Android开发之Is Library篇】的更多相关文章

一.生活场景描述 由于公司有一个项目开发的时间比较长,项目里堆砌的代码也比较多,并且有些功能在给不同客户发布的时候有些功能还不需要,这样功能模块分离就很有必要了. 所以,Library就被推到了前台,被我们运用起来. 二.注意事项 1.两个Library不能互相引用 2.Library中的Drawable文件不能被项目中使用(该项有待进一步确认) 3.由于在项目中使用的上下文对象是属于当前项目,所以在Library中获取文件对象Context.getAssets().open("fileName…
一. 操作系统: 1. linux操作系统: linux操作系统其实就是Linux内核,Linux内核[kernel]是整个操作系统的最底层,它负责整个硬件的驱动,以及提供各种系统所需的核心功能,包括防火墙机                              制.是否支持LVM或Quota等文件系统等等,如果内核不认识某个最新的硬件,那么硬件也就无法被驱动,你也就无法使用该硬件. 2. 安卓手机: android 设备底层是 linux 系统,最外面是用户层 ,sehll在用户层和lin…
引言 通过前面两篇: Android 开发之旅:又见Hello World! Android 开发之旅:深入分析布局文件&又是“Hello World!” 我们对Android应用程序运行原理及布局文件可谓有了比较深刻的认识和理解,并且用“Hello World!”程序来实践证明了.在继续深入Android开发之旅之前,有必要解决前两篇中没有介绍的遗留问题:View的几种布局显示方法,以后就不会在针对布局方面做过多的介绍.View的布局显示方式有下面几种:线性布局(Linear Layout).…
引言 大部分移动设备平台上的应用程序都运行在他们自己的沙盒中.他们彼此之间互相隔离,并且严格限制应用程序与硬件和原始组件之间的交互. 我们知道交流是多么的重要,作为一个孤岛没有交流的东西,一定毫无意义!Android应用程序也是一个沙盒,但是他们能够使用Intent.Broadcast Receivers.Adapters.Content Providers.Internet去突破他们的边界互相交流.有交流还会和谐,由此可见这些交流手段有多重要. 上篇文章中我们在SMS接收程序和使用Intent…
  /* *  Android开发之PopupWindow * *  Created on: 2011-8-8 *  Author: blueeagle *  Email: liujiaxiang@gmail.com */ 聪明的人善于总结,记录,不知道这是谁说的了,反正要当一个聪明人,我得先学会总结,记录.最近在Android的学习过程中,发现 PopupWindow也是值得研究一番的一个东东,因此拿过来说道说道.与其相似的就归纳到一起说道吧,那就是AlertDialog和Toast. Pop…
新浪微博客户端开发之OAuth认证篇 2013年7月29日新浪微博客户端开发 OAuth2.0授权机制我在这里就不浪费口舌了,有很多大牛都发表过相关的文章解释OAuth2.0认证的流程,我就随便找了一张图片把这部分内容略过. 在新浪微博API中呢,如何去实现这个认证流程是下面要说的: 实现步骤: 1. 下载新浪微博Android SDK,去新浪开发平台那里找去. 2. 创建项目,这里是OauthTest 2. 解压SDK压缩包,知道jar把它导入到项目当中 项目文档结构如下: 运行项目效果:  …
android开发之Animations的使用(二) 本博文主要讲述的是android开发中的animation动画效果的使用,和上一篇博文不同的是,此次四种动画效果,主要使用的是xml文件实现的,提高了代码的可重用性和可维护性. 使用的基本过程例如以下: 1.首先在res目录下创建一个anim目录  2.在此目录中新建四种动画效果的xml文件(scale.xml,rotate.xml,alpha.xml,translate.xml)  3.在代码中直接使用AnimationUtils调用静态方…
引言 上篇Android开发之旅:应用程序基础及组件介绍了应用程序的基础知识及Android的四个组件,本篇将介绍如何激活组关闭组件等.本文的主题如下: 1.激活组件:意图(Intents) 1.1.活动(Activity)组件的激活 1.2.服务(Service)组件的激活 1.3.广播接收者(Broadcast receiver)组件的激活 2.关闭组件 3.清单文件 4.Intent过滤器 1.激活组件:意图(Intents) 当接收到ContentResolver发出的请求后,内容提供者…
引言 为了后面的例子做准备,本篇及接下来几篇将介绍Android应用程序的原理及术语,这些也是作为一个Android的开发人员必须要了解,且深刻理解的东西.本篇的主题如下: 1.应用程序基础 2.应用程序组件 2.1.活动(Activities) 2.2.服务(Services) 2.3.广播接收者(Broadcast receivers) 2.4.内容提供者(Content providers) 因为这些内容比较理论,且没有用例子来说明,看上去会比较枯燥,我就把这几篇写得算比较短,方便大家吸收…
引言 通过前面两篇: Android 开发之旅:环境搭建及HelloWorld Android 开发之旅:HelloWorld项目的目录结构 我们对android有了个大致的了解,知道如何搭建android的环境及简单地写一个HelloWorld程序,而且知道一个android项目包括哪些文件夹和文件及相应的作用.本篇将站在顶级的高度——架构,来看android.我开篇就说了,这个系列适合0基础的人且我也是从0开始按照这个步骤来学的,谈架构是不是有点螳臂挡车,自不量力呢?我觉得其实不然,如果一开…