vector STL】的更多相关文章

高呼“STL大法好!!” vector 是一个不限定容量的数组. 先说一下头文件 #include<vector> 1.声明 vector<int>v1;//vector元素为 int 型 vector<string>v2;// vector元素为string型 2.基本用法 v1.push_back() //在数组的最后添加一个数据,要插入一个23,就直接v1.push_back(23) v1.pop_back() //去掉数组的最后一个数据 v1.front() /…
本文由 Justme0翻译自 Code Project 转载请参见文章末尾处的要求. 介绍 众所周知,要建一棵树,我们需要关注它的内存分配与释放.为了避开这个问题,我打算用C++ STL(vector和deque)来建一棵小型的BST.很明显,这篇文章是出于这个想法的. 背景 BST是应用最广泛的数据结构之一.C是首选语言,不过因为C++尤其是C++11的出现,我更有兴趣用C++来实现.但是这篇文章里没有涉及到C++11,代码可用C++98来编译. 使用代码 要建BST,我们需要BST的数据结构…
声明:虽然本系列博客与具体的编程语言无关.但是本文作者对c++相对比较熟悉,其次是java,所以难免会有视角上的偏差.举例也大多是和这两门语言相关. 上一篇博客概念性的介绍了vector,我们有了大致的印象:vector不过就是看上去可以自增长的数组么.这篇博客将稍微介绍下STL与se中的vector,因为比较简单. STL中的vector stl vector的常用方法 其实可以在这里看到所有的方法和使用说明.这里没有一一介绍的必要哈.这里要注意下C++98 C++11以及其他版本的方法可能稍…
#include <iostream> int main(void) { double a[] = {1, 2, 3, 4, 5}; std::cout<<mean(a, 5)<<std::endl; // will print 3 return 0; } //vector #include <vector> #include <iostream> int main() { std::vector<double> a; a.push_…
STL—对象的构造与析构 STL—内存的配置与释放 STL—vector STL—vector空间的动态增长…
Tyvj 1728 普通平衡树 2014年8月23日6,4365 Description 您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一些数,其中需要提供以下操作:1. 插入x数2. 删除x数(若有多个相同的数,因只删除一个)3. 查询x数的排名(若有多个相同的数,因输出最小的排名)4. 查询排名为x的数5. 求x的前驱(前驱定义为小于x,且最大的数)6. 求x的后继(后继定义为大于x,且最小的数) Input 第一行为n,表示操作的个数,下面n行每行有两个数opt和x,opt表示操作的序号(…
# Vector STL简要介绍 关于STL中的vector容器,以下做一些相关介绍. #### vector 简要概述 vector 称作向量类,属于容器类,实现了动态的数组,用于元素数量变化的对象数组.简单来说,vector 也可以当作普通数组去使用,配合 vector 中的迭代器,能够更好管理其中的内容. vector 类下标也从 0 开始,与普通数组不同的是,每当使用 push_back 增加内容的时候,其对象元素个数大小会增大,当使用 erase 释放元素的时候,其对象元素个数大小会减…
vector STL中的模板数组(在堆中分配内存空间,通过new delete管理内存) 使用包涵头文件#include <vector> vector<ElmentTpye> a1(number); //初始化5空间大小的数组 vector<int> a1(5); int a = 5; vector<int> b1(a); vector 创建数组,大小可以是变量值; array c++11中新定义的数组方法(在栈中分配内存空间) array<Elem…
1.cin,cout关同步再用,不然效率很糟cin,cout关同步再用,不然效率很糟cin,cout关同步再用,不然效率很糟.重要的事情说三遍.关同步代码:std::ios::sync_with_stdio(false); 2.判断相等是==是==是==.我就因为这个卡了好多次. 3.给数组整体赋初值:memset(a,0,sizeof(a)); 头文件为string.h或memory.h 4.文件操作 freopen("xx.in","r",stdin); fre…
#include <assert.h> //设定插入点 #include <ctype.h> //字符处理 #include <errno.h> //定义错误码 #include <float.h> //浮点数处理 #include <fstream.h> //文件输入/输出 #include <iomanip.h> //参数化输入/输出 #include <iostream.h> //数据流输入/输出 #include…
