UIView 的粗浅解析】的更多相关文章

The UIView class defines a rectangular area on the screen and the interfaces for managing the content in that area. At runtime, a view object handles the rendering of any content in its area and also handles any interactions with that content. The UI…
彻底理解CALayer的position,anchorPoint属性 与UIView的frame 属性 一.position,anchorPoint两者都是CALayer的属性,都是CGPoint点 CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint @property CGPoint position; 用来设置CALayer在父层中的位置 以父层的左上角为原点(0, 0) @property CGPoint anchorPoint; 称为“定位点”.“锚点” 决定着…
InfluxDB 的存储机制解析 本文介绍了InfluxDB对于时序数据的存储/索引的设计.由于InfluxDB的集群版已在0.12版就不再开源,因此如无特殊说明,本文的介绍对象都是指 InfluxDB 单机版 1. InfluxDB 的存储引擎演进 尽管InfluxDB自发布以来历时三年多,其存储引擎的技术架构已经做过几次重大的改动, 以下将简要介绍一下InfluxDB的存储引擎演进的过程. 1.1 演进简史 版本0.9.0之前 **基于 LevelDB的LSMTree方案** 版本0.9.0…
XCode 4.3.2 新功能 - Storyboard 最近开始比较有空在玩 XCode 4.3.2,赫然发现它多了个 Storyboard 的东东. Storyboard 这个东西一般来说是在做创意发想的时候,用来将自己的想的一些故事情节画成像是连环漫画一样,想不到 Apple 把它用在这里,真是佩服... 好吧,不废话,先来说说这个 Storyboard 带来什么改变? 在这个版本前,我们在设计画面的时候都是用 interface builder 产生一个 xib 档,然后在 code 要…
Masonry是iOS在控件布局中经常使用的一个轻量级框架,Masonry让NSLayoutConstraint使用起来更为简洁.Masonry简化了NSLayoutConstraint的使用方式,让我们可以以链式的方式为我们的控件指定约束.本篇博客的主题不是教你如何去使用Masonry框架的,而是对Masonry框架的源码进行解析,让你明白Masonry是如何对NSLayoutConstraint进行封装的,以及Masonry框架中的各个部分所扮演的角色是什么样的.在Masonry框架中,仔细…
概述 本文主要解析从我们的手指触摸苹果设备到最终响应事件的整个处理机制.本质上讲,整个过程可以分为两个步骤: 步骤1:找目标.在iOS视图层次结构中找到触摸事件的最终接受者: 步骤2:事件响应.基于iOS响应者链(Responder Chain)处理触摸事件 找目标 在找目标阶段所使用到的两大利器是UIView的 hitTest:withEvent: 以及 pointInside:withEvent: 方法.找目标的过程也称为hit-Testing.先来看一张图(注: 图来自MJ)比较直观: 下…
iOS开发UI篇—核心动画(UIView封装动画) 一.UIView动画(首尾) 1.简单说明 UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画支持 执行动画所需要的工作由UIView类自动完成,但仍要在希望执行动画时通知视图,为此需要将改变属性的代码放在[UIViewbeginAnimations:nil context:nil]和[UIView commitAnimations]之间 常见方法解析: + (void)setAnimati…
1. UIResonder 对于C#里所有的控件(例如TextBox),都继承于Control类.而Control类的继承关系如下: 代码如下: System.Object System.MarshalByRefObject System.ComponentModel.Component System.Windows.Forms.Control 对于iOS里的UI类,也有类似的继承关系. 例如对于UITextField,继承于UIControl:UIControl继承于UIView,UIView…
在一个典型的MVC结构 中,Model部分负责保存目标数据,View部分主要负责实现数据的界面以及将数据显示出来,二者在Controller的操作下协同工作.在iOS应用中,View的实现主要由UIView及其派生类实现,主要由UILabel.UIImageView等等类来显示不同的信息. 这里展示一个demo来说明个人对UIView同数据交互的一种观点,个人意见仅供参考,欢迎讨论. 1.首先建立一个UIView的子类用于定制我们的视图对象 头文件: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1…
iOS开发UI篇—核心动画(UIView封装动画) 一.UIView动画(首尾) 1.简单说明 UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画支持 执行动画所需要的工作由UIView类自动完成,但仍要在希望执行动画时通知视图,为此需要将改变属性的代码放在[UIView beginAnimations:nil context:nil]和[UIView commitAnimations]之间 常见方法解析: + (void)setAnimat…
