c++ 跑酷小游戏之用户体验plus】的更多相关文章

参考: 小程序•小故事(6)——微信登录能力优化 小程序•小故事(4)——获取用户信息 本篇主要是讲微信getUserInfo接口不再出现授权弹框 那么原来getUserInfo是怎么样?修改之后又是什么样呢? 一.小程序与小游戏获取用户信息接口调整 wx.getUserInfo是用于获取用户信息的,比如头像.昵称. 现在使用接口会出现如下提示 查看文档 wx.getUserInfo 接口后续将不再出现授权弹窗,请注意升级 二.什么是授权弹框? 授权弹框就是弹出如下界面,让用户选择授权. 三.原…
自从unity5出来才开始关注unity,业余时间尝试做了个小游戏: <方块鸭快跑> (Cube Duck Run) 像素风,3d视角,色彩明快,有无尽和关卡两种模式. 应用连接: google play(android)(需 翻(fan)墙(qiang)):https://play.google.com/store/apps/details?id=com.threeyearchild.DuckRun app store(iOS):https://itunes.apple.com/us/app…
低频次垂直O2O服务应该继续开发原生APP吗?大家有没有发现做一个APP的推广成本和获取用户的成本越来越高?第二,用户安装APP之后,用户并不是经常点击使用APP的,那这是为什么?数据表明90%的O2O服务都是垂直的,低频次的.费了很大力气做推广让用户安装了APP,但发现用户打开和使用频次较低.用户不是天天都要做美甲,也不是天天需要上门按摩.低频次,海量的垂直应用,如何以更低的成本,更快的时间让用户使用你的服务,而且增加留存和转化是很需要大家去思考的. 垂直低频的O2O服务是不是一定要做APP?…
摘要: Fundebug竭诚为你的小游戏保驾护航. 想必大家都玩过"跳一跳"吧?刷排行榜的感觉是不是很好啊!还有"知乎答题王"呢,在智力上碾压老铁简直太棒了! 自带社交属性的小游戏很火,是微信帝国的另一座金矿! 为什么监控小游戏? 理论上来讲,BUG是无法避免的,实时监控阔以帮助开发者第一时间发现BUG,及时修复BUG,将BUG的影响降到最低. 开发者通常是比较自信的,他们坚持我写的代码当然没问题.然而,再拷问一下自己: 我的代码真的100%没有问题吗? 我做了完整…
1. 背景 前段时间发现一个论坛上(https://npupt.com/blackjack.php)有21点小游戏. 这个21点小游戏的规则是每个人开局都会获得随机点数,如果觉得点数小,可以继续摸牌.如果摸牌后点数大于21点,系统会自动结束摸牌,否则可以继续摸牌.系统会自动对比2个参与者的点数,点数大的人获胜.(大于21点会被视为1点). 由于整个游戏过程都是通过鼠标点击网页来完成的,那么我们可以让代码帮我们完成自动玩这个小游戏. 2. 理清游戏逻辑 如上图,点击"开始游戏"后,系统会…
Qunar机票技术部就有一个全年很关键的一个指标:搜索缓存命中率,当时已经做到了>99.7%.再往后,每提高0.1%,优化难度成指数级增长了.哪怕是千分之一,也直接影响用户体验,影响每天上万张机票的销售额. 在高并发场景下,提供了保证线程安全的对象.方法.比如经典的ConcurrentHashMap,它比起HashMap,有更小粒度的锁,并发读写性能更好.线程安全的StringBuilder取代String.StringBuffer等等(Java在多线程这块实现是非常优秀和成熟的). Java…
作为人与虚拟世界之间的新型交互方式,VR 能够让用户在模拟现实中获得身临其境的感受.但是,鉴于 VR 的帧预算为每帧 11.1ms (90fps),实现实时渲染并不容易,需要对整个场景渲染两次(一只眼睛一次).在本文中,我们将重点探讨 VR 游戏的性能和用户体验优化,介绍我们在<Code51>这款VR电竞游戏中使用的缓解晕动症技术,延长用户的游玩时间,还将介绍<Code51>中的性能优化和差异化,提升玩家和观众在整个游戏中的用户体验.了解详情…
记得之前看谷歌的一个视频提到这个用户体验的问题,今天想起来了就写了个Demo来记录下. 当一个事件发生之后,用户需要一段时间才能知道结果,那么这段时间究竟应该让用户干什么?这个问题很常见,比如我们的软件需要向服务器提交用户提供的数据,但是考虑到网络问题,可能不会立马得到反馈. 这里假设我们看到别人发出来的一张图片,然后评论这个图片,但是在网络不好的情况下,可能不会马上得到反馈,很多的开发者就直接像下面这个处理这个情况了: 是不是觉得很高大呢,弄了个AlertDialog里面还放了个Progres…
微信公众平台编辑数据页面,点击浏览器回退按钮.刷新按钮(包括F5.Ctrl+R).关闭页面.点击其他超链接等操作的时候,会提示弹窗提示. 为增加用户体验,我们也增加类似功能. 代码如下: @if (Request.RequestContext.RouteData.Values["action"].ToString().ToLower().Equals("edit")) { <script> window.onbeforeunload = function…
wx.getLocation 如果用户曾点击过一次 “确认授权” , 那么再次调用该接口时将不会出现弹出框(可以直接拿到经纬度) 关于用户体验: 在 onLoad 中判断: 如果用户之前“没有触发过“授权地理位置事件,则发起请求授权-----> 如果同意授权,直接拿到经纬度处理逻辑: 如果不同意,则弹出自定义模态框进行提示,如果用户同意就打开setting页面:如果还不同意,就执行默认事件(用户不授权的逻辑) wx.getSetting({ success: function(res){ if…