最近在搞一些小项目,由于要涉及到跟其它语言进行交互,动态链接库变成了不二的选择.为此也查阅了很多资料,将动态链接库的相关知识在此做一个整理. 一.动态链接库概述 动态链接库(Dynamic Link Library )是一种不可执行的二进制程序文件,它允许多个程序共享执行特殊任务所必需的代码和其他资源.Windows 中,DLL 多数情况下是带有 ".dll" 扩展名的文件,但也可能是 ".ocx"或其他扩展名:Linux系统中常常是 ".so"…
使用反射(Reflect)获取dll文件中的类型并调用方法 需引用:System.Reflection; 1. 使用反射(Reflect)获取dll文件中的类型并调用方法(入门案例) static void Main(string[] args) { //dll文件路径 string path = @"D:\VS2015Project\001\Computer\bin\Debug\computer.dll"; //加载dll文件 Assembly asm = Assembly.Load…
XML序列化   #region 序列化 /// <summary> /// XML序列化 /// </summary> /// <param name="obj">序列对象</param> /// <param name="filePath">XML文件路径</param> /// <returns>是否成功</returns> public static bool S…
Core文件简单介绍及生成设置方法 Core文件其实就是内存的映像,当程序崩溃时,存储内存的相应信息,主用用于对程序进行调试.当程序崩溃时便会产生core文件,其实准确的应该说是core dump 文件,默认生成位置与可执行程序位于同一目录下,文件名为core.***,其中***是某一数字. 1.文件大小限制(开关) (1)临时性设置 查看core文件是否生成: $ulimit -c  可以查看是否打开此选项,若为0则为关闭: ulimit -c 0可手动关闭 打开core文件生成: $ulim…
本博客中有用verilog处理文件数据的代码,本博文采用C 处理文件中的数据. 有时候要生成一个mif文件—— altera memory  initial file.本次工程中我得到的是一个大型的数据矩阵一样的东西,我需要慢慢靠近把它处理成mif格式. 第一个程序,把文件读进来是这么干的 //date :2016/07/09 //designer:cobbpeng //version :00 //function: #include "stdio.h" //#define METHO…
网上的方法大致有这样几种: 1.使用操作系统提供的复制文件的API 2.使用C语言本身提供的复制文件的函数 3.直接读写文件,从文件角度来操作,从而直接将一个文件复制 这里我们使用的就是这第三种. 复制文件的思路大概是这样的,如果是文本类型,则可直接使用字符读写的方式,依次读写到另一个文件中.但如果是非字符型文件那应该怎么进行操作呢?我的方法是使用二进制形式打开,然后依次针对字节进行操作,依次从文件第一个字节读写至最后一个字节实现文件的复制,那么由此可得,这种方法同样可以用在远程的操作上,即实现…
注:笔者使用的VS版本为2019.1.打开VS2019,选择文件 -> 新建 -> 项目 2.选择项目 新建项目时选择C++“控制台应用”语言:C++平台:Windows项目类型:空项目 3.添加C++代码源文件 -> 添加 -> 新建项 -> C++文件(.cpp) C++代码如下 #include <iostream> using namespace std; int Add(int a, int b) { return a + b; } 4.添加模块定义文件…
转载:https://blog.csdn.net/weixin_44536482/article/details/91519413 vs工程生成dll文件及其调用方法                                                                                                                                                                       …
背景: 实际上并不是生成带有注释的DLL文件,而是同时生成一个XML文件,用来显示注释. 为什么要使用DLL文件,在C#编程的过程中,一直在使用DLL文件,如System.dll 方法: 1,创建类库项目. 2,在项目中创建相关的类和方法.并对代码进行注释. 3,类库项目上,右键属性——生成——输出,勾选XML文档文件,选择文档名称,以及DLL文件的输出路径,如图: 4,对项目进行生成,即可获得对应的DLL文件和XML文件.如图: 5,在其他的项目中,对这个DLL文件引用即可.F12找到源文件时…
转自:http://bbs.elecfans.com/jishu_469502_1_1.html   LabVIEW调用DLL文件 LabVIEW支持通过调用DLL文件的方式与其它编程语言混合使用.比如,在实际的工程项目中,用户可以用C++语言实现软件的运算部分,并把这些功能构建在DLL文件中,然后再使用 LabVIEW编写程序的界面部分,并通过调用编写好的DLL来调用运算部分的功能. LabVIEW 中是通过Call Library Function Node(CLN)节点来完成DLL文件调用…
