官网:https://bugtags.com/ 注意:小米手机 授权 打开漂浮窗 App 集成 Bugtags SDK 后,测试人员就可直接在 App 里所见即所得的提交 Bug; SDK 会自动截屏,并与设备信息.控制台日志.操作步骤等数据实时同步到 Bugtags 云端 使用(as环境下) 1.app下的build.gradle: bugtags { appKey 'app_key' // appSecret 'app_secret' //管理员在设置页可以查看 mappingUploadE…
Flutter 的多平台支持除了 Android 和 iOS 是默认开启的以外,比如 Windows.Linux 平台的支持需要手动开启. Flutter config 命令集中,有以下参数是对于平台开启或关闭的配置: --[no-]enable-web --[no-]enable-linux-desktop --[no-]enable-macos-desktop --[no-]enable-windows-desktop --[no-]enable-android --[no-]enable-…
毫无保留开源我写的:IOS Android Ipad 多点触摸通用js 库 在线演示地址: http://m.yunxunmi.com/ 支持 IOS Android Ipad 等不同操作系统的手持或平板设备 代码如下:一.index.html<html><title>手指触摸事件</title><head> <style type="text/css"> #touchable { height: 75px; width: 1…
React Native之图片保存到本地相册(ios android) 一,需求分析 1,react native保存网络图片到相册,iOS端可以用RN自带的CameraRoll完美解决,但是android端不支持从网络保存图片. 2,只保存一张图片到本地相册(比如生成的邀请卡 付款码等) 二,介绍与iOS简单配置 2.1 介绍 saveToCameraRoll(tag, type?)方法介绍 (1)这个是 CameraRoll 的一个静态方法,作用是保存一张图片到相册. (2)参数 tag 是…
微软的云平台媒体服务为流媒体服务提供了多种选择,在使用流媒体服务为企业做流媒体方案时,首先需要确认要流媒体接收目标,如针对广大iOS, Android移动设备,由于它们都支持HLS 格式的流媒体,基于该认知,比较推荐的是使用动态封装,但是必须额外添加流式处理单元,方法是在Azure 门户,点击媒体服务,然后点击所使用的媒体服务,选择流式处理端点标签页,选择需要编辑的流媒体端点,然后再缩放标签页下设置,如下截图所示 使用流式处理单元需要支付一定的费用,且最小单元就是200mbps,根据文档Wind…
文章微软云平台媒体服务实践系列 1- 使用静态封装为iOS, Android 设备实现点播(VoD)方案  介绍了如何针对少数iOS, Android 客户端的场景,出于节约成本的目的使用媒体服务的静态封装实现视频点播方案.实际应用中,所支持的客户端越多,那么所获得的用户越多,客户端多种多样:PC端, Xbox, iOS, Android, Windows 等移动设备端,针对如此之大的客户端市场,能否搭建一套全面的点播方案呢?答案是肯定的,本文将基于微软云平台媒体服务介绍如何实现跨多移动客户端的…
T_T 这伪技术博客都快给写成Tron的读书笔记专栏了,这样可不行欸~ 如今正是移动平台的战国时期,厌烦了去讨论移动平台的未来,也无意于在HTML5和Native App之间纠结.本文只从开发者纯技术的角度聊聊各移动平台的特性. 1.WP7 个人挺喜欢wp7的系统,所以连带着也喜欢起wp7的开发.WP7开发常常与MVVM(Model-View-ViewModel)模式一起出现.抛开执行效率不谈,我觉得MVVM是在移动平台上写起来最优美的数据绑定策略.当然,MVVM与WPF/SL的整体架构是分不开…
背景描述 根据项目需求,现要在团队内部搭建一个统一的打包平台,实现对iOS和Android项目的打包.而且为了方便团队内部的测试包分发,希望在打包完成后能生成一个二维码,体验用户(产品.运营.测试等人员)通过手机扫描二维码后就能直接安装测试包. 该需求具有一定的普遍性,基本上所有开发APP的团队都可能会用到,因此我将整个需求实现的过程整理后形成此文,并且真正地做到了零基础上手,到手即飞.开箱即用,希望能对大家有所帮助. 首先,先给大家展示下平台建设完成后的整体效果:     该平台主要实现的功能…
一.创建项目 创建项目 ionic start myApp 运行项目 (1)通过浏览器运行项目 进入项目,后运行ionic serve cd myApp ionic serve 浏览器运行效果 二.多平台配置 android和ios平台支持 $ ionic platform add ios $ ionic platform add android 如果是ios请再安装个 $ npm install -g ios-sim 运行程序 $ ionic emulate ios $ ionic emula…
转:  http://ios.jobbole.com/85041/ 移动端数据库新王者:realm 2016/05/14 · iOS开发 · 数据库 分享到:0 原文出处: 没故事的卓同学(@没故事的卓同学)    realm 介绍 realm是一个跨平台移动数据库引擎,支持iOS.OS X(Objective‑C和Swift)以及Android.2014年7月发布.由YCombinator孵化的创业团队历时几年打造,是第一个专门针对移动平台设计的数据库.目标是取代SQLite.为了彻底解决性能…
