Android GL deadlock timeout error CRASH 在 PBR&IBL 的开发过程中,在 Linux 验证程序运行正常后,移植到 Android 平台,发现程序 crash. 程序的逻辑是,响应页面某按钮点击事件,在gl线程加载渲染模型以及做PBR和IBL的预计算工作,之后渲染模型以及场景.程序 crash 的地点在 IBL 的所有预计算结束后,在第一次渲染调用之前,而且与此同时没有任何的 OpenGL ERROR. 具体导致 crash 的函数是 SurfaceTe…