1.基本概念 dll(dynamic-link library),动态链接库,是微软实现共享函数库的一种方式.动态链接,就是把一些常用的函数代码制作成dll文件,当某个程序调用到dll中的某个函数的时候,windows系统才把dll加载到内存中.也就是说当程序需要的时候才链接dll,所以是动态链接. 动态链接的好处是磁盘和内存的消耗减少,这也是dll的最初目的.同时dll也提供了模块化的函数库.不过,dll也有缺点,就是版本冲突,比如不同的应用程序共享同一个dll,而它们需求的是不同的版本,这就…
下面我们将用两种不同的姿势来用VS2017生成dll文件(动态库文件)和lib文件(静态库文件),这里以C语言为例,用最简单的例子,来让读者了解如何生成dll文件(动态库文件) 生成动态库文件 姿势一: 第一步:新建一个项目 第二步:选择Windows桌面向导(这里先不要去管上面的“动态链接库(DLL)”)  第三步:选择动态链接库,并空项目打勾√  第四步:添加一个.c源文件 第五步:(因为这里以C语言为例子,将后缀改为.c) 第六步:在c文件中输入一个简单的函数这里使用了_declspec(…
DLL是Dynamic-Link Libraries(动态链接库)的缩写,库里面是一些可执行的模块以及资源(如位图.图标等).可以认为DLL和EXE基本上是一回事,只是DLL不能直接执行,而必须由应用程序或者其他DLL调用.DLL为应用程序间的资源共享提供了方便,同时也是多语言混合编程的重要手段.由此可见学习使用DLL是Windows程序员必须掌握的一项重要技术.   注:该内容是整理自以下链接 http://www.cnblogs.com/IceKernel/articles/2848848.…
一:生成DLL 1:创建DLL工程 文件->新建->项目->visual c++->win32->win32控制台应用程序(win32项目也可以) 填写项目名称MyDLL->确定->下一步->DLL(附加选项 对空项目打钩)->完成. 到这里DLL工程就创建完毕了,下面新建两个文件MyDLL.cpp和MyDLL.h. MyDLL.cpp内容如下:   1 #include   2 using namespace std;  3 #include &qu…
看了好多网上写的关于dll文件生成和实用的资料发现多尔不全,都是抄来抄去,有的干脆就是搬用msdn上的原文,实在没有创意和可看的东西.于是本着学和实用的目的自己实践的东西分享给大家. 大前提:使用VS2010作为dll生成工具 概述:主要通过构建一个解决方案中的一个项目来演示如何定义和生成dll文件,在同一个方案中在创建一个项目主要用来进行生成dll的使用. 简易结构图: testdll(解决方案名) |——makedll(生成dll项目名) |——testdll(使用dll项目名) maked…
背景 在项目过程中,有时候你需要调用非C#编写的DLL文件,尤其在使用一些第三方通讯组件的时候,通过C#来开发应用软件时,就需要利用DllImport特性进行方法调用.本篇文章将引导你快速理解这个调用的过程. 步骤 1. 创建一个CSharpInvokeCPP的解决方案: 2. 创建一个C++的动态库项目: 3. 在应用程序设置中,选择“DLL”,其他按照默认选项: 最后点击完成,得到如图所示项目: 我们可以看到这里有一些文件,其中dllmain.cpp作为定义DLL应用程序的入口点,它的作用跟…
使用csc命令将.cs文件编译成.dll的过程 很多时候,我们需要将.cs文件单独编译成.dll文件, 操作如下: 打开命令窗口->输入cmd到控制台->cd C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v1.1.4322 转到vs.net安装的该目录下->执行csc命令csc /target:library File.cs->在该目录下产生一个对应名字的.dll文件(前提:把.cs文件放到C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framewor…
.h(头文件) .lib(库文件) .dll(动态链接库文件) 之间的关系和作用的区分   .h头文件是编译时必须的,lib是链接时需要的,dll是运行时需要的. 附加依赖项的是.lib不是.dll,若生成了DLL,则肯定也生成 LIB文件.如果要完成源代码的编译和链接,有头文件和lib就够了.如果也使动态连接的程序运行起来,有dll就够了(放在Debug文件夹里).在开发和调试阶段,当然最好都有. .h .lib .dll三者的关系是: H文件作用是:声明函数接口 DLL文件作用是: 函数可执…
原文:在VS2010上使用C#调用非托管C++生成的DLL文件(图文讲解) 背景 在项目过程中,有时候你需要调用非C#编写的DLL文件,尤其在使用一些第三方通讯组件的时候,通过C#来开发应用软件时,就需要利用DllImport特性进行方法调用.本篇文章将引导你快速理解这个调用的过程. 步骤 1. 创建一个CSharpInvokeCPP的解决方案: 2. 创建一个C++的动态库项目 CSharpInvokeCPP.CPPDemo: 3. 在Windows桌面项目中,选择“动态链接库DLL”,其他按…
文章转载自:1. http://blog.sina.com.cn/s/blog_45bcb4c3010140b3.html 一:生成DLL 1:创建DLL工程 文件->新建->项目->visual c++->win32->win32控制台应用程序(win32项目也可以) 填写项目名称MyDLL->确定->下一步->DLL(附加选项 对空项目打钩)->完成. 到这里DLL工程就创建完毕了,下面新建两个文件MyDLL.cpp和MyDLL.h. MyDLL.…
