Java23个设计模式的简明教程】的更多相关文章

设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的:设计模式使代码编制真正工程化:设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样. (例如房屋的设计稿,我们可以根据以前的设计创建新的房屋设计:或者军事中的孙子兵法,我们可以根据孙子兵法中的各种招式加以使用,以赢得战争的胜利.简言之,设计模式就是已经被前辈们抽象好的一些思想.…
appium简明教程 什么是appium? 下面这段介绍来自于appium的官网. Appium is an open-source tool you can use to automate mobile native, mobile web, and mobile hybrid applications on iOS and Android platforms. “Mobile native apps” are those written using the iOS or Android SD…
微信公众号:码农充电站pro 个人主页:https://codeshellme.github.io 代码能借用就借用. -- Tom Duff 目录 编程可分为面向过程编程和面向对象编程,它们是两种不同的编程方式,当然背后的思维方式也是不同的.面向过程编程是一种传统的编程方式,面向对象编程是一个更高级的编程方式. 1,面向过程编程 面向过程编程(POP)的重点在于过程二字. 面向过程比较好理解,就是按照人们通常的思维方式,在做一件事情的时候,将这件事情划分为多个步骤,一步一步来做. 面向过程编程…
Java23种设计模式全解析 目录 java23种设计模式-- 一.设计模式介绍 java23种设计模式-- 二.单例模式 java23种设计模式--三.工厂模式 java23种设计模式--四.原型模式 一.设计模式简介 设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用.设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案.这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的. 设计模式是一套被反复使用的.多数人知…
源码在我的github和gitee中获取 目录 java23种设计模式-- 一.设计模式介绍 java23种设计模式-- 二.单例模式 java23种设计模式--三.工厂模式 java23种设计模式--四.原型模式 java23种设计模式--五.建造者模式 建造者模式 建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. 一句话概括就是建造者模式的目的是为了分离复杂对象的属性与创建过程. 一…
小伙伴们有点迫不及待了么,来看一看Hello World吧: 新建一个空的win32项目,新建一个main.cpp文件,将以下代码复制进去: #include <windows.h> #include <tchar.h> int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { ::MessageBox(NULL, _T("H…
 一.WindowImplBase的bug     在第8个教程[2013 duilib入门简明教程 -- 完整的自绘标题栏(8)]中,可以发现窗口最大化之后有两个问题,     1.最大化按钮的样式还是没变,正确的样式应该是这样的     2.再次点击最大化按钮,不能还原到正常大小.     这个是WindowImplBase的bug,已经提交给官方有一段时间了,但是貌似没有被合并到SVN上去,所以这里说明一下, 我们需要在WindowImplBase的OnSysCommand函数里,在if(…
    上一个教程中提到了ActiveX的Bug,即如果主窗口直接用变量生成,则关闭窗口时会产生崩溃            如果用new的方式生成,则不会崩溃,所以给出一个临时的快速解决方案,即主窗口都用new生成,_tWinMain改为下面这样: int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { CPaintManagerUI::SetIn…
    在[2013 duilib入门简明教程 -- 复杂控件介绍 (13)]中虽然介绍了界面设计器上的所有控件,但是还有一些控件并没有被放到界面设计器上,还有一些常用控件duilib并没有提供(比如菜单控件).虽然duilib没有提供这些控件,但是自己绘制起来也是非常方便的,不过duilib的自绘可比MFC方便得不止一点点了,其实duilib的自绘大都不用自己绘制,就是一些控件和图片的组合而已,相当简单方便~~~       一.菜单控件     其实菜单控件的外观和ListBox非常像,所以…
    界面的显示方面就都讲完啦,下面来介绍下控件的响应.     前面的教程只讲了按钮和Tab的响应,即在Notify函数里处理.其实duilib还提供了另外一种响应的方法,即消息映射DUI_BEGIN_MESSAGE_MAP,可以将DUI_MSGTYPE_CLICK消息映射到指定的函数(比如OnClick),这和在Notify判断msg.sType是一样的效果,具体请参见duilib的RichListDemo.     先看看下面几段代码: DUI_BEGIN_MESSAGE_MAP(CPa…