constexpr与指针】的更多相关文章

一. 常量表达式:是指值不会改变并且在编译过程就能得到的计算结果的表达式. 定义常量表达式变量: constexpr 变量类型 变量名: 例如: constexpr int mf=20://///20是常量表达式 constexpr int limit=mf+1://///mf+1是常量表达式 constexpr int sz=size()://////错误:size()只有到运行时才能获取到 二. 指针和引用都能定义为constexpr,但是他们的初始值却受到严格限制.一个constexpr指…
1.常量表达式,是指其值不可改变,且在编译阶段就已经得出计算结果的表达式,例如字面值就是常量表达式. 2.判断是否是常量表达式,要关注数据类型是否是const类型,初始值是否是在编译阶段就得到的. 3.C++11新标准,允许用constexpr类型去声明变量,让编译器去判断是否是常量表达式,必须用常量进行初始化,并且与该类型协同的还有一个constexpr函数,以后补充. 4.声明constexpr的类型必须是字面值类型. 5.定义成constexpr的指针和引用的初始值有限制,指针的初始值只能…
本系列文章由 @yhl_leo 出品,转载请注明出处. 文章链接: http://blog.csdn.net/yhl_leo/article/details/50864210 关键字 constexpr 于 C++11 中引入并于 C++14 中得到改善.它表示常数表达式.与 const 相同,它可应用于变量,因此如果任何代码试图修改该值,均将引发编译器错误.与 const 不同,constexpr 也可应用于函数和类构造函数. constexpr 指示值或返回值是常数,并且如果可能,将在编译时…
一. const 和constexpr的区别 (一)修饰变量时,const为“运行期常量”,即运行期数据是只读的.而constexpr为“编译期”常量,这是const无法保证的.两者都是对象和函数接口的组成部分. (二)修饰函数时,与const关键字相比,constexpr关键字不仅可以修饰变量和指针,还可以修饰函数(含构造函数).注意constexpr用于定义自定义类的对象时,要求该类具有常量构造函数,而使用const定义类对象时,则无此要求. (三)两者在修饰指针时,行为有所差异.const…
常量表达式:是指值不会改变并且在编译过程就能得到计算结果的表达式.显然字面值属于常量表达式,用于表达式初始化的const对象也是常量表达式. 1.判断一个变量是不是常量表达式 一个对象(表达式)是不是常量表达由数据类型和初始值共同决定,例如: const int max_files = 20; // man_files是常量表达式 const int limit = max_files +1;              // limit是常量表达式 int staff_size = 27;   …
总述     又来更新了,今天带来的是nullptr空指针常量.constexpr(常量表达式)C++的两个用法.Result result_fun = nullptr;constexpr static uint32_t try_times = 100;这是两个在工作中常用的C++操作,但是你知道nullptr和constexpr由来以及它们的更多用法吗? 下面听我一一道来. 作者:良知犹存 转载授权以及围观:欢迎添加微信公众号:羽林君 一.nullptr C++11要引入nullptr?它与N…
博客园写写格式简单的文章还行,格式一复杂就不行了,可能是我不会用吧,我有强迫症,有道云格式很好用,以后去有道写这种东西了 有道云笔记链接:http://note.youdao.com/noteshare?id=6e9d2c03cd00b31ffc35c34fc2937d2c&sub=009B96AB6E0E429D980513D21226455D 常见问题: static: 隐藏:修饰全局函数.全局变量.当同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性. 保持变量内…
Primer C++第五版 读书笔记(一) (如有侵权请通知本人,将第一时间删文) 1.1-2.2 章节 关于C++变量初始化: 初始化不是赋值,初始化的含义是创建变量时赋予其一个初始值,而赋值的含义是把对象的当前值擦除,以一个新值来替代. 定义一个名为a的int变量并初始化为0,有以下4种方法: int a = 0; int a = {0}; // 列表初始化 int a{0}; // 列表初始化 int a(0); 当列表初始化方法用于内置类型的变量时,如果初始值存在信息丢失的风险,则编译器…
#include <iostream> using namespace std; int main() { using cullptr = const unsigned long long *; //C++11新变量类型long long;constexpr unsigned long long * 为非法 typedef wchar_t * wchptr; /* 使用using或typedef声明的类型别名的变量实例初始化时,不同类型变量不可使用","写在同一行 如://…
简介 weak_ptr是shared_ptr的观察者,它不会干扰shared_ptr所共享对象的所有权,当一个weak_ptr所观察的shared_ptr要释放它的资源时,它会把相关的weak_ptr的指针设置为空,防止weak_ptr持有悬空的指针.为什么需要weak_ptr,很多情况下需要旁观或者使用一个共享资源,但不接受所有权,如为了防止递归的依赖关系,你就要旁观一个资源而不能拥有所有权,或者为了避免悬空指针(悬空指针和野指针的概念经常不太区分,都指那些指向已释放的或者访问受限制的内存的指…
