离开事件: 鼠标移入widget之内,或是移出 移动事件: widget的位置改变 大小改变事件: widget…
本随笔续接:.NET 实现并行的几种方式(三) 八.await.async - 异步方法的秘密武器 1) 使用async修饰符 和 await运算符 轻易实现异步方法 前三篇随笔已经介绍了多种方式.利用多线程.充分利用多核心CPU以提高运行效率.但是以前的方式在WebAPI和GUI系统上. 使用起来还是有些繁琐,尤其是在需要上下文的情况下.而await/async就是在这样的情况下应运而生,并且它可以在理论上让CPU跑到100%. async修饰符:它用以修饰方法.lambda表达式.匿名方法,…
在我们CS日常开发过程中会经常去为组件添加事件,我们常用的为AWT与SWT.SWT的事件模型是和标准的AWT基本一样的.下面将按照事件的四种写法来实现它. 一.匿名内部类的写法 new MouseAdapter()就是一个匿名内部类,我们去创建一个MouseAdapter类,它继承了MouseListener类,在类中去重写MouseListener的方法. 使用匿名内部类的形式来写代码简单方便,但是也有一些需要注意的缺点: 1)由于事件处理代码会随着组件一起分散在代码的各个部分,所以不够集中,…