九宫格算法实现及优化 2015年11月19日 星期四 23:21 1.九宫格之初实现 要求: 1.1在主界面中,点击添加按钮就能添加商品,点击删除按钮就能删除商品; 1.2在初始化界面中,添加按钮处于norma状态,删除按钮处于disable状态; 1.3当点击了添加按钮后,删除按钮此时处于normal状态; 1.4当商品满了后,添加按钮处于disable状态,删除按钮处于normal状态; 1.5当商品为空或者满了的时候给出提示语; 算法思路实现: 1.界面的实现:分析要用到的控件,此需求中,…
只能是粗浅的,毕竟js用法太灵活. 首先抛概念:闭包(closure)是函数对象与变量作用域链在某种形式上的关联,是一种对变量的获取机制.这样写鬼能看懂. 所以要大致搞清三个东西:函数对象(function object).作用域链(scope chain)以及它们如何关联(combination) 首先要建立一个印象,在js中,几乎所有的东西可以看作对象,除了null和undefined.比如常用的数组对象.日期对象.正则对象等. var num = 123; // Number var ar…
使用Xcode做iOS项目,经常会和Xib文件打交道,因为Xib文件直观的展现出运行时视图的外观,所以上手非常容易,使用也很方便,但对于从未用纯代码写过视图的童鞋,多数对Xib的理解有些片面. Xib文件是什么? A nib file describes the visual elements of your application’s user interface, including windows, views, controls, and many others. It can also…
一.UIView动画(首尾) 1.简单说明 UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画支持 执行动画所需要的工作由UIView类自动完成,但仍要在希望执行动画时通知视图,为此需要将改变属性的代码放在[UIView beginAnimations:nil context:nil]和[UIView commitAnimations]之间 常见方法解析: + (void)setAnimationDelegate:(id)delegate  …
2.1  iOS应用解析(iOS App Anatomy) 几乎所有的iOS应用都会用到UIKit框架中的组件.了解这些基础组件的名称,角色,功能可以帮你在应用界面设计时做出更好的决策. UIKit提供的界面元素大概可以分为以下四大类: 栏(Bar):栏包含可以告诉用户目前位置的上下文信息,以及帮助用户导航和操作的控件. 内容视图(Content views):内容视图包含app相应的内容以及视图上的一些操作,如:滚动,插入,删除,排序等. 控件(Controls):控件执行一些操作或者显示信息…
概述 本文主要解析从我们的手指触摸苹果设备到最终响应事件的整个处理机制.本质上讲,整个过程可以分为两个步骤: 步骤1:找目标.在iOS视图层次结构中找到触摸事件的最终接受者: 步骤2:事件响应.基于iOS响应者链(Responder Chain)处理触摸事件 找目标 在找目标阶段所使用到的两大利器是UIView的 hitTest:withEvent: 以及 pointInside:withEvent: 方法.找目标的过程也称为hit-Testing.先来看一张图(注: 图来自MJ)比较直观: 下…
今天再来一发,然后结束掉周六的忙碌,去吃零食,还有冰啤酒:其实现在打嗝还有小龙虾味儿呢. 第二篇更多的是从技术的角度对iOS界面组成原理进行了简单的解析,篇幅很短,可稍作了解:更多关于iOS开发入门的内容可参考“设计师应该了解的iOS应用开发基础知识”一文.另外,非常感谢各位朋友在微博上的支持与鼓励,不过有一点需要注意,目前做的这个版本(2013-06-15)并非iOS7设计规范的最终版:该版本的作用及注意事项详见下面的重要提示. 重要:这是针对于正在开发中的API或技术的预备文档(预发布版本)…
俗话说 "工欲善其事,必先利其器",好的成熟的第三方,是我们开发路上的利器:俗话又说"君子生非异也,善假于物也"NB的人并不是生下来就和别人不一样,只是他们擅于使用工具罢了!,熟练使用这些第三方,你就是开发者的"君子"! 本篇旨在更详细指导怎么使用对应的第三方,不会过多说明第三方怎么实现!就像你买了部新手机,说明书只说明怎么使用(及注意事项),并不说明手机由什么构造以及怎么制造!.PPDemos地址注意demo用的是3.1.2版本,运行可能出现T…
在iOS中获取UIView的所有层级结构 应用场景 在实际 iOS 开发中,很多时候都需要知道某个 UI 控件中包含哪些子控件,并且分清楚它们的层级结构和自个的 frame 以及 bounds ,以便我们完成复杂的 UI 布局,下面的代码就能很方便的获取某个 UI 控件的所有的层级结构,我们可以用它计算,然后把结果写入到本地磁盘,导出成XML文件,这样我们就可以很直观的看出它内部的细节. /** * 返回传入veiw的所有层级结构 * * @param view 需要获取层级结构的view *…
目录[-] iOS对UIViewController生命周期和属性方法的解析 一.引言 二.UIViewController的生命周期 三.从storyBoard加载UIViewController实例的传值陷阱 四.UIViewController与StroyBoard的相关相互方法 1.ViewController直接在StoryBoard中进行跳转的传值 2.使用代码跳转Storyboard中的controller 五.UIViewController之间的一些从属关系 1.parentV…