文/ Tamic: http://blog.csdn.net/sk719887916/article/details/53455441 原文:http://blog.csdn.net/eewolf/article/details/52403918 导读 React Native 发布以来将近一年多了,也被抄的火爆到不行,包括RN的中文网和各种资料也很多,加之SE5,Se6语法升级,学习成本并不在RN环境搭建和入门,关键还是对JS的掌握入门,不管你是用Native开发,h5开发,还是React N…
std::unique_ptr 1.特性 1) 任意时刻只能由一个unique_ptr指向某个对象,指针销毁时,指向的对象也会被删除(通过内置删除器,通过调用析构函数实现删除对象) 2)禁止拷贝和赋值(底层实现拷贝构造函数和复制构造函数 = delete),可以使用std::move().unique_ptr.reset(...) 转移对象指针控制权. 2.怎么实现禁止拷贝构造和赋值构造? 拷贝构造 和 赋值符‘=’ 对应函数 被删除了,所以用不了.  (看下面的构造函数表) default (…
const expression常量表达式,指值不会改变,并且在编译过程中就能得到计算结果的表达式. 复杂系统难以分辨一个初始值是否是常量表达式,因此提出constexptr以提示编译器,用来验证变量值是否是常量表达式. constexpr int myadd(int x, int y){ //constexpr函数应足够简单,以使得编译期就可以计算出结果 return x+y; } int main(void){ , y = ; constexpr ,); //正确,因为函数实参是常量表达式…
c/c++ 多维数组和指针 知识点 1,初始化多维数组,对应代码里的test1 2,遍历多维数组,除了最内层循环外,其他所有层都必须是引用类型,对应代码里的test2 3,指针和多维数组 ,对应代码里的test3 #include <iostream> using namespace std; int main(){ //test1 初始化多维数组 /* int ia[3][4] = { {0,1,2,3}, {4,5,6,7}, {8,9,10,11} }; //ia2和ia完全相同 int…
c/c++ 数组 知识点 1,数组的声明和初始化,对应代码里的test1和test2 2,char数组,对应代码里的test3 3,数组不可以拷贝和复制,对应代码里的test4 4,指针数组, 数组的指针, 数组的引用,指针数组的引用,对应代码里的test5 5,数组的范围for用法,对应代码里的test6 6,用size_t作为下标的类型,对应代码里的test6 #include <iostream> #include <string> #include <cstddef&…
常量表达式:值不会改变并且在编译过程就能得到计算结果的表达式. 字面值属于常量表达式,用常量表达式初始化的const对象也是常量表达式. 一个对象(或表达式)是不是常量表达式由它的数据类型和初始值共同决定: ;//max_files是常量表达式 ;//limit是常量表达式 ;//staff_size不是常量表达式 const int sz = get_size();//sz不是常量表达式 尽管staff_size的初始值是个字面值常量,但由于它的数据类型只是一个普通int而非const int…
先说结论相同点:const和consexpr都是用来定义常量的.不同点:const声明的常量,初始值引用的对象不一定是一个常量:constexpr声明的常量,初始值一定是常量表达式. constexpr是c++11标准添加的关键字. 之所以说const声明的常量,初始值不一定是一个常量,主要是从引用和指针的角度出发的.如果初始化const时候,指定一个固定的字面值常量,那么它引用的肯定是常量. ; constexpr ; 这种情况下,i和j都是常量,而且它们引用的也是一个常量(因为是固定的字面值…
常量表达式 常量表达式是指值不会改变且在编译阶段就能得到计算结果的表达式(两点要求) ; //是常量表达式 ; //是常量表达式 "; const int siz=s.size(); //不是常量表达式 ; //不是常量表达式 const int sz = get_size(); //不是常量表达式,因为尽管sz本身是一个常量,但是它的值直到程序运行时才能获得 constexpr(c++11) c++11允许将变量声明为constexpr类型让编译器来验证变量是否为一个常量表达式 constex…
C++中的const可用于修饰变量.函数,且在不同的地方有着不同的含义,现总结如下. const的语义 C++中的const的目的是通过编译器来保证对象的常量性,强制编译器将所有可能违背const对象的常量性的操作都视为error. 对象的常量性可以分为两种:物理常量性(即每个bit都不可改变)和逻辑常量性(即对象的表现保持不变).C++中采用的是物理常量性,例如下面的例子: struct A { int *ptr; }; int k = 5, r = 6; const A a = {&k};…
1.const指针 eg: (1)  int const * p = nullptr; p = new int[10]; p[3] = 4; //error 我们发现第三行没法编译,这是因为第一行的const限制的时int,意思就是无法改变p所指的int类型的值. (2) int * const p = nullptr; p = new int [10]; //error 这是为什么呢?原来时因为const限定的是int*,也就是限定的是指向int*的指针,也就是p指针:所以第二行是报错的.因为…
