这个渲染程序是研一下学期的计算机图形学课程大作业,花了两三周学习使用了下 openGL 3.3+ 库,整合出了这个渲染程序,完成于 2013/07/05. 相对于老版本的库,新版本更开放,给了程序员更多的控制自由度,程序员可以利用自己掌握的图形学知识,渲染出更炫更高效的场景,但是使用起来更难了. 新版本有一个很重要的新特性 —— 着色语言(Shading Language),着色语言由显卡执行,功能更强大,效率更高. 新版本的库不再提供 glu.glut.glaux 等辅助库,不过有丰富的开源库…