上一篇我们讨论了UWP和Desktop Extension间的双向通讯,适用于Desktop Extension中存在用户交互的场景.本篇我们讨论最后一种情况,与前者不同的是,Desktop Extension和UWP保持相同的生命周期,同时规避AppServiceConnection可能被Windows回收的限制,在任意时刻能够反向通知UWP的场景.首先回顾之前总结的四个场景分类: 执行后立即退出 等待request,处理完后退出 一或多个request/response周期 与UWP相同生命…
将长生命周期对象和大对象池化 请记住最开始说的原则:对象要么立即回收要么一直存在.它们要么在0代被回收,要么在2代里一直存在.有些对象本质是静态的,生命周期从它们被创建开始,到程序停止才会结束.其它对象显然不需要永远存在下去,但他们的生命周期会存在程序的某些上下文里.它们的存活时间会超过0代(1代)回收.这些类型的对象可以作为池化对象的备选.这虽然需要你手动管理内存,但实际情况下这是一个很好的选择.另外一个重要的需要池化的对象是分配在LOH里的大对象. 没有一个单一的标准方案或者API来实现对象…
上一篇我们讨论了UWP和Desktop Extension交互中,Desktop Extension执行后立即退出的场景.下图是提到的四种场景分类: 执行后立即退出 等待request,处理完后退出 一或多个request/response周期 和UWP程序相同生命周期 本篇我们讨论第二种,Desktop Extension等待request后,根据传参完成操作后退出的,短生命周期场景.该类型有以下特征: 可能存在多次的单向调用 通过request接收参数 不关心返回结果 Desktop Ext…
android开发3:四大基本组件的介绍与生命周期 Android四大基本组件分别是Activity,Service服务,Content Provider内容提供者,BroadcastReceiver广播接收器,. 生命周期 是指进程周期 – 创建到结束的过程 进程类别 前台进程:当前正在前台运行的进程 可见进程:显示在前台中,但用户并未在和其进行交互 服务进程:为用户提供服务的进程 后台进程 空进程:该进程一般是为了缓存机制而存在的   组件介绍 Activity(表现层) 应用程序中,一个A…
减少分配率 这个几乎不用解释,减少了内存的使用量,自然就减少GC回收时的压力,同时降低了内存碎片与CPU的使用量.你可以用一些方法来达到这一目的,但它可能会与其它设计相冲突. 你需要在设计对象时仔细检查每个它并问自己: 我真的需要这个对象吗? 这个字段是我需要的吗? 我能减少数组的尺寸吗? 我能缩小primitives的尺寸吗(用Int32替换Int64,其它)? 这些对象,是否只有在极少数情况下,或者只有初始化的时候才用到? 是否能将一些类转为结构体使他们在栈上分配或者成为某个对象的一部分?…
//瞬时生命周期 ServiceCollection services = new ServiceCollection(); services.AddTransient<TestServiceImpl>(); using (ServiceProvider sp = services.BuildServiceProvider()) { var ts1 = sp.GetRequiredService<TestServiceImpl>(); var ts2 = sp.GetRequire…
应用程序组件有一个生命周期——一开始Android实例化他们响应意图,直到结束实例被销毁.在这期间,他们有时候处于激活状态,有时候处于非激 活状态:对于活动,对用户有时候可见,有时候不可见.组件生命周期将讨论活动.服务.广播接收者的生命周期——包括在生命周期中他们可能的状态.通知状态 改变的方法.及这些状态的组件寄宿的进程被终结和实例被销毁的可能性. 上篇Android开发之旅:组件生命周期(一)讲解了论活动的生命周期及他们可能的状态.通知状态改变的方法.本篇将介绍服务和广播接收者的生命周期:…
引言 应用程序组件有一个生命周期——一开始Android实例化他们响应意图,直到结束实例被销毁.在这期间,他们有时候处于激活状态,有时候处于非激活状态:对于活动,对用户有时候可见,有时候不可见.组件生命周期将讨论活动.服务.广播接收者的生命周期——包括在生命周期中他们可能的状态.通知状态改变的方法.及这些状态的组件寄宿的进程被终结和实例被销毁的可能性. 上篇Android组件生命周期(一)讲解了论活动的生命周期及他们可能的状态.通知状态改变的方法.本篇将介绍服务和广播接收者的生命周期: 服务生命…
引言 应用程序组件有一个生命周期——一开始Android实例化他们响应意图,直到结束实例被销毁.在这期间,他们有时候处于激活状态,有时候处于非激活状态:对于活动,对用户有时候可见,有时候不可见.组件生命周期将讨论活动.服务.广播接收者的生命周期——包括在生命周期中他们可能的状态.通知状态改变的方法.及这些状态的组件寄宿的进程被终结和实例被销毁的可能性. 本文主要讨论活动的生命周期及他们可能的状态.通知状态改变的方法.分为以下三部分: 1.活动生命周期 2.保存活动状态 3.协调活动 1.活动生命…
引言 应用程序组件有一个生命周期——一开始Android实例化他们响应意图,直到结束实例被销毁.在这期间,他们有时候处于激活状态,有时候处于非激活状态:对于活动,对用户有时候可见,有时候不可见.组件生命周期将讨论活动.服务.广播接收者的生命周期——包括在生命周期中他们可能的状态.通知状态改变的方法.及这些状态的组件寄宿的进程被终结和实例被销毁的可能性. 上篇Android开发之旅:组件生命周期(一)讲解了论活动的生命周期及他们可能的状态.通知状态改变的方法.本篇将介绍服务和广播接收者的生命周期:…