C.传统 C++ #include <assert.h> //设定插入点 #include <ctype.h> //字符处理 #include <errno.h> //定义错误码 #include <float.h> //浮点数处理 #include <fstream.h> //文件输入/输出 #include <iomanip.h> //参数化输入/输出 #include <iostream.h> //数据流输入/输出…
http://blog.csdn.net/kokodudu/article/details/17361161 aio.h 异步I/Oassert.h 验证程序断言 complex 复数类complex.h 复数处理cpio.h cpio归档值 ctype.h 字符类型 dirent.h 目录项,opendir(),closedir(),readdir(),readdir64()dlfcn.h 动态链接errno.h 出错码 exception 异常处理类fcntl.h 文件控制 fenv.h 浮…
条款17 在operator=中检查给自己赋值的情况 1 2 3 class  X { ... }; X a; a = a;  // a 赋值给自己 >赋值给自己make no sense, 但却是合法的; 重要的是, 赋值给自己的情况可以以隐蔽的形式出现: a = b; 如果b是a的另一个名字(初始化为a的引用), 那也是对自己赋值; 这是一个别名的例子: 同一个对象有两个以上的名字; 别名可以以任意形式的伪装出现, 在写函数时一定要考虑到; Note 赋值运算符中要特别注意可能出现别名的情况…
逃生 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 2240    Accepted Submission(s): 631 Problem Description 糟糕的事情发生啦,现在大家都忙着逃命.但是逃命的通道很窄,大家只能排成一行. 现在有n个人,从1标号到n.同时有一些奇怪的约束条件,每个都形如:a必须在b之前.同时,社会是不…
C++常用库函数  转自:http://blog.csdn.net/sai19841003/article/details/7957115 1.常用数学函数 头文件 #include <math> 或者 #include <math.h>   函数原型 功能 返回值 int abs(int x) 求整数x的绝对值 绝对值 double acos(double x) 计算arcos(x)的值 计算结果 double asin(double x) 计算arsin(x)的值 计算结果 d…
传统 C++ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 #include <assert.h> //设定插入点 #include <ctype.h> //字符处理 #include <errno.h> //定义错误码 #include <float.h> //浮点数处理 #include <fstream.h> //文件输入/输出 #include <iomanip.h> //参数化输入/输出…
转载自:https://blog.csdn.net/f_zyj/article/details/51594851 Index 分类细则 说起分类准则,我也是很头疼,毕竟对于很多算法,他并不是单调的,而是多方面的都挂得上钩.所以,从始至终,分类准则一直都是我很纠结的问题. 经过思量,首先分出比较主流的几类:Number.Graph.Network.Structure.Geometry: 接着,考虑到C++是ACM的重头戏,而STL又是其中浓墨重彩的一笔,所以专门分出一类STL来总结一下: 然后又分…
第1章 预备知识 (已看) 第2章 开始学习C++ (已看) 第3章 处理数据 (已看) 第4章 复合类型 (已看) 第5章 循环和关系表达式 (已看) 第6章 分支语句和逻辑运算符 (已看) 第7章 函数-C++的编程模块  (已看) 第8章 函数探幽 (已看) 第9章 内存模型和名称空间 (已看) 第10章 对象和类 (已看) 第11章 使用类 (已看) 第12章 类和动态内存分配 (已看) 第13章 类继承 (已看) 第14章 C++中的代码重用 (已看) 第15章 友元,异常和其他 (已…
#include <assert.h> //设定插入点#include <ctype.h> //字符处理#include <errno.h> //定义错误码#include <float.h> //浮点数处理#include <fstream.h> //文件输入/输出#include <iomanip.h> //参数化输入/输出#include <iostream.h> //数据流输入/输出#include <lim…
aio.h 异步I/Oassert.h 验证程序断言complex 复数类complex.h 复数处理cpio.h cpio归档值ctype.h 字符类型dirent.h 目录项,opendir(),closedir(),readdir(),readdir64()dlfcn.h 动态链接errno.h 出错码exception 异常处理类fcntl.h 文件控制fenv.h 浮点环境float.h 浮点常数fmtmsg.h 消息显示结构fnmatch.h 文件名匹配类型fstream.h 文件输…
