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1.es tar包传至linux上 并解压 tar -zxvf elasticsearch-7.4.0-linux-x86_64.tar.gz 2.新建用户 useradd xxxname passwd xxxpw 3.在root用户下将解压包的路径授权给新建的用户 chown -R xxxname:xxxpw 路径 4.配置解压目录下config的elasticsearch.yml配置文件 其中cluster.name: 配置集群名称 node.name:   集群中这台服务器节点名称 net…
最近一段时间才开始学习使用Unity3d,AR的学习使用中,先后使用了metaio SDK.vuforia SDK,但由于这两个都属于收费的,今天开始尝试使用ARToolKit.先将ARToolKit for Unity的搭建介绍一下,供大家参考. 一.Unity环境:windows7 64位,Unity 5.1.1f1 32位. 二.ARToolKit已经发布新的版本,而ARToolKit for Unity的最新版本是5.2.2, MSDN下载:http://download.csdn.ne…
[转]ibatis的简介与初步搭建应用 一.ibatis的简介 ibatis是什么东西就不介绍了,自己去找谷老师. 这里讲下自己的使用体会.之前自己学过Hibernate,是看尚学堂的视频教学的,看完以后发现Hibernate体系中的内容真的很多,什么N-N关联.HSQL.缓存管理等等,看得我真的很晕,想要一时间掌握还真不可能,反正我现在也不是特别明白.后来新的公司是用ibatis,所以自己回去研究了下,结果发现ibatis真的很简单,体系结构相比Hibernate易化多了.在自己搭建了一个简单…
1.下载kettle 国外网站:http://kettle.pentaho.org/需要FQ,下载慢 2.下载完成启动(windows)-->spoon.bat 3.进入界面,两个主要的tab页 4.第二个tab页里用到的 5. 第一步设定REST接口需要的参数(比如URL) 第二步调用REST接口 第三步使用JSON控件接收REST返回数据 第四步将返回数据输出到Excel中 6.url返回的json数据 7.运行结果: 8.如果自己链接数据库的话,会缺少数据库驱动,需要在lib包下面加上,如…
一.Django的学习需要掌握的一些基础 第一个需要注意的点:客户端发送过来的数据结构组成: 第二个需要注意的点:动态网页和静态网页 静态网页:用户发送请求,服务端找到对应的静态文件返回给浏览器,静态网页时不变的,用户恮什么就返回什么,不能和用户交互. 动态网页:动态网页和静态网页的区别就是动态网页能和用户进行交互,根据用户的需求随时调换不同的静态页面返回给浏览器. 疑问:1.wsgiref怎么把套接字封装的? WSGI_APPLICATION = 'untitled7.wsgi.applica…
环境准备: 见java环境搭建 新建maven项目,同时搭好项目结构,新建相应的包 Spring的初步搭建 1.导入jar包,Spring版本为5.1.10,同时导入junit包 <dependency> <groupId>org.springframework</groupId> <artifactId>spring-webmvc</artifactId> <version>5.1.10.RELEASE</version>…
一.前言 Binlog是MySQL数据库的二进制日志,用于记录用户对数据库操作的SQL语句(除了数据查询语句)信息.而Binlog格式也有三种,分别为STATEMENT.ROW.MIXED.STATMENT模式基于SQL语句的复制,每一条会修改数据的SQL语句会记录.ROW模式除了记录SQL语句之外,还会记录每个字段的变化情况,能够清楚的记录每行数据的变化历史,会占用较多的空间.MIXED比较灵活的记录,当遇到表结构变更的时候,就会记录为STATMENT模式,当遇到了数据更新或者删除情况下就会变…
现在使用的比较常用的日志分析系统有Splunk和Elk,Splunk功能齐全,处理能力强,但是是商用项目,而且收费高.Elk则是Splunk项目的一个开源实现,Elk是ElasticSearch(Es).Logstash.Kibana上个项目结合.Es就是基于Lucene的存储,索引的搜索引擎:logstash是提供输入输出及转化处理插件的日志标准化管道:Kibana提供可视化和查询统计的用户界面.往往这些开源项目并不是适合每一个公司的业务,业务不同,对开源项目扩展也就不同,logstash进行…
零:环境搭建目的 为了在Android应用程序中使用OpenGL ES绘制图形,必须要为他们创建一个视图容器.其中最直接或者最常用的方式就是实现一个GLSurfaceView和一个GLSurfaceView.Renderer.GLSurfaceView是用OpenGL绘制图形的视图容器,GLSurfaceView.Renderer控制在该视图内绘制的内容. 下面将讲解如何使用GLSurfaceView 和 GLSurfaceView.Renderer 在一个简单的应用程序的Activity上面做…
框架搭建 一.初步设想,使用springboot,框架打算用到依赖 spring web,devTools,mysql,Aspect,Redis,Lombok,Freemark,Shiro,Rabbitmq,MyBatis 登录 start.spring.io 自动生成springboot项目,把能加的依赖都加进来 生成目录结构如下 之后再添加些必要依赖,如日志,数据库连接池,mybaits分页插件,mybatis自动生成代码工具等 二.配置application.properties #热部署…