QPainter. QpaintDevice 绘图设备】的更多相关文章

QPaintDevice 绘图设备 1 QPixmap QImage Qbitmap(黑白色) QPicture QWidget 2 QPixmap 对不同平台做了显示优化  fill(填充颜色) QPainter paintere(&pic) 画家往设备上画 画完保存 save("路径") 3 QImage 可以对像素进行访问,和 QPixmap 差不多 对像素进行修改 img.setPixel(); 4 Qpicture 记录和重现绘图指令.save 的时候可以上任意后缀名…
/*******************************************************************************************/ 一.绘图 整个绘图系统基于QPainter,QPainterDevice和QPaintEngine三个类: QPainter(画家)->QPaintEngine(中间引擎,画家与设备之间的交互(通信接口),对于应用开发一般用不上)->QpaintDevice(设备,表示画在哪里) 画图的时候就是要重写事件:…
这篇笔记记录的是QPainterDevice(绘图设备,可以理解为一个画板) 大纲:     绘图设备相关的类:QPixmap QBitmap QImage QPicture     QPixmap QBitmap     QImage         QImage和QPixmap的区别         QImage和QPixmap转换   本篇涉及的类:QRgb QPixmap QBitmap QImage QPicture      绘图设备(可以理解为一个画板) 绘图设备是指继承QPain…
Qt中的事件处理 1.1. 捕获QLabel中是鼠标事件 1.2. enterevent 鼠标进入 1.3. leaveevent 鼠标离开 1.4. 鼠标按下MyLabel::mousePressEvent(QMouseEvent *ev) 1.4.1. 其中的ev可以获取到x.y的坐标 1.4.2. 获取是左键.右键或者中建ev.button(); 1.4.3. 如果是判断移动状态,需要利用ev.button() &左键…… 1.4.4. QString 格式化字符串 QString (x…
调用QPainter的接口来绘制一些基本的图形 头文件: #include <QMainWindow> #include <QPainter> namespace Ui { class MainWindow; } class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: ); ~MainWindow(); private: void paintEvent(QPaintEvent *event); private: Ui::Ma…
介绍 可以在QPaintDevice类上绘制各种图形 QPaintDevice类表示QPainter的绘图设备(画布) QpaintDevice子类有QImage.QOpenGLPaintDevice.QWidget 等 所以, QPainter可以在QImage.QOpenGLPaintDevice.QWidget上进行绘制图形 QPainter只能在类对象的paintEvent()函数中绘制图形    QPainter类的成员角色有: QPen         : 用于绘制几何图形的边缘,由…
简述 Qt中提供了强大的2D绘图系统,可以使用相同的API在屏幕和绘图设备上进行绘制,它主要基于QPainter.QPaintDevice和QPaintEngine这三个类. QPainter用来执行绘图操作,其提供的API在GUI或QImage.QOpenGLPaintDevice.QWidget和QPaintDevice显示图形(线.形状.渐变等).文本和图像. QPaintDevice不直接绘制物理显示画面,而利用逻辑界面的中间媒介.例如,绘制矩形图形时,为了将对象绘制到QWidget.Q…
#include "widget.h" #include "ui_widget.h" #include <QPainter> #include <QFont> Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) { x = ; ui->setupUi(this); connect(ui->move, &QPushButton::clic…
刚刚开始学习Qt不久,才开始渐渐地熟悉基础内容,学习过程中的一些知识的总结和感悟希望通过博客记录下来,与大家分享学习的同时,也是对自己坚持下去的鞭策,废话不多说了,开始第一次的小总结吧. Qt提供了强大的2D绘图系统,主要基于QPainter.QPaintDevice.QPaintEngine这三个类. 其中QPainter用于执行绘图操作,QPaintDevice提供绘图设备,是一个二维空间的抽象,QPaintEngine提供一些接口,可以用于QPainter在不同的设备上进行会绘制. 基本的…
因为开发环境不能联网,开发中用到有用的知识就记在word稳定中,不知不觉就记载了几十页,为避免笔记丢失,现在就一点点忘博客上搬,方便日后回顾! ------------------------------------------ 一,xml文档的生成和解析 1,Dom方式: xml首行说明类 QDomProcessingLnstruction类 元素对应QDomElement类 属性对应QDomAttr类 文本内容对应QDomText类 所有Dom节点,比如说明,元素,属性和文本,都使用QDom…