IOS之按钮控件--Button全解析及使用 转载自:forget  IOS开发中伴随我们始终的 最常用的几个空间之一 -- UIButton 按钮,对于button今天在此做一些浅析,并介绍下主流用法以及常见问题解决办法. 首先是继承问题,UIButton继承于UIControl,而UIControl继承于UIView. 那么UIButton自然继承了UIView的属性.比如frame,layer等 至于UIButton的创建 UIButton *button = [UIButton butt…
一.UIView动画(首尾) 1.简单说明 UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画支持 执行动画所需要的工作由UIView类自动完成,但仍要在希望执行动画时通知视图,为此需要将改变属性的代码放在[UIView beginAnimations:nil context:nil]和[UIView commitAnimations]之间 常见方法解析: + (void)setAnimationDelegate:(id)delegate  …
在了解Masonry框架之前,有必要先了解一下自动布局的概念.在iOS6之前,UI布局的方式是通过frame属性和Autoresizing来完成的,而在iOS6之后,苹果公司推出了AutoLayout的布局方式,它是一种基于约束性的.描述性的布局系统,尤其是苹果的手机屏幕尺寸变多之后,AutoLayout的应用也越来越广泛. 但是,手写AutoLayout布局代码是十分繁琐的工作(不熟悉的话,可以找资料体验一下,保证让你爽到想哭,^_^):鉴于此,苹果又开发了VFL的布局方式,虽然简化了许多,但…
在开发iOS的客户端应用时,经常需要从服务器下载图片,虽然系统提供了下载工具:NSData.NSURLSession等等方法,但是考虑到图片下载过程中,需要考虑的因素比较多,比如:异步下载.图片缓存.错误处理.编码解码等,以及实际需要中根据不同网络加载不同画质的图片等等需求,因此下载操作不是一个简单的下载动作就可以解决. 针对上述问题,目前常用的开源库就是SDWebImage,它很好的解决了图片的异步下载.图片缓存.错误处理等问题,得到了广泛的应用,使得设置UIImageView.UIButto…
Masonry是iOS在控件布局中经常使用的一个轻量级框架,Masonry让NSLayoutConstraint使用起来更为简洁.Masonry简化了NSLayoutConstraint的使用方式,让我们可以以链式的方式为我们的控件指定约束.本篇博客的主题不是教你如何去使用Masonry框架的,而是对Masonry框架的源码进行解析,让你明白Masonry是如何对NSLayoutConstraint进行封装的,以及Masonry框架中的各个部分所扮演的角色是什么样的.在Masonry框架中,仔细…
基于项目实战解析ng启动加载过程 前言 在AngularJS项目开发过程中,自己将遇到的问题进行了整理.回过头来总结一下angular的启动过程. 下面以实际项目为例进行简要讲解. 1.载入ng库 2.等待,直到DOM树构造完毕. 3.发现ng-app,自动进入启动引导阶段. 4.根据ng-app名称找到相应的路由. 5.加载默认地址. 6.Js顺序执行,加载相应模版页 sys_tpls/home.html 7.在此,可以看到index路由中只是填充了ui-view为sys_login的div模…
前言: 在遨游了一番 Java Web 的世界之后,发现了自己的一些缺失,所以就着一篇深度好文:知名互联网公司校招 Java 开发岗面试知识点解析 ,来好好的对 Java 知识点进行复习和学习一番,大部分内容参照自这一篇文章,有一些自己补充的,也算是重新学习一下 Java 吧. (一)Java 基础知识点 1)面向对象的特性有哪些? 答:封装.继承和多态(应要多算一个那就是抽象) 封装是指将对象的实现细节隐藏起来,然后通过公共的方法来向外暴露出该对象的功能. 但封装不仅仅是 private +…
Masonry是iOS在控件布局中经常使用的一个轻量级框架,Masonry让NSLayoutConstraint使用起来更为简洁.Masonry简化了NSLayoutConstraint的使用方式,让我们可以以链式的方式为我们的控件指定约束.本篇博客的主题不是教你如何去使用Masonry框架的,而是对Masonry框架的源码进行解析,让你明白Masonry是如何对NSLayoutConstraint进行封装的,以及Masonry框架中的各个部分所扮演的角色是什么样的.在Masonry框架中,仔细…
但凡经过几年移动开发经验的人去大公司面试,都会有公司问到,使用过哪些第三方,看过他们的源码嘛?而SDWebImage就是经常被面试官和应聘者的提到的.下面将讲述SDWebImage的源码解析以及实现原理,希望可以帮助大家加深对SDWebImage实现原理的理解!!! 一.前言 SDWebImage专门用于iOS图片加载框架,提供了网络下载并缓存图片,通过使用SDWebImage来管理图片的相关操作,从而让研发人员专注业务逻辑实现,提高开发效率. 首先我们来看一下它的代码的整体结构. 看过上面的整…
用户输入用户名和密码,点击登录...我们把用户名和密码(用post方式或者get方式,get方式多用于测试看你需要)传给服务器,服务器进行判断,然后返回一个接口给我们(这里服务器返回的json接口,正确就返回一个正确的接口给我们,错误就返回一个错误的接口给我们).我们拿到接口去解析,判断是否登录成功做相应的操作. 关于json解析,可以网上找找资料先看看,我就只知道[]是数组,{}是字典,iOS有自带的json解析的. 以前一直说接口文档,接口什么,可自己从来都是模糊的,比如说一个类的接口,我就…