http://blog.csdn.net/qdkfriend/article/details/7576524 Emoji表情符号兼容方案 一 什么是Emoji emoji就是表情符号:词义来自日语(えもじ,e-moji,moji在日语中的含义是字符) 表情符号现已普遍应用于手机短信和网络聊天软件. emoji表情符号,在外国的手机短信里面已经是很流行使用的一种表情. 手机上如何使用emoji: 1.iphone.ipad系统:安装emoji free,再设置-通用-键盘-国际键盘-添加新的键盘,…
2个月前,我在博文<webapp开发中兼容Android4.0以下版本的css hack>中写过“那对于做移动网页开发的同事来说,一般只要做好webkit内核浏览器的展现效果就行了” ,在这里纠正下,在目前Wepapp开发中,主要对webkit内核的手机做好各个版本的兼容已经不够了,像其它的高端智能手机,在市场有一定的占有率也是我们需要列入考虑的范围. 那么,除了ios和android系统之外,还有哪个移动设备的操作系统是我们需要考虑进来的呢?可能大家会在猜是winphone,没错!就是微软发…
React Native之(支持iOS与Android)自定义单选按钮(RadioGroup,RadioButton) 一,需求与简单介绍 在开发项目时发现RN没有给提供RadioButton和RadioGroup这两个组件,只有CheckBox组件(不支持iOS),但是项目中确实有有一些地方需要使用到RadioButton和RadioGroup,比如默认地址的选择等. 需求: 可以指定选中状态和未选中状态的颜色. 可以指定该单选按钮是否可选:disabled. 可以指定整体的样式,就像使用系统…
编译boost到各个系统平台 mac,iOS,linux,android,wind git地址:https://github.com/czjone/boost git仓库:https://github.com/czjone/boost.git 详情看read.me 包含编译教程 TODO:windows版本还未编译…
Xamarin是Mono创始人Miguel de Icaza创建的公司,旨在让开发者可以用C#编写iOS, Android, Mac应用程序,也就是跨平台移动开发.   简介 Xamarin是基于Mono的平台,目前主要有以下产品(更具体请见:http://xamarin.com/products): Xamarin Studio:IDE,是从原来的MonoDevelop改名而来.现在从MonoDevelop官方网站下载的其实也是Xamarin Studio:http://monodevelop…
http://game.dapps.net/news/developer/9199.html GitHub在中国的火爆程度无需多言,越来越多的开源项目迁移到GitHub平台上.更何况,基于不要重复造轮子的原则,了解当下比较流行的Android与iOS开源项目很是必要.利用这些项目,有时能够让你达到事半功倍的效果. 下面,就让我们一起来看看,在GitHub平台上,究竟有哪些开源项目最火Android开源项目,也最受开发者欢迎. 1. ActionBarSherlock ActionBarSherl…
React Native之微信分享(iOS Android) 在使用React Native开发项目的时候,基本都会使用到微信好友或者微信朋友圈分享功能吧,那么今天我就带大家实现以下RN微信好友以及朋友圈的分享功能. 一,应用申请审核 大家需要去微信开发平台去注册账号并且创建一个移动应用.(地址:https://open.weixin.qq.com),然后根据流程申请即可.但是需要注意的是Android需要获取签名信息: 下载安装上面的签名信息包apk,然后在上面输入android项目的包名,点…
PPT资源包含iOS+Android 各种方案分析:https://github.com/qiyer/Share/blob/master/%E7%83%AD%E6%9B%B4%E6%96%B0%E5%88%86%E4%BA%ABPPT.pptx 一 .热更新(热修复)产品背景 这里谈到的热更新都是指APP(不包含网页).APP按大类别可以粗略分为 应用 和 游戏.APP的开发周期是极其快速的,在实际开发流程中,我们总会有一些需求迫使我们短时间内快速上线,比如需求流程出错,程序员主观导致的一些bu…
我们高兴的宣布:ArcGISRuntime SDKs 10.2 for iOS & Android & OS X正式发布!在10.2版本中,你可以在iOS.Android和Mac设备上进行完全离线的数据浏览.编辑和分析操作,最终你可以构建完全离线的app,并应用到野外:SDKs支持最新的iOS 7和OS X Mavericks操作系统,因此你可以充分利用系统的新特性来丰富应用,覆盖尽可能多的用户群体. ArcGISRuntime SDK 10.2 for OS X是第一个正式对外发布的版本…
在移动互联网,链接是比较重要的传播媒质,但很多时候我们又希望用户能够回到APP中,这就要求APP可以通过浏览器或在微信中被方便地唤起. 这是一个既直观又很好的用户体验,但在实现过程中会遇到各种问题: 如何解决未安装APP时的做好引导页 如何在微信中唤醒APP 在iOS9中如何处理universal link被用户误关的情况 如何解决Android各种机型.各种第三方浏览器导致的兼容问题等 在APP未安装情况下,引导用户下载后打开APP后,如何进入之前唤起时指定的页面或内容,即如何实现场景还原 在…
