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说到现场调试,断点是最重要的.通常,在生产环境中解决一个非常复杂的问题需要在本地.非生产环境中调试我自己的一台测试机器.我通常会调试有问题的进程或代码,以便更好地了解它是如何工作的,以及在我进入时需要收集哪些数据.这通常涉及一些逆向工程,并对相关流程或模块进行代码审查.我们总是希望在进行实时调试时尽量减少对生产环境的影响.我称之为设计完美的断点. 我们通常使用几种类型的断点. 最常见的断点是bp,在windbg中设置它很简单:bp 0xaddress.请注意,当您进入用户模式进程时,它会停止进程…
[文章主题] Windbg是Windows驱动调试的重要软件,也是必须学习的软件,前面的博客介绍了一些双机调试的环境配置,只要按照我所说的步骤一步步下来就可以完成环境搭建. 本文主要介绍如何调试sys格式的驱动文件,网上很多资料都说得含糊不清,甚至有博主就是简单翻译外文资料,根本没有实际应用,这篇文章将解决这些问题. [环境配置] VM虚拟机(已安装XP系统) DriverMonitor(安装在XP系统中) WIN7系统(已安装VM.已安装Windbg) [测试:在运行之前首先测试下VM与Win…
程序员都知道,在生产环境中,如果没有系统日志,对问题的分析将非常的困难.即使有日志,有时候也会因为日志记录的不全面,而导致问题不能分析清楚.其实,Windbg里面有Live Debug功能,正好可以借鉴应用. 本文介绍使用Windbg在.net程序中设置断点调试的方法.Windbg在Native Code里面下断点是比较方便的,bp加上一个内存地址就可以做到.下面进入正题. 下面是一段程序,编译运行的程序名为MyApp.exe. class Program { static void Main(…
策略模式是oop中最著名的设计模式之一,是对方法行为的抽象,可以归类为行为设计模式,也是oop中interface经典的应用.其特点简单又实用,是我最喜欢的模式之一.策略模式定义了一个拥有共同行为的算法族,每个算法都被封装起来,可以互相替换,独立于客户端而变化.策略模式本身的实现比较简单,但是结合单例模式+简单工厂模式+注解+反射,可以构造出近乎完善的策略模式,彻底的消除if-else. 一.策略模式基础 策略模式是oop中最著名的设计模式之一,是对方法行为的抽象,可以归类为行为设计模式,也是o…
Media Queries--媒体类型(一) 随着科学技术不断的向前发展,网页的浏览终端越来越多样化,用户可以通过:宽屏电视.台式电脑.笔记本电脑.平板电脑和智能手机来访问你的网站.尽管你无法保证一个网站在不同屏幕尺寸和不同设备上看起来完全一模一样,但至少要让你的Web页面能适配用户的终端,让他更好的呈现在你的用户面前.在本节中,将会学到如何使用CSS3中的Media Queries模块来让一个页面适应不同的终端(或屏幕尺寸),从而让你的页面让用户有一个更好的体验. Media Queries…
一. 1. !address eax 查看对应内存页的属性 2. vertarget 显示当前进程的大致信息 3 !peb 显示process Environment Block 4. lmvm 可以查看任意一个dll的详细信息 例如:我们查看cyusb.sys的信息 5.reload /!sym 加载符号文件 6. lmf 列出当前进程中加载的所有dll文件和对应的路径 7. r 命令显示和修改寄存器上的值 r命令显示和修改寄存器上的值 0:018> r eax=0 修改了寄存器,把eax的值…
介绍Media Queries与Responsive设计以及外轮廓属性.resize属性.CSS3生成内容等 学会如何使用CSS3中的Media Queries模块来让一个页面适应不同的终端(或屏幕尺寸). (一)Media Queries----媒体类型 Media Queries是CSS3新增加的一个模块功能,其最大的特色就是通过CSS3来查询媒体,然后调用对应的样式. 其中包括两个重要部分,第一个是媒体类型,第二个是媒体特性. 媒体类型: 媒体类型(Media Type)在CSS2中是一个…
= kd> ln 8046e100 (8046e100) nt!KeServiceDescriptorTableShadow | (8046e140) nt!MmSectionExtendResourceExact matches: nt!KeServiceDescriptorTableShadow = 31.!gle 查看LastError值 32.指定进制的形式0x/0n/0t/y 分别表示 16/10/8/2进制 ? 0x12345678+0n10 Evaluate expression:…
环境如下 选择的代码共享方案为standard模式 再多平台依赖注入的时候,断点一直提示没有加载文档. 进入到目标平台项目Debug文件夹下,查看.发现standard库引用进来后,对应的*.pdb文件飞车小.这个文件是debug必须要有的文件,照理说会比对应的dll文件更大,毕竟里面装的是调试信息 看看目标平台的pdb文件就可以看出,明显是生成的时候有问题 但是这个问题怎么解决呢?其实也很简单,在standard的项目右键->属性->生成->高级->调试信息->选择 ‘仅P…
目录 实现目的 游戏玩法介绍 实现流程与作品架构 任务列表及贡献度 总结感想 作品源码与仓库地址(附页) 资料引用与出处(附页) 实现目的 2048,作为一款极其经典的游戏,从发行到现在,已经有了极多的版本和玩法,各种优秀应用游戏层出不穷. 本游戏注重"视觉展现效果和更快速的动画".注重数据储存,是一种对于算法和 UI 设计有一定要求的应用设计. 本小组秉承课程所学与外部优秀知识技术相结合的观念,多人合作,共同研究学习. 以 C 语言为基础.C++ 语言库函数为辅助.Windows 程…