有两种方法:     但是一般这个使用     打开VS2008,依次点击:菜单->文件->新建项目->项目类型visual C#(这里假设为该项目所取的名字是DllBuild)->类库(注意必须是类库),即新建一个由纯.cs 类库文件组成的程序集,写好代码之后(例如写了一个名为DllTest.cs的类,该类的namespace取名为DllTestNS),再依次点击:菜单->生成->生成DllBuild,这样你的DllBuild/DllBuild/bin/Debug文件…
原文:http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-35876# 背景 在项目过程中,有时候你需要调用非C#编写的DLL文件,尤其在使用一些第三方通讯组件的时候,通过C#来开发应用软件时,就需要利用DllImport特性进行方法调用.本篇文章将引导你快速理解这个调用的过程. 步骤 1. 创建一个CSharpInvokeCPP的解决方案: 2. 创建一个C++的动态库项目: 3. 在应用程序设置中,选择“DLL”,其他按照默认选项: 最后点击完成,得到…
前提已经有.c 和.i文件 用swid编译了.i文件生成了wrap.c文件和.py文件 vc创建dll工程 将.h加入到头文件中.c文件和wrap.c文件添加到源文件中 将.i文件添加到工程目录下Tools->Options->Directories中修改include 和lib 添加python里的include 和libs把\libs\python27.lib复制一份 并且改名为python27_d.lib修改 pyconfig.h (我只修改了前两样 后面没修改也成功了)#ifdef _…
1.打开项目工程,点击Rebuild 2.Rebuild成功后,打开该项目所在文件目录 3.在路径里,在bin->Debug文件下可以看到刚生成成功的dll文件.…
1.在该路径下C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\bin查找是否有sn.exe. 没有的话,从网上下载,注意需要的版本. 2.打开cmd命令板,进入该路径. 3.输入命令sn.exe -k 文件路径\文件名.snk,提示写入成功信息,进入路径确认是否生成指定.snk文件. PS:该文件为私钥文件 4.输入命令sn.exe -p 私钥文件 要生成公钥文件路径 5.输入命令sn.exe -tp 公钥文件路径,查看公钥和Publick…
Unity自定义Debug日志文件,利用VS生成Dll文件并使用Dotfuscated进行混淆,避免被反编译. 1.打开VS,博主所用版本是Visual Studio 2013. 2.新建一个VC项目,选择类库,取名为JefferyChan,具体步骤如下图: 3.因为要调用Unity中的相关文件,所以这里要引入外部文件.首先在Unity的安装文件夹中找到UnityEngine.dll,我的路径是:D:\Program Files (x86)\Unity\Editor\Data\Managed 如…
1. 首先,如何制作一个静态库(lib)? 额, 对于静态库,我们知道,里头是不应该有Main函数,它只是一个配合文件.之所以称之为lib静态库,其实就是指,我们需要用到lib里头的函数时,我们才会去手动打包到我们的可执行文件当中.我们知道,打包一个文件,里面的东西非常之多,当我们加载时,内存会被很多的代码块锁占用,因而常常有一种,调用一个函数,而不得不去读取一大片的代码块儿的感觉.这就是静态库的缺点没有之一 就像写一个这样的程序: #include<stdio.h> #include<…
导入自己的源文件,准备生成DLL文件.也可以自己创建. 右键项目,进入属性,修改Configuration Type 为 DLL. 修改为64位,Configureation Manager -> ->Active solution platform ,x新添加一个x64. 下面的会自动变为x64. 然后运行,会生成一个x64\debug的目录,里面即为64位DLL. 错误集:1. Error D8016 '/ZI' and '/Gy-'  ...... 解决:Debug   ->  c…
问题描述:     在使用JNI调用DLL时,首先需要生成DLL文件 问题解决:     (1)现在使用VS2008的cl.exe程序,生成DLL文件 (1.1)cl.exe环境搭建 注:   cl.exe程序的位置在 VS安装目录的VC\bin目录下     直接运行上述程序时,程序会自动退出,正确的做法是,在系统环境变量中添加Include.path.lib路径 注:     以上分别是 VS2008中cl.exe程序在DOS下执行cl 命令需要进行的配置包括LIB.Path.INCLUDE…
1.创建新C#控制台应用程序,项目命名createBll,打开Program.cs重命名为TestA(可以不重命名)并修改代码,如图: 写好后,可以写其它的类.cs文件 2.完成后,点击菜单栏的“项目”,下拉单选择“createDll属性”,打开如图窗口 在输出类型选择“类库”,然后关掉该窗口,生成解决方案,即生成了creatBll.dll文件,在项目下createBll\createBll\bin\Debug\createBll.dll目录下.   3.引用Dll文件,新建项目referenc…