gcc GCC, the GNU Compiler Collection - GNU Project - Free Software Foundation (FSF) http://gcc.gnu.org/ The GNU Compiler Collection includes front ends for C, C++, Objective-C, Fortran, Ada, and Go, as well as libraries for these languages (libstdc++…
ASCII码排序 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:2  描述:输入三个字符(可以重复)后,按各字符的ASCII码从小到大的顺序输出这三个字符.  输入:第一行输入一个数N,表示有N组测试数据.后面的N行输入多组数据,每组输入数据都是占一行,有三个字符组成,之间无空格. 输出:对于每组输入数据,输出一行,字符中间用一个空格分开. 样例输入 2 qwe asd 样例输出 e q w a d s #include<iostream> #include <ve…
目录 STL标准模板库 STL简介 STL pair STL set STL vector STL string STL stack STL queue STL map upper_bound和lower_bound STL bitset greater< int>()和less< int>() 2. 数论 2.1 素数 2.1.1 素数筛选(判断 < MAXN的数是否是素数) 2.1.2 素数筛选(筛选出小于等于MAXN的素数) 2.1.3 大区间素数筛选 2.2 素数筛选…
C/C++每个头文件的功能说明 传统 C++ #include <assert.h> //设定插入点 #include <ctype.h> //字符处理 #include <errno.h> //定义错误码 #include <float.h> //浮点数处理 #include <fstream.h> //文件输入/输出 #include <iomanip.h> //参数化输入/输出 #include <iostream.h&g…
Index 分类细则 说起分类准则,我也是很头疼,毕竟对于很多算法,他并不是单调的,而是多方面的都挂得上钩.所以,从始至终,分类准则一直都是我很纠结的问题. 经过思量,首先分出比较主流的几类:Number.Graph.Network.Structure.Geometry: 接着,考虑到C++是ACM的重头戏,而STL又是其中浓墨重彩的一笔,所以专门分出一类STL来总结一下: 然后又分出String一类,毕竟字符串相关算法也是挺多的啊: 最后,总得有一类Other吧! 虽说,分类分好了,可是有的算…
去年742,今年72,也算一种小小的进步. 明年前30(笑 1. Drawing Rooted Binary Trees 给定一个树的中序和前序的遍历,要求输出这棵树(包括空格的) #include <iostream>// #include <string.h>// #include <stdio.h>// #include <stdlib.h>// #include <math.h>// #include <string.h>//…
Update \(\texttt{2021.7.3}\) 经测试,本题 \(a,b\) 范围在 long long,对代码进行了修改,并修改一些笔误,更新了数据范围. \(\texttt{2021.7.5}\) 应评论区要求,加上了 long (int) 的数据范围,并修改了原题中 \(a,b\) 的数据范围. \(\texttt{2021.7.16}\) 去掉了数据范围中的绝对值符号,感谢 @Implicit 的提醒.另外对原文章中的一些错误进行了修改.但之后题解被无意义内容打回了,一开始决定…
STL的vector简化实现 本质 vector说到底就是一个动态数组,我们需要做的就是管理动态数组的内存,和元素的增加,删除,移动等. template <typename T> class vector { public: typedef T* iterator; typedef T& reference; protected: iterator start; //第一个元素 iterator finish; //最后一个元素的后面一位 iterator end_of_storag…
有关C++ STL 中的vector向量的用法(代码示例) 一. 简介 Vector是一个称为向量的顺序容器(不明白顺序容器与关联容器的可以Google). 二. 特点 1. 动态(相当于一个动态数组):2. 可用于存放各种数据结构(内置的,自定义的,当然也可以是vector)(当是vector时注意申明格式eg:vector<vector<Information>>与vector< vector<Information> >,前者错误,后者正确,两个‘&g…
STL(Standard Template Library)标准模板库是C++最重要的组成部分,它提供了一组表示容器.迭代器.函数对象和算法的模板.其中容器是存储类型相同的数据的结构(如vector,list, deque, set, map等),算法完成特定任务,迭代器用来遍历容器对象,扮演容器和算法之间的胶合剂. 模板类vector 在计算中,矢量(vector)对应数组,它的数据安排以及操作方式,与array非常类似.在C++中,使用vector模板类时,需要头文件包含#include<v…