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Unity3D简介一.什么是Unity.U3D?全面整合的专业引擎 二.这个软件能做什么?1.内容:3D2D游戏,教育,建筑,网页,VRAR,家庭娱乐系统2.媒体:PC平台,主机,移动,VR 1.UE4(EPIC公司):优点:渲染效果出色,画面逼真:缺点:学习门槛高,自己封装的C++,蓝图只针对设计人员:代表作品:虚幻争霸. 2.CryEngine(Crytek公司):优点:光影效果出色,最强悍的音频工具,人工智能:缺点:公司自用,教程少,C++;代表作品:怪物猎人. 3.寒霜3(EA PICE…
Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏.建筑可视化.实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎.Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows.Mac.Wii.iPhone和Android平台.也…
一 Heartbeat简介 1.1 概述 Heartbeat是Linux-HA项目中的一个组件,也是当前开源HA项目中最成功的一个例子,它提供了所有HA软件所需要的基本功能,如心跳检测和资源接管.监测群集中的系统服务.在群集中的节点间转移共享IP地址的所有者等.heartbeat最核心的功能包括两个部分,心跳监测和资源接管.心跳监测可以通过网络链路和串口进行,而且支持冗 余链路,它们之间相互发送报文来告诉对方自己当前的状态,如果在指定的时间内未收到对方发送的报文,那么就认为对方失效,这时需启动资…
一.介绍: Unity3D软件:综合开发环境,实时三维动画等类型的多媒体内容,并支持这些内容在Windows.iOS.Android等多种平台的发布. Mono:脚本编程基于Mono技术,可使用JavaScript.C#或Boo语言编写,用来对基于可视化编辑界面的基础开发方式进行功能扩展. 一个基于Unity3D引擎的游戏,程序结构: VR/3D App Unity3D engine mono native code 以windows系统为例,3D App与 U3D engine之间通过调用U3…
一.简介 学习路线1.C#.网络[http,socket]io2.GUI.NGUI.2DToolKit3.3D控制.物理引擎.角色控制4.粒子系统.音频等5.android.IOS开发基础6.socket.http.服务端开发 二.安装 1.下载 地址:https://unity3d.com/cn/get-unity/download/archive?_ga=2.166727998.1454029273.1515207990-384857845.1515207990 2.安装 双击运行:Unit…
一 简介 Ansible是一款极其简单的自动化运维工具, 基于Python开发, 集合了众多运维工具(puppet, cfengine, chef, func, fabric)的优点. 实现了批量系统配置, 批量程序部署, 批量运行命令等功能. Ansible是基于模块工作的, 本身没有批量部署的能力.真正具有批量部署的是ansible所运行的模块, Ansible只是提供一种框架.主要包括: Play books:任务剧本(任务集),编排定义Ansible任务集的配置文件,由Ansible依次…
一 Ceph简介 Red Hat Ceph是一个分布式的数据对象存储,系统设计旨在性能.可靠性和可扩展性上能够提供优秀的存储服务.分布式对象存储是存储的未来,因为它们适应非结构化数据,并且客户端可以同时使用当前及传统的对象接口进行数据存取.例如: 本地语言绑定接口(C/C++, Java, Python) RESTful 接口(S3/Swift) 块设备接口 文件系统接口 Red Hat Ceph具有非常好的可扩展性——数以千计的客户端可以访问PB级到EB级甚至更多的数据. 二 Ceph优势及特…
一 Redis简介 1.1 Redis 简介 Redis 是完全开源免费的,遵守BSD协议,是一个高性能的key-value数据库. Redis 与其他 key-value 缓存产品有以下三个特点: Redis支持数据的持久化,可以将内存中的数据保存在磁盘中,重启的时候可以再次加载进行使用. Redis不仅仅支持简单的key-value类型的数据,同时还提供list,set,zset,hash等数据结构的存储. Redis支持数据的备份,即master-slave模式的数据备份. 1.2 Red…
这是我免费发布的高质量超清「Webpack 2 视频教程」. Webpack 作为目前前端开发必备的框架,Webpack 发布了 2.0 版本,此视频就是基于 2.0 的版本讲解的. 这个基本就是目前国内最好的 Webpack 2.0 最好的学习视频了,希望可以对新手或者复习相关知识的朋友有用. 原文发表于我的技术博客 Webpack 是当下最热门的前端资源模块化管理和打包工具.它可以将许多松散的模块按照依赖和规则打包成符合生产环境部署的前端资源.还可以将按需加载的模块进行代码分隔,等到实际需要…
一 简介 Docker最初是dotCloud公司的一个内部项目,诞生于 2013 年初,由google公司开源的Go语言开发. Docker是一个开源的引擎,可以轻松的为任何应用创建一个轻量级的.可移植的.自给自足的容器.开发者在笔记本上编译测试通过的容器可以批量地在生产环境中部署,包括VMs(虚拟机).bare metal.OpenStack 集群和其他的基础应用平台. 二 特性 2.1 docker特性 标准化 保证一致的运行环境 弹性伸缩,快速扩容 方便迁移 持续集成.持续交付与持续部署…