在多线程程序中,线程同步(多个线程访问一个资源保证顺序)是一个非常重要的问题,Linux下常见的线程同步的方法有下面几种: 互斥锁 条件变量 信号量 这篇博客只介绍互斥量和条件变量的使用. 互斥锁和条件变量 通常情况下,互斥锁和条件变量是配合使用的,互斥锁用于短期锁定,主要保证线程对临界区的进入:条件变量用于线程长期等待,在wait的时候会释放锁.操作的API如下所示(介绍最常用的): std::mutex : 独占的互斥量,不能递归使用 std::condition_variable :条件变…
Linux下提供了多种方式来处理线程同步,最常用的是互斥锁.条件变量.信号量和读写锁. 下面是思维导图:  一.互斥锁(mutex)  锁机制是同一时刻只允许一个线程执行一个关键部分的代码. 1 . 初始化锁 int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *mutex,const pthread_mutex_attr_t *mutexattr); 其中参数 mutexattr 用于指定锁的属性(见下),如果为NULL则使用缺省属性. 互斥锁的属性在创建锁的时候指定…
Java多线程间的通信 本文提纲 一. 线程的几种状态 二. 线程间的相互作用 三.实例代码分析 一. 线程的几种状态 线程有四种状态,任何一个线程肯定处于这四种状态中的一种:(1). 产生(New):线程对象已经产生,但尚未被启动,所以无法执行.如通过new产生了一个线程对象后没对它调用start()函数之前.(2). 可执行(Runnable):每个支持多线程的系统都有一个排程器,排程器会从线程池中选择一个线程并启动它. 当一个线程处于可执行状态时,表示它可能正处于线程池中等待排排程器启动它…
线程间的相互作用 线程间的相互作用:线程之间需要一些协调通信,来共同完成一件任务. Object类中相关的方法有两个notify方法和三个wait方法: http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/lang/Object.html 因为wait和notify方法定义在Object类中,因此会被所有的类所继承. 这些方法都是final的,即它们都是不能被重写的,不能通过子类覆写去改变它们的行为. wait()方法 wait()方法使得当前线程必须要等…
互斥锁 #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <unistd.h> #include <pthread.h> #include "iostream" using namespace std; pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; int tmp; void* thread(void *arg) { cout <<…
这几天太忙没时间写博客,今天回家就简单的看了下ThreadPool的源码,发现有一个好玩的东西,叫做”执行上下文“,拽名叫做:”ExecutionContext“. 一:ThreadPool的大概流程. 第一步:它会调用底层一个helper方法. 第二步:走进这个helper方法,我们会发现有一个队列,并且这个队列的item必须是QueueUserWorkItemCallback的实例,然后这就激发了我的 兴趣,看看QueueUserWorkItemCallback到底都有些什么? 第三步:走到…
蓝图间通信是一个复杂关卡能否正常运行的关键,笔者在这里提供几种蓝图类之间的信息交互方法,希望能对读者有所帮助. 1.类引用 这是最直接的一种蓝图类之间的信息交互方式.首先在Editor中创建2个Actor蓝图类,分别命名为TargetActor和ControllerActor,双击打开TargetActor编辑器,将组件窗口中的DefaultSceneRoot替换成Cube,并设置成Movable,编译后保存退出,然后打开ControllerActor,将组件窗口中的DefaultSceneRo…
抽空做了下linux所有线程间同步方式的汇总(原生的),包含以下几个: 1, mutex 2, condition variable 3, reader-writer lock 4, spin lock 5, barrier mutex是最常用的线程间同步方式,主要目的是保护共享的资源可以被原子地访问. 个人感觉condition variable是除了mutex之外的第二常用的线程间同步方式,可以用来以同步的方式使用一个线程来通知另一个线程某个事件已经发生.可以理解为线程间的信号. reade…
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9613027.html 锲子:进程与线程是什么,他们的区别在哪里: 1 进程概念 进程是程序的一次动态执行过程.程序本身只是指令的集合,进程才是程序的真正运行,用户运行程序就产生了进程,用户关闭程序就结束了进程.一个程序可以产生多个进程,但一个进程只能由一个程序产生.进程有5种生命周期状态:创建.就绪.运行.阻塞.退出,下图表示了5种状态之间的关系. 与上面的5种状态不同,在Linux中使用t…
引用:http://community.csdn.net/Expert/TopicView3.asp?id=4374496linux下进程间通信的几种主要手段简介: 1. 管道(Pipe)及有名管道(named pipe):管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,有名管道克服了管道没有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它还允许无亲缘关系进程间的通信:   2. 信号(Signal):信号是比较复杂的通信方式,用于通知接受进程有某种事件发生,除了用于进程间通信外,进程还可以发送信号给进程本身…