HashMap的理解】的更多相关文章

首先分析第一个比较重要的方法 put 方法,源码如下 public V put(K key, V value) { if (key == null) return putForNullKey(value); //这里判断key是否为空,若为空则调用putForNullKey处理null值 int hash = hash(key); //根据key的hashCode计算hash值 int i = indexFor(hash, table.length);//搜索该key的hash值在table中的…
一.HashMap概述 HashMap基于哈希表的 Map 接口的实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键.(除了不同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同.)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变. 值得注意的是HashMap不是线程安全的,如果想要线程安全的HashMap,可以通过Collections类的静态方法synchronizedMap获得线程安全的HashMap. Map map = Coll…
HashMap不是线程安全的.在并发插入元素的时候,有可能出现环链表,让下一次读操作出现死循环.避免HashMap的线程安全问题有很多方法,比如改用HashTable或Collections.synchronizedMap. (Hashtable是对hashmap中的方法加上了Synchronize,会锁定整个map)但这两者有着共同的问题:性能.无论读操作还是写操作,它们都会给整个集合加锁,导致同一时间的其他操作为之阻塞.如图. HashTable容器使用synchronized来保证线程安全…
摘要 HashMap的原理也是大厂面试中经常会涉及的问题,同时也是工作中常用到的Java容器,本文主要通过对以下问题进行分析讲解,来帮助大家理解HashMap的原理. 1.HashMap添加一个键值对的过程是怎么样的? 2.为什么说HashMap不是线程安全的? 3.为什么要一起重写hashCode()和equal()方法? HashMap添加一个键值对的过程是怎么样的? 这是网上找的一张流程图,可以结合着步骤来看这个流程图,了解添加键值对的过程. 1.初始化table 判断table是否为空或…
1.java 的hashMap 是通过 链地址 法来解决 hash冲突的 2.初始时是一个empty table, 第一次添加数据时检查到时空数组就会 生成指定容量的数组,也就是 在第一次使用时才初始化,节省内存 3.默认容量是 16, 增长因子是0.75, 也就是 当size 超过 容量*增长因子 是就会扩容, 扩容需要建立一个更大的数组, 并重新遍历原哈希表,重新计算索引位置,将数据转移到新的数组. 若是能估算出 数据大小时建议 是 length/loadFactor ,也就是创建一个 4/…
1. hashmap基于哈希表的map接口实现,此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键.(除了非同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同.) HashMap是最常用的集合类框架之一,它实现了Map接口,所以存储的元素也是键值对映射的结构,并允许使用null值和null键,其内元素是无序的,如果要保证有序,可以使用LinkedHashMap. HashMap有两个参数影响其性能:初始容量和加载因子.默认初始容量是16,加载因…
第一: hashmap在内存中是长这样的,数组+链表的形式 // HashMap采用链表法解决冲突,每一个Entry本质上是一个单向链表 transient Entry[] table; 第二:  put方法 当我们往hashmap中put元素的时候,先根据key的hash值得到这个元素在数组中的位置(即下标),然后就可以把这个元素放到对应的位置中了.如果这个元素所在的位子上已经存放有其他元素了,那么在同一个位子上的元素将以链表的形式存放,新加入的放在链头,最先加入的放在链尾 找到了数组下标为1…
一.HashMap介绍 1. 定义HashMap实现了Map接口,继承AbstractMap类.其中Map接口定义了键映射到值的规则,而AbstractMap类提供 Map 接口的骨干实现,以最大限度地减少实现此接口所需的工作,其实AbstractMap类已经实现了Map public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable 2. 成…
在分析hashmap高并发场景之前,我们要先搞清楚ReHash这个概念.ReHash是HashMap在扩容时的一个步骤.HashMap的容量是有限的.当经过多次元素插入,使得HashMap达到一定饱和度时,Key映射位置发生冲突的几率会逐渐提高.这时候,HashMap需要扩展它的长度,也就是进行Resize. 影响发生Resize的因素有两个:1.Capacity:HashMap的当前长度.上一篇曾经说过,HashMap的长度是2的幂.2.LoadFactor:HashMap负载因子,默认值为0…
1.HashMap的结构是怎样的? 二维结构,第一维是数组,第二维是链表 2.Get方法的流程是怎样的? 先调用Key的hashcode方法拿到对象的hash值,然后用hash值对第一维数组的长度进行取模,得到数组的下标.这个数组下标所在的元素就是第二维链表的表头.然后遍历这个链表,使用Key的equals同链表元素进行比较,匹配成功即返回链表元素里存放的值. 3.Get方法的时间复杂度是多少? HashMap中,如果key经过hash算法得出的数组索引位置全部不相同,即Hash算法非常好,那样…