定义BaseApplication并配置Application import android.app.Application; import android.os.Handler; /** * * ============================================================ **/ public class BaseApplication extends Application { //获取到主线程的上下文 private static BaseApp…
1.拷贝积累utils以及PagerTab类 2.定义BaseApplication类 3.定义BaseActivity类 4.改写MainActivity 5.定义布局文件 6.定义BaseFragment类 7.定义FragmentFactory类 8.定义FragmentFactory类 9.定义子页Fragment 10.定义ThreadManager线程池类 11.定义LoadingPage类 12.定义BaseHolder<T>类 13.定义各分页Holder,如:HomeHold…
语音识别:科大讯飞语音云 http://www.xfyun.cn/ 语音机器人模拟 public class TalkBean { public String text; public boolean isAsk;// true表示提问,false是回答 public int imageId = -1;// 回答的图片id public TalkBean(String text, boolean isAsk, int imageId) { this.text = text; this.isAsk…
1.图片适配 放入相同名称的资源文件,机器根据不同分辨率找相近的资源 240*320 ldpi 320*480 mdpi 480*800 hdpi 720*1280 xhdpi 2.布局适配 在不同的分辨率下显示不同的布局,定义不同分辨率的布局文件,一般控件相同(否则FindViewByID找不到) layout-800x480,  适配480*800分辨率的布局 3.尺寸适配 dp 设备独立像素 dp = px / 设备密度 float density = getResources().get…
1.引导页 1.定义灰色.红色圆点的shape XML文件 2.定义布局文件,利用相对布局文件定位,利用线性布局加载灰色圆点,imageview加载红色圆点 3.android.support.v4.view.ViewPager实现图片切换 4.利用数组存入背景图片 private int[] mImageIds = new int[] { R.drawable.guide_1, R.drawable.guide_2, R.drawable.guide_3 }; 5.private ArrayL…
import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import com.heima.googleplay.R; import com.heima.googleplay.manager.ThreadManager; import com.heima.googleplay.utils.UIUtils; import android.content.Context; import an…
ActionBar(V7)的添加非常简单,只需要在AndroidManifest.xml中指定Application或Activity的theme是Theme.Holo或其子类就可以了,在Android 3.0及更高的版本中,Activity中都默认包含有ActionBar组件. drawerLayout(V4)是Support Library包中实现了侧滑菜单效果的控件,可以说drawerLayout是因为第三方控件如MenuDrawer等的出现之后,google借鉴而出现的产物.drawer…
View表示了用户界面的基本构建模块. 一个View占用了屏幕上的一个矩形区域并且负责界面绘制和事件处理.手机屏幕上所有看得见摸得着的都是View. Activity是四大组件中唯一一个用来和用户进行交互的组件.可以说Activity就是android的视图层. 如果再细化,Activity相当于视图层中的控制层,是用来控制和管理View的,真正用来显示和处理事件的实际上是View. 每个Activity内部都有一个Window对象, Window对象包含了一个DecorView(实际上就是Fr…
import java.util.ArrayList; import java.util.List; import com.heima.googleplay.holder.BaseHolder; import com.heima.googleplay.holder.MoreHolder; import com.heima.googleplay.manager.ThreadManager; import com.heima.googleplay.utils.UIUtils; import andr…
一.概述 由于架构设计一里面如果多平台公用相同Key的缓存更改配置后需要多平台上传最新的缓存配置文件来更新,比较麻烦,更新了架构设计二实现了缓存配置的集中管理,不过这样有有了过于中心化的问题,后续在看看如何修改 总体设计思路如下: 项目结构如下: 二.服务端(提供Key配置文件管理及将Key配置存到缓存中) KeyConfigList.xml缓存Key配置文件[与前一版一致] <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>…