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目录 前言 步骤 step1 Ams发起请求startProcessLocked step2 Zygote收到请求 step3 handleChildProc -- 进入子进程的世界 step4 RuntimeInit.zygoteInit -- 子进程环境准备 nativeZygoteInit applicationInit step5 ActivityThread -- app的入口 总结 前言 我们知道当startActivity的时候,除了创建Activity相关实体,系统会根据需要是否…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6703247 上文介绍了Android应用程序的启动过程,即应用程序默认Activity的启动过程,一般来说,这种默认 Activity是在新的进程和任务中启动的:本文将继续分析在应用程序内部启动非默认Activity的过程的源代码,这种非默认Activity一般 是在原来的进程和任务中启动的. 这里,我们像上一篇文章Android应用程序启动过…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6685853 在Android系统中,Activity和Service是应用程序的核心组件,它们以松藕合的方式组合在一起构成了一个完整的应用程序,这得益 于应用程序框架层提供了一套完整的机制来协助应用程序启动这些Activity和Service,以及提供Binder机制帮助它们相互间进行通信.在前 面的文章Android进程间通信(IPC)机制B…
一 关于linux进程概念的补充 关于进程的基本概念这里不多说,把自己的学习所得作一些补充: 1. 在linux内核中,系统最多可以有64个进程同时存在. 2.linux进程包含的关键要素:一段可执行的程序:专用的系统堆栈空间:内核中它的控制块(进程控制块):独立的存储空间. 3. 系统的第一个进程由系统初始化生成. 4. 内核通过一个唯一的进程标识号PID来标识每个进程. 5. 用数据结构task_struct表示一个进程,包括进程的属性和状态.task_struct 结构中的指向前后进程的指…
本文系作者自己学习之所用,文章内容仅出自作者拙劣之思考,问题之处烦请不吝指教. MediaPlayer 能被用来控制音/视频文件或流媒体的回放.Android中以MediaPlayer类作为音视频播放的基础类,围绕着他开展了一系列的处理.学习一个新的模块,最简单的步骤就是找到一个典型的应用程序,通过它的实现,来分析整个模块的数据流和控制流.典型的MediaPlayer在Java处的接口包括视频播放类VideoView以及音频专用MediaPlayer类. 一. 一个简单的视频播放demo app…
转载请您注明出处:http://www.cnblogs.com/lsh123/p/7405796.html 0x01 CreateProcessW CreateProcess的使用有ANSI版本的CreateProcessA和UNICODE版本的CreateProcessW: 不过查看源码就可以发现其实CreateProcessA内部调用的还是CreateProcessW: BOOL WINAPI CreateProcessA( LPCSTR lpApplicationName, LPSTR l…
0x01. 什么是进程? 进程提供程序所需要的资源,如:数据.代码等等 进程扮演的角色仅仅是为当前程序提供资源,或者代码,这就是进程所提供的,当时程序运行的状态和进程没有关系,进程可以看做空间的概念 例子: 进程相当于一个房子,房子里面的东西,这些东西就是进程提供的:房子里面走来走去的人,和使用东西的人,就是线程 你看到的这些东西就是进程 找到最后发现到 0x7FFEF000结束(这里是个小Tips了) 一.内核空间分布: 在4GB内存的操作系统中,高2G的给内存空间操作系统(也就是内核)使用,…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/7867340 在前面一篇文章中,我们分析了Android应用程序与SurfaceFlinger服务的连接过程.Android应用程序成功连接上SurfaceFlinger服务之后,还需要一块匿名共享内存来和SurfaceFlinger服务共享它的UI元数据,以便使得SurfaceFlinger服务可以正确地为它创建以及渲染Surface.在本文中…
在前文中,我们分析了Android应用程序窗口的运行上下文环境的创建过程.由此可知,每一个Activity组件都有一个关联的ContextImpl对象,同时,它还关联有一个Window对象,用来描述一个具体的应用程序窗口.由此又可知,Activity只不过是一个高度抽象的UI组件,它的具体UI实现其实是由其它的一系列对象来实现的.在本文中,我们就将详细分析Android应用程序窗口对象的创建过程. 从前面Android应用程序窗口(Activity)实现框架简要介绍和学习计划一文可以知道,在PH…
每一个Activity组件都有一个关联的ContextImpl对象,同时,它还关联有一个Window对象,用来描述一个具体的应用程序窗口. 每一个Activity组件都有一个关联的ContextImpl对象,同时,它还关联有一个Window对象,用来描述一个具体的应用程序窗口.由此又可知,Activity只不过是一个高度抽象的UI组件,它的具体UI实现其实是由其它的一系列对象来实现的.在本文中,我们就将详细分析Android应用程序窗口对象的创建过程. 为了方便接下来描述类型为PhoneWind…