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git使用笔记(十)杂项
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git使用笔记(九)操作原理
By francis_hao Nov 27,2016 参考[1]的一张图已经把git的基本原理描述的很清楚了,如下: 下面以实例演示其过程,需要用到两个命令cat-file和ls-files,可见参考[2]和参考[3]. 1.新建一个文件名为name,内容为content的文件. 2.添加文件到暂存区,此时objects文件夹中已经有对应的文件了 3.commit,此时objects文件夹有三个文件,其中的两个文件是因为commit命令增加的.三个文件的类型分别是commi…
Git学习笔记与IntelliJ IDEA整合
Git学习笔记与IntelliJ IDEA整合 一.Git学习笔记(基于Github) 1.安装和配置Git 下载地址:http://git-scm.com/downloads Git简要使用说明:http://rogerdudler.github.io/git-guide/index.zh.html Github官方使用说明:https://help.github.com/articles/set-up-git 默认安装 配置 1)首先你要告诉git你的名字 git config --glob…
Git学习笔记(10)——搭建Git服务器
本文主要记录了Git服务器的搭建,以及一些其他的配置,和最后的小总结. Git远程仓库服务器 其实远程仓库和本地仓库没啥不同,远程仓库只是每天24小时开机为大家服务,所以叫做服务器.我们完全可以把自己的某台多余的机器设置成不关机状态. 但是对于某些视源代码如生命的商业公司来说,既不想公开源代码,又舍不得给GitHub交保护费,那就只能自己搭建一台Git服务器作为私有仓库使用. 搭建Git服务器需要准备一台运行Linux的机器,强烈推荐用Ubuntu或Debian,这样,通过几条简单的apt命令就…
Git学习笔记(四)
一.忽略特殊文件 在Git工作区的根目录下创建一个特殊的.gitignore文件,然后把要忽略的文件名填进去,Git就会自动忽略这些文件. 不需要从头写.gitignore文件,GitHub已经为我们准备了各种配置文件,只需要组合一下就可以使用了.所有配置文件可以直接在线浏览:https://github.com/github/gitignore .gitignore文件本身要放到版本库里,并且可以对.gitignore做版本管理! 二.配置别名 $ git config --global al…
git 学习笔记6--remote & log
git 学习笔记6--remote & log 创建SSH Keys ssh-keygen -t rsa -C "1050244110@qq.com" 本地关联远程 git remote add origin git@server-name:path/repo-name.git git push -u origin master git push origin master 常用命令 git remote -v #显示remote的信息,见View1 git remote ad…
《Pro Git》笔记3:分支基本操作
<Pro Git>笔记3:Git分支基本操作 分支使多线开发和合并非常容易.Git的分支就是一个指向提交对象的可变指针,极其轻量.Git的默认分支为master. 1.Git数据存储结构和分支 git提交时会将暂存文件的内容,暂存的目录结构,提交对象,含附注标签对象都以包含信息头的二进制文件形式存储到版本库中(.git/objects目录),存储的对象以其自身SHA1值作为唯一标识,SHA1前两位为存储对象所在目录名,SHA1后38位为存储对象的文件名.存储的数据对象类型有: blob(文件内…
《MFC游戏开发》笔记十 游戏中的碰撞检测进阶:地图类型&障碍物判定
本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处. http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9394465 作者:七十一雾央 新浪微博:http://weibo.com/1689160943/profile?rightmod=1&wvr=5&mod=personinfo 在这个教程中主要内容是2D游戏,关于3D游戏,雾央也还在努力学习之中,等以后有时间,一定会把自己学到的知识分享给大家,所以这一节中主要讲解的就是2D游戏中的障碍物判定了,4…
java jvm学习笔记十(策略和保护域)
欢迎转载请说明出处:http://blog.csdn.net/yfqnihao/article/details/8271415 前面一节,我们做了一个简单的实验,来说明什么是策略文件,在文章的最后,也顺带的讲了一下什么是策略,还有策略的作用. 为了引出另外一个很重要的概念ProtectionDomain(保护域),所以我们还是要先来回顾一下什么是策略. 首先,什么是策略,今天的东西纯粹是比较概念的.当然,如果你读过笔记九,今天的东西,就真的是sos…
《C++游戏开发》笔记十四 平滑过渡的战争迷雾(二) 实现:真正的迷雾来了
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