x86的字节对齐与不对齐的问题】的更多相关文章

一.概念 对齐跟数据在内存中的位置有关.如果一个变量的内存地址正好位于它长度的整数倍,他就被称做自然对齐.比如在32位cpu下,假设一个整型变量的地址为0x00000004,那它就是自然对齐的.   二.为什么要字节对齐   需要字节对齐的根本原因在于CPU访问数据的效率问题.假设上面整型变量的地址不是自然对齐,比如为0x00000002,则CPU如果取它的值的话需要访问两次内存,第一次取从0x00000002-0x00000003的一个short,第二次取从0x00000004-0x00000…
音频采样中left-or right-justified(左对齐,右对齐), I2S时钟关系 原创 2014年02月11日 13:56:51 4951 0 0 刚刚过完春节,受假期综合症影响脑袋有点发木,干什么事反应慢了?最近调试xxxx的TLV320AIC3104发现以前调过的音频采样什么的,都忘记了,说明以前调试的时候很急躁,没有搞明白就翻篇了,今天说什么也得把落下的作业补上. 1.三个时钟一条线 SCLK: 串行时钟SCLK,也叫位时钟(BCLK),对应数字音频的每一位数据,SCLK都有一…
在iOS中默认的UILabel中的文字在竖直方向上只能居中对齐,博主参考国外网站,从UILabel继承了一个新类,实现了居上对齐,居中对齐,居下对齐.具体如下: // //  myUILabel.h // // //  Created by yexiaozi_007 on 3/4/13. //  Copyright (c) 2013 yexiaozi_007. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> typedef enum { Vert…
先说水平对齐,那首先想到的就是text-align了,text-align:left,text-align:center,text- align:right,代表的就是左对齐,居中对齐和右对齐,需要注意的是如果有padding这类的东西在,千万看清楚两边的padding值是否相 同,当你看到文字不在中间的时候,可能就是因为两边的padding值不同,举例说明: <p>我是一段测试文字</p> 如果看过我前面一片做一个简单网页的日志就知道,这个应该放在body标签里面. 放在网页里就…
在iOS中默认的UILabel中的文字在竖直方向上仅仅能居中对齐,博主參考国外站点.从UILabel继承了一个新类,实现了居上对齐,居中对齐,居下对齐.详细例如以下: // //  myUILabel.h // // //  Created by yexiaozi_007 on 3/4/13. //  Copyright (c) 2013 yexiaozi_007. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> typedef enum { V…
Markdown语法本身没有居中,但Markdown中支持基本的HTMl语法,可以使用HTML语法. 居中: <center>居中</center> 左对齐: <p align="left">左对齐</p> 右对齐: <p align="right">右对齐</p> 效果如下: 居中 左对齐 右对齐…
title author date CreateTime categories win10 uwp 一张图说明水平对齐和垂直对齐 lindexi 2019-03-08 10:45:40 +0800 2019-03-08 10:44:29 +0800 Win10 UWP 有小伙伴好奇 HorizontalAlignment 和 VerticalAlignment 是如何使用的,本文使用一张图简单说明了水平对齐和垂直对齐 课件 水平对齐和垂直对齐…
比如这么一个结构体struct foo {short s;int   n;}; struct foo bar;假设bar的地址是0x12345670如果不按4字节对齐那么bar.n的地址就是0x12345672, 也就是下面的黑体部分0x12345670 a0 a1 a2 a30x12345674 b0 b1 b2 b3为了取到n的值就需要访问两次内存,一次访问0x12345670,一次访问0x12345674然后把两个int值组合在一起,a2 a3 b0 b1 http://www.doc88…
struct {}node; 32为的x86,window下VC下sizeof(node)的值为1,而linux的gcc下值为0: 一.WINDOWS下(VC--其实GCC和其原理基本一样,象这种问题,一般要查具体的编译器设置)字节对齐的规则: 1. 一般设置的对齐方式为1,2,4字节对齐方式,VC一般默认为4字节(最大为8字节).结构的首地址必须是结构内最宽类型的整数倍地址:另外,结构体的每 一个成员起始地址必须是自身类型大小的整数倍(需要特别注意的是windows下是这样的,但在linux的…
数据对齐 1.  对齐原则: [原则1]数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragma pack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行. [原则2]结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#pragma pack指定的数值和结构(或联合)最大数据成员长度中,比较小的那个进行. [原则3]结构体作为成员:如果一个结构…