首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
Java入门系列-11-类和对象
】的更多相关文章
Java 集合系列11之 Hashtable详细介绍(源码解析)和使用示例
概要 前一章,我们学习了HashMap.这一章,我们对Hashtable进行学习.我们先对Hashtable有个整体认识,然后再学习它的源码,最后再通过实例来学会使用Hashtable.第1部分 Hashtable介绍第2部分 Hashtable数据结构第3部分 Hashtable源码解析(基于JDK1.6.0_45)第4部分 Hashtable遍历方式第5部分 Hashtable示例 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3310887.h…
Java 集合系列 11 hashmap 和 hashtable 的区别
java 集合系列目录: Java 集合系列 01 总体框架 Java 集合系列 02 Collection架构 Java 集合系列 03 ArrayList详细介绍(源码解析)和使用示例 Java 集合系列 04 LinkedList详细介绍(源码解析)和使用示例 Java 集合系列 05 Vector详细介绍(源码解析)和使用示例 Java 集合系列 06 Stack详细介绍(源码解析)和使用示例 Java 集合系列 07 List总结(LinkedList, ArrayList等使用场景和…
【转】Java 集合系列11之 Hashtable详细介绍(源码解析)和使用示例
概要 前一章,我们学习了HashMap.这一章,我们对Hashtable进行学习.我们先对Hashtable有个整体认识,然后再学习它的源码,最后再通过实例来学会使用Hashtable.第1部分 Hashtable介绍第2部分 Hashtable数据结构第3部分 Hashtable源码解析(基于JDK1.6.0_45)第4部分 Hashtable遍历方式第5部分 Hashtable示例 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3310887.h…
Java学习笔记之---类和对象
Java学习笔记之---类和对象 (一)类 类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态 例如:动物类是一个类,动物们都有属性:颜色,动物们都有行为:吃饭 public class Dog { String name; String color; public void eat(){ System.out.println("吃饭"); } } (二)对象 对象是类的一个实例,有状态和行为.例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色.名字:行为有:吃饭等 1.创建对象: 声明:声明一个对象,…
Java入门系列-11-类和对象
这篇文章为你搞懂类和对象的使用 对象:用来描述客观事物的实体,由一组属性和方法组成,万物皆对象. 属性:就是对象的特征,像身高.体重.颜色 方法:对象的行为,如跑.跳 类:类是模子,定义对象将会拥有的属性和方法.类是抽象的概念,比如"书" 定义类 语法: public class 类名{ 属性1的类型 属性1; 属性n的类型 属性n; -- 方法1; 方法m; -- } 定义类可以按照3个步骤 1.定义类名 2.编写类的属性 3.编写类的方法 敲一敲:学生类 public class…
Java入门系列-26-JDBC
认识 JDBC JDBC (Java DataBase Connectivity) 是 Java 数据库连接技术的简称,用于连接常用数据库. Sun 公司提供了 JDBC API ,供程序员调用接口和类,集成在 java.sql 和 javax.sql 包中. Sun 公司还提供了 DriverManager 类用来管理各种不同的JDBC驱动. 不同数据库厂商提供各自的JDBC驱动,所以我们想要连接数据库除了要了解 JDBC API 还需要下载各数据库厂商的驱动 jar 包. JDBC API…
夯实Java基础系列11:深入理解Java中的回调机制
目录 模块间的调用 多线程中的"回调" Java回调机制实战 实例一 : 同步调用 实例二:由浅入深 实例三:Tom做题 参考文章 微信公众号 Java技术江湖 个人公众号:黄小斜 本系列文章将整理到我在GitHub上的<Java面试指南>仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看 https://github.com/h2pl/Java-Tutorial 喜欢的话麻烦点下Star哈 文章首发于我的个人博客: www.how2playlife.com 本文是微信公众号[Java技…
JAVA 入门第二章 (面对对象)
本渣渣鸽了一个月终于有时间更新.因为有c++基础,学起来这章还是比较简单的,本章我觉得是程序猿质变课程,理解面向对象的思想,掌握面向对象的基本原则以及 Java 面向对象编程基本实现原理,熟练使用封装.继承.多态面向对象三大特性,感受和c++之间的异同,下面是学习路线. 1.类和对象 1-1 什么是类和对象 1-2 如何定义 Java 中的类 1-3 如何使用 Java 中的对象 1-4 Java 中的成员变量和局部变量 1-5 Java 中的构造方法 1-6 Java 中的 static 使…
Java入门——(3)面对对象(下)
关键词: 类的继承.final关键字.多态.接口.异常.包.访问控制 一.类的继承 1.类的继承是指在一个现有类的基础上去构建一个新的类,构建出来的新类被称作子类,现有类被称作父类,子类会自动拥有父类所有可继承的属性和方法,使用extends关键字. class A{} class B extends A{} 在Java中继承的体现: ①Java允许单继承.不直接支持多继承,将多继承进行其他方式的体现. ②单继承:一个子类只能有一个父类…
Java入门——(2)面对对象(上)
关键词:面对对象.类..构造方法.this.static.内部类 一.面对对象的概念:把解决的问题安装一定规则划分为多个独立的对象,然后通过调用对象的方法来解决问题.其特点可概括为封装性.继承性.多态性. 1.封装性:面对对象的核心,将对象的属性和行为封装起来,不需要让外界知道具体实现细节,这就是封装思想. 2.继承性:主要描述的是类与类之间的关系,通过继承,可以在无需重新编写原有类的情况下,对原有类的功能进行扩展. 3.多态性:是在程序中允许出现重名现象,它指在…