这几天偶然接触到了一个叫做Testin的云测试平台,经过一番体验,感觉还是不错的,因为里面提供了大量的测试机型,可以针对Android手机的严重碎片化现象做出比较全面的测试,同时Testin的测试内容包括了UI适配.内存分析.BUG查找.异常数据统计与分析等诸多方面,从反馈的结果当中我们可以提炼出很多有价值的信息,从而方便我们进一步完善自己的应用.在此,我推荐大家去体验一下,虽说不一定能真正用到,但是可以接触和学习一些测试方面的知识. 下面,就让我简单说一下我的使用体会吧! 一.Testin提供…
随着智能手机的普及率和渗透率越来越高,App开发软件也越来越多.有专家预测,2017年的App应用下载量将会突破2500亿,整个移动科技市场规模将会达到770亿美元.身处在这个"移动"的时代,APP开发的增长势头势必越发强劲,如何快速的.高质量的迅速产出一款APP,越发受到各大企业的关注.但是因为安卓和IOS的碎片化,尤其是安卓,因为完全开源的原因,导致设备繁多,品牌众多,版本各异,分辨率不统一等等,导致在发布测试的时候耗费大量的人力.物力以及时间成本.云测试平台正是在这种情况下,应运…
React Native之code-push的热更新(ios android) React Native支持大家用React Native技术开发APP,并打包生成一个APP.在动态更新方面React Native只是提供了动态更新的基础,对将应用部署到哪里,如何进行动态更新并没有支持的那么完善.好在微软开发了CodePush,填补React Native 应用在动态更新方面的空白.CodePush 是微软提供的一套用于热更新 React Native 和 Cordova 应用的服务.下面将向大…
React Native之获取通讯录信息并实现类通讯录列表(ios android) 一,需求分析 1,获取通讯录信息,筛选出通讯录里有多少好友在使用某个应用. 2,获取通讯录信息,实现类通讯录,可拨打电话 发短信等. 二,技术介绍与配置 2.1 技术介绍 1,react-native-contacts地址:https://www.npmjs.com/package/react-native-contacts 2,下载安装:npm install react-native-contacts --…
原文地址 本文内容 为什么需要一个 Android 模拟器 针对 Visual Studio Android 模拟器的调试 Visual Studio Android 模拟器的传感器模拟和其他功能 A peek under the covers 当前的限制 北京时间今天(2014年11月12日)凌晨--.NET 开源--集成 Clang 和 LLVM,并且自带 Android 模拟器,这意味着 Visual Studio 这个当下最好没有之一的 IDE 正式支持编写 Android 和 iOS…
NetHunter是一个基于Kali Linux为Nexus设备构建的Android渗透测试平台,其中包括一些特殊和独特的功能.NetHunter支持无线802.11注入,一键MANA AP搭建,HID键盘(类Teensy攻击)以及BadUSB MITM攻击测试.你只需拥有一台Nexus 5, Nexus 6, Nexus 7, Nexus 9, Nexus 10或OnePlus即可玩耍. 功能特性 .11无线注入和AP模式支持,支持多种USB无线网卡 能够进行USB HID键盘攻击测试 支持B…
浅谈 unix, linux, ios, android 区别和联系 网上的答案并不是很好,便从网上整理的相对专业的问答,本人很菜,大佬勿喷 UNIX 和 Linux   UNIX 操作系统(尤尼斯), 是一个强大的多用户.多任务操作系统,支持多种处理器架构,按照操作系统的分类,属于分时操作系统,最早由 KenThompson.Dennis Ritchie和Douglas McIlroy于1969年在AT&T的贝尔实验室开发.目前它的商标权由国际开放标准组织所拥有,只有符合单一UNIX 规范的…
OpenAL播放pcm或wav数据流-windows/iOS/Android(一)   最近在研究渲染问题,本文采用openal做pcm和wav数据流播放,并非本地文件,demo是windows的,ios通用.网上都是ios的,ios需要引用OpenAl.framework框架, Android平台需要做openal的jni,android的openal库可以参考 http://blog.csdn.NET/matrix_laboratory/article/details/53319735这篇文…
  为什么需要Lottie 在相对复杂的移动端应用中,我们可能会需要使用到复杂的帧动画.例如: 刚进入APP时候可能会看到的入场小动画,带来愉悦的视觉享受 许多Icon的互动变化比较复杂多变的时候,研发复现成本高 总而言之,我们的难题是: 这些事情如果给我们用CSS3(Web)或者Animated(RN)去实现是非常棘手的,而且因为研发人员和设计师之间本身无法做到心灵相通,导致如果全部交给研发者完成效果,做出来的结果往往也不能让设计师满意.同时开发成本实在太高太高.   诶? 那我们想,能不能把…
Angular Chart 简介 在之前的文章中介绍了使用 Ionic 开发跨平台(iOS & Android)应用中遇到的一些问题的解决方案. 在更新0.1.3版本的过程中遇到了需要使用图表展示一周搜索引擎抓取变化的需求,因为之前使用过 Chart.js, 所以去查了些资料果然是有既有的模块的. Angular Chart 就是基于 Chart.js 以及 Angular 构件的图标展示组件. Angular Chart 的使用 分别下载 Chart.js 和 Angular Chart,下载…