编译器将在编译过程中把用到const变量的地方都替换成对应的值,为了执行这种替换,编译器必须知道变量的初始值.如果程序包含多个文件,则那个用了const对象的文件都必须能访问到它的初始值才行.要做到这一点,就必须在每一个用到变量的文件中都有对它的定义.为了支持这一用法,同时避免对同一变量的重复定义,默认情况下,const对象被设定为仅在文件内有效.当多个文件中出现了同名的const变量时,其实等同于在不同文件中分别定义了独立的变量. 某些时候有这样一种const变量,它的初始值不是一个常量表达式…
默认实参: 某些函数有这样一种形参,在函数的很多次调用中它们都被赋予一个相同的值,此时,我们把这个反复出现的值称为函数的默认实参.调用含有默认实参的函数时,可以包含该实参,也可以省略该实参. 需要特别注意的是: 1. 一旦某个形参被赋予了默认值,它后面的所有形参都必须有默认值. 2. 只能省略尾部的实参. 3. 实参会从形参列表的第一个形参开始匹配,若它们的类型能相互转换也能匹配成功. 4. 局部变量不能作为默认实参.除此之外,只要表达式的类型能转换成形参所需要的类型,该表达式就能作为默认实参.…
一.constexpr意义 将变量声明为constexpr类型以便由编译器来验证变量是否是一个常量表达式(不会改变,在编译过程中就能得到计算结果的表达式).是一种比const更强的约束,这样可以得到更好的效率和安全性. 二.constexpr用法 1.修饰函数 /*1.如果size在编译时能确定,那么返回值就可以是constexpr,编译通过*/ constexpr int getSizeA(int size) { *size; } /*2.编译通过,有告警:在constexpr中定义变量*/…
1. weak_ptr 介绍 std::weak_ptr 是一种智能指针,它对被 std::shared_ptr 管理的对象存在非拥有性("弱")引用.在访问所引用的对象指针前必须先转换为 std::shared_ptr. 主要用来表示临时所有权,当某个对象存在时才需要被访问.转换为shared_ptr的过程等于对象的shared_ptr 的引用计数加一,因此如果你使用weak_ptr获得所有权的过程中,原来的shared_ptr被销毁,则该对象的生命期会被延长至这个临时的 std::…
在C++中,const 这个关键字用法非常灵活,导致我总会搞不清作用是干啥的.灵活使用const会大大改善程序. const 是C++的一种类型修饰符,是不可改变的不能被更新的. 1.const 修饰成员变量 const int a = 1; 此时的a在后面的操作中不能被改变,否则会报错 2.const 修饰函数参数 (1)void f( const int i ){}    防止意外的修改,增强程序的健壮性,同样在函数内不能被修改 (2)void f(const int* i){} 指针所指的…
一. unique_ptr的基本用法 (一)初始化方式 1. 直接初始化:unique<T> myPtr(new T);  //ok.但不能通过隐式转换来构造,如unique<T> myPtr = new T().因为unique_ptr构造函数被声明为explicit. 2. 移动构造:unique<T> myOtherPtr = std::move(myPtr);但不允许复制构造,如unique<T> myOther = myPtr; 因为unique是…
1.数组的声明形如a[d],其中a是数组的名字,d是数组的维度,编译的时候数组的维度应该是已知的,所以维度d必须是一个常量.如果要定义一个不知道元素个数的以为数组,那么请使用vector容器: unsigned cnt = 42; //不是常量表达式 constexpr unsigned sz = 42; //常量表达式 int arr[10]; //含有10个整数的数组 int *parr[sz]; //含有42个整型指针的数组 string bad[cnt]; //错误:cnt不是常量表达式…
根据C++11特性实现,基本上实现了同SharePtr同样的功能,有时间继续优化.之前一直以为引用计数是一个静态的int类型,实际上静态值是不可以的.之前项目中总是不太习惯使用智能指针.通过自实现的方式,充分了解了智能指针的实现. template <class T> class SmartPtr { public: SmartPtr(T * pointee=NULL) :_pointee(pointee),_useCount(NULL){ if(_pointee) { _useCount =…
关于const型数据,谭浩强老爷子这么总结道: Time const t; //t是常对象,其值在任何情况下都不能改变 void Time::fun()const; //fun是Time类中的常成员函数,可以引用,但不能修改本类中的数据成员 Time * const p; //p是指向Time类对象的常指针变量,p的指向不能改变 const Time * p; //p是指向Time类常对象的指针变量,p指向的类对象的值不能通过p来改变 const Time &t1 = t; //t1是Time类…
1.数组名不是指针,神似指针(可以将数组名直接赋值给指针) (1)数组名的内涵在于其指代实体是一种数据结构,这种数据结构就是数组:(2)数组名的外延在于其可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量:(3)指向数组的指针则是另外一种变量类型(在WIN32平台下,长度为4),仅仅意味着数组的存放地址! 2.数组名只能被看作一个指针常量,不能被修改 ]; intArray++;//错误 sizeof(intArray)/sizeof(*intArraya)=10; 指针的sizeof就是指针本…