一篇文章搞懂G1收集器】的更多相关文章

一.何为G1收集器 The Garbage-First (G1) garbage collector is a server-style garbage collector, targeted for multiprocessor machines with large memories. It attempts to meet garbage collection (GC) pause time goals with high probability while achieving high…
01. 装饰器语法糖 如果你接触 Python 有一段时间了的话,想必你对 @ 符号一定不陌生了,没错 @ 符号就是装饰器的语法糖. 它放在一个函数开始定义的地方,它就像一顶帽子一样戴在这个函数的头上.和这个函数绑定在一起.在我们调用这个函数的时候,第一件事并不是执行这个函数,而是将这个函数做为参数传入它头顶上这顶帽子,这顶帽子我们称之为装饰函数 或 装饰器. 你要问我装饰器可以实现什么功能?我只能说你的脑洞有多大,装饰器就有多强大. 装饰器的使用方法很固定: 先定义一个装饰函数(帽子)(也可以…
一篇文章搞懂高级程序员.架构师.技术总监.CTO从薪资到技能的区别 http://youzhixueyuan.com/senior-programmers-architects-technical-director-cto-difference.html…
Java类加载器算是一个老生常谈的问题,大多Java工程师也都对其中的知识点倒背如流,最近在看源码的时候发现有一些细节的地方理解还是比较模糊,正好写一篇文章梳理一下. 关于Java类加载器的知识,网上一搜一大片,我自己也看过很多文档,博客.资料虽然很多,但还是希望通过本文尽量写出一些自己的理解,自己的东西.如果只是重复别人写的内容那就失去写作的意义了. 类加载器结构 名称解释: 根类加载器,也叫引导类加载器.启动类加载器.由于它不属于Java类库,这里就不说它对应的类名了,很多人喜欢称Boots…
说在前边: 编码问题一直困扰着每一个程序员的编程之路,如果不将它彻底搞清楚,那么你的的这条路一定会走的格外艰辛,尤其是针对使用python的程序员来说,这一问题更加显著, 因为python有两个版本,这两个版本编码格式却完全不同,但我们却经常需要兼顾这两个版本,所以出现各种问题的几率就大了很多. 所以在这里我试图用一篇文章来彻底梳理整个python语言的编码问题,尽量降低以后在这方面举到问题的可能性. ps 此文一定程度上参考和引用了alex的博客:“https://www.cnblogs.co…
一.G1 GC术语Overview 1.1 并发 并发的意思是Java应用执行和垃圾收集活动可以同时进行 1.2 并行 并行的意思是垃圾收集运算是多线程执行的,比如CMS垃圾收集器的年轻代就是并行的,并行与串行的区别如下图,左边为串行,右边为串行: 1.3 STW STW(stop the world)意思是在一个垃圾回收事件中,所有Java应用线程会被暂停.只有暂停,应用才不会产生新的垃圾,有益于垃圾收集器更好的标记垃圾对象.(这就像是你在家扫狗毛,肯定要把狗先关笼子,停止它的活动) 1.4…
本文使用的filebeat是7.7.0的版本本文从如下几个方面说明: filebeat是什么,可以用来干嘛 filebeat的原理是怎样的,怎么构成的 filebeat应该怎么玩 一.filebeat是什么 1.1.filebeat和beats的关系 首先filebeat是Beats中的一员. Beats在是一个轻量级日志采集器,其实Beats家族有6个成员,早期的ELK架构中使用Logstash收集.解析日志,但是Logstash对内存.cpu.io等资源消耗比较高.相比Logstash,Be…
原创声明 本文作者:黄小斜 转载请务必在文章开头注明出处和作者. 本文思维导图 什么是Spring,为什么你要学习spring? 你第一次接触spring框架是在什么时候?相信很多人和我一样,第一次了解spring都不是做项目的时候用到,而是在网上看到或者是听到过一个叫做spring的框架,这个框架号称完爆之前的structs和structs2,吸引了不少人的注意. 那么,spring到底有没有神奇呢,据记载,spring框架出现的时间是在2002年,当时的人们对于繁琐笨重的EJB框架诟病不已,…
目录 1. 基本概念 2. 线程的创建和启动 2.1. 多线程实现的原理 2.2.多线程的创建,方式一:继承于Thread类 2.3.多线程的创建,方式一:创建Thread匿名子类(也属于方法一) 2.4. 多线程的创建,方式二:实现Runnable接口 2.4.1. 比较创建线程的两种方式 2.5. 多线程的创建,方式三:实现Callable接口 2.6. 多线程的创建,方式四:线程池 3. Thread类的常用方法 4. 线程的调度 4.1. cpu的调度策略 4.2. Java的调度算法:…
网上组件化的文章很多,我本人学习组建化的过程也借鉴了网上先辈们的文章.但大多数文章都从底层的细枝末节开始讲述,由下而上给人一种这门技术“博大精深”望而生畏的感觉.而我写这篇文章的初衷就是由上而下,希望别人在阅读的过程中能够觉得“组件化原来也就是这几个东西”的感觉. 首先我们来看一下组件化项目和传统项目的区别 在传统的项目里 我们通常情况下会有一个commonLib的Libary模块和一个app的application模块,业务中的逻辑都写在app中各个功能模块放到不同的包下.这样做有以下几个主要…