nginx热更新流程记录】的更多相关文章

(以下学习笔记内容均摘自参考链接,仅供个人查阅)   1.inotify文件系统监控特性 Inotify 是一个 Linux 内核特性,它监控文件系统,并且及时向专门的应用程序发出相关的事件警告,比如删除.读.写和卸载操作等.inotify是Linux内核提供的一个文件系统变化通知机制,从2.6.13版本的内核开始提供,比如你在创建一个文件时它可以通知你哪个文件被创建了,删除文件时通知你哪个文件被删除了,修改文件时通知你哪个文件被修改了,关闭文件时哪个文件被关闭了,是可写关闭还是不可写关闭等等.…
在之前做过 Nginx 热升级的演示,他能保证nginx在不停止服务的情况下更换他的 binary 文件,这个功能非常有用,但我们在执行 Nginx 的 binary 文件升级过程中,还是会遇到很多问题,比如老的 worker 进程一直退不掉或者新的 worker 进程升级以后出现问题需要考虑回滚,或者升级新的 Nginx 文件以后会发现预期的功能或者指向的配置文件出现了错误,下面我们来看下看热升级的流程是怎样进行的? 热升级流程 第一步就是把旧的 Nginx 替换为新的 Nginx 文件(bi…
前言 刚开始接触ElasticSearch的时候,版本才是2.3.4,短短的时间,现在都更新到5.0+版本了.分词和head插件好像用法也不一样了,本博客记录如何配置Elasticsearch的Head插件和使用ik分词并进行热更新. 实践记录 首先安装ES5.3.2版本,之前安装了5.4版本,奈何分词版本只更新到5.3.2,于是又换回了5.3.2的版本,不过没关系.ik分词也会更新.由于Head插件不和以前的用法一样,所以,这里记录一下如何在5.0版本以后使用Head插件. 可参考文章 htt…
脚本的热更新的流程都大同小异, 第一步先保存旧代码的块的数据, 第二部加载新的代码块,第三步将旧代码块的局部和全局数据拷贝到新代码块的对应的 变量中. 在服务器热更新中,主要考虑热更的内容是什么, 一般更新分两种,一种是逻辑的更新,一种是变量的值更新. 先谈论第一种,在lua 5.3中,继承了新的debug.upvaluejoin(f1, i, f2, j)函数,能将函数f1的第i个个upvalue引用f2的第j个upvalue, 可以通过debug.getupvalue函数,获取ENV 的up…
设置https需要ssl 证书,可以通过FreeSSL[https://freessl.org/]申请. 流程记录: 输入域名,如 http://www.youdias.xin 选择品牌,如Let's Encrypt V2,点击创建免费SSL证书, 然后在新的页面输入邮箱,选择证书类型.验证类型和CSR生成.需要确认该域名属于自己,所以需要做验证. 证书类型选择RSA,CSR生成选择后端服务器生成. 验证类型如果选择DNS,点击创建后会给出TXT 记录类型等,将其填写到DSN解析那里,然后点击验…
Xlua热更新流程总结 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!记录 Xlua 完成热更新流程为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 Description -- 描述 2 Xlua Import and Open Hotfix -- Xlua导入项目并且开启热更新 3 Generate and Inject Scripts -- 生…
本系列将从以下三个方面对Tinker进行源码解析: Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更新 Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之二:资源文件热更新 Android热更新开源项目Tinker源码解析系类之三:so文件热更新 转载请标明本文来源:http://www.cnblogs.com/yyangblog/p/6252855.html更多内容欢迎star作者的github:https://github.com/LaurenceYang/artic…
上一篇文章介绍了Dex文件的热更新流程,本文将会分析Tinker中对资源文件的热更新流程. 同Dex,资源文件的热更新同样包括三个部分:资源补丁生成,资源补丁合成及资源补丁加载. 本系列将从以下三个方面对Tinker进行源码解析: Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更新 Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之二:资源热更新 Android热更新开源项目Tinker源码解析系类之三:so热更新 转载请标明本文来源:http://www.cnblogs…
安卓热更新之Nuwa实现步骤 最近热更新热修复的功能在安卓应用上越发火热,终于我的产品也提出了相应的需求. 经过两天的研究,搞定了这个功能,在这里还要多谢大神们的博客,大神们的原理分析很到位,不过对于我来说最大的障碍还是在git的使用.打jar包出现的一些错误上,所以在这里写出具体些的实现步骤,希望可以帮到那些和我水平差不多的小虾. 热更新的框架有很多,比如AndFix.HotFix.Dexposed以及Nuwa,在考虑兼容性和功能需求之后我还是选择了Nuwa,因为这个框架可以新增类和字段,并且…
什么是热更新,为什么需要热更新?          热更新是目前各大手游等众多App常用的更新方式.简单来说就是在用户通过App Store下载App之后,打开App时遇到的即时更新.对于手游客户端来说,受到苹果审核的约束, 一次审核提交需要10~20天不等的等待时间.而这段时间开发进度依然会推进很多,一旦手游上线,第一个版本在玩家疯狂行为下,出点问题是必然的,所以”在线更新” 就成了家常便饭与必然.如果你要求必须整体重新下载完整下载包体,无法热更, 那么10~20多天后,游戏估计就没啥人了.…