TCP Socket一些东西】的更多相关文章

1. 若connect失败该套接字不可再用,必须close当前套接字,重新调用socket. 手册上注明连接失败后, socket的状态是未知的, 所以再次connect, 可能成功, 也可能失败. APPLICATION USAGE       If  connect()  fails,  the  state of the socket is unspecified.  Conforming applications should close the       file descripto…
转载:http://www.cnblogs.com/zc22/archive/2010/06/27/1766007.html ------------------ 前言 ------------------ 开发了这么多年,发现最困难的程序开发就是通讯系统. 其他大部分系统,例如CRM/CMS/权限框架/MIS之类的,无论怎么复杂,基本上都能够本地代码本地调试,性能也不太重要.(也许这个就是.net的企业级开发的战略吧) 可是来到通讯系统,一切变得困难复杂.原因实在太多了,如: 性能永远是第一位…
------------------ 前言 ------------------ 开发了这么多年,发现最困难的程序开发就是通讯系统. 其他大部分系统,例如CRM/CMS/权限框架/MIS之类的,无论怎么复杂,基本上都能够本地代码本地调试,性能也不太重要.(也许这个就是.net的企业级开发的战略吧) 可是来到通讯系统,一切变得困难复杂.原因实在太多了,如: 性能永远是第一位:有时候一个if判断都要考虑性能,毕竟要损耗一个CPU指令,而在通讯系统服务器,每秒钟都产生上百万级别的通讯量,这样一个if就…
写了两个小程序,主要是用于linux和windows下TCP端口的检测,自带的telnet无法满足我批量检测的需要,在我眼里这类端口检测程序最为关键的是超时的限制,若端口不能却要老久才返回结果,有点不爽,在不改系统默认超时时间的前提上,引入socket的非阻塞模式达到超时限制的目的,下面是具体程序 1. windows下的tcp端口检测程序 简介:引入select模式作为超时限制 //TCP Port Check program in windows #include <stdio.h> #i…
下面这篇文章是参考"骏马金龙"博客中 不可不知的socket和TCP连接过程 https://www.cnblogs.com/f-ck-need-u/p/7623252.html 这篇博文对我的启发很大,但文中比较核心一些东西说明的不是非常详细,导致整片文章对于初学者还是 难度太大,这篇文章引用了部分该文中的内容,主要是为了能够让整篇文章能连贯,一便让更多想要深入计算机 原理的人,有更多参考,能更快明了一个Client发送一个访问Web服务器的请求,到底WebServer如何处理接收…
简单的c# TCP通讯(TcpListener) C# 的TCP Socket (同步方式) C# 的TCP Socket (异步方式) C# 的tcp Socket设置自定义超时时间 C# TCP socket发送大数据包时,接收端和发送端数据不一致 服务端接收Receive不完全 在发送端,一次发送200k个字节,在接收端,一次接收200k个字节, 但是在接收端,经常会出现 socket.receive 接收不全的情况 , 偶尔接收的包也是正常的,用Wireshark抓包发现,每次发送都分成…
简单的c# TCP通讯(TcpListener) C# 的TCP Socket (同步方式) C# 的TCP Socket (异步方式) C# 的tcp Socket设置自定义超时时间 C# TCP socket发送大数据包时,接收端和发送端数据不一致 服务端接收Receive不完全 服务器端: public static ManualResetEvent allDone = new ManualResetEvent(false); IPEndPoint localEndPoint = new…
简单的c# TCP通讯(TcpListener) C# 的TCP Socket (同步方式) C# 的TCP Socket (异步方式) C# 的tcp Socket设置自定义超时时间 C# TCP socket发送大数据包时,接收端和发送端数据不一致 服务端接收Receive不完全 服务器端: port为监听端口 byte[] bs 一般声明一个较大的数组接收 int ilen 为接收到的数据包长度,根据它从byte[] bs里截取就好 IPEndPoint localEndPoint = n…
简单的c# TCP通讯(TcpListener) C# 的TCP Socket (同步方式) C# 的TCP Socket (异步方式) C# 的tcp Socket设置自定义超时时间 C# TCP socket发送大数据包时,接收端和发送端数据不一致 服务端接收Receive不完全 tcp Socket的超时时间默认20多秒,而实际连上不需1秒时间,20多秒是无法接受的. IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(ip, port);//IP和端口 Socket soc…
[源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (62) - 通信: Socket TCP, Socket UDP 作者:webabcd 介绍重新想象 Windows 8 Store Apps 之 通信 Socket - Tcp Demo Socket - 实现一个自定义的 http server Socket - Udp Demo 示例1.演示 socket tcp 的应用(本例既做服务端又做客户端)Communication/Socket/TcpDemo.xaml <Pag…