c++之函数重载(函数匹配)】的更多相关文章

//函数重载--函数重写--函数重定义 #include<iostream> using namespace std; /* 函数重载: 必须在一个类中进行(子类无法重载父类中的函数) 子类无法重载父类的函数,父类同名函数将被子类的同名函数覆盖 重载是在编译期间根据参数类型,顺序,个数决定的函数调用 函数重写 必须发生于父类和子类之间 并且父类和子类中的函数必须有完全相同的函数签名 使用virtual声明之后能够产生多态(如果不使用virtual,那叫重定义) 多态是在运行期间根据具体对象的类…
Case void f(); void f(int); void f(int, int); void f(double, double = 3.14); 匹配原则: 1)其形参数量与本次调用提供的实参数量相等 2)每个实参的类型与对应的形参类型相同,或者可以转换成形参的类型; 寻找最佳匹配: 1)该函数每个实参的匹配都不劣于其他可行函数需要的匹配; 2)至少有一个实参的匹配优于其他可行函数提供的匹配; 例子: a) f(); b) f(); c) f(,); d) f(3.9,9.8); a)可…
1. 什么是重载函数 假设同一作用域内的几个函数名字同样但形參列表不同.那么这些函数就称之为--重载函数. 比如: void print( const char *cp); void print(const int *begin , const int *end); void print(const int ia[], int size); 上面的这些构造函数运行的操作很的相似.都是打印一些数据.可是接受的形參却不一样. 当调用这些函数时,编译器会依据传递的实參类型判断想要运行的是哪个函数. 比…
函数重载 函数重载的定义是:在相同的作用域中,如果函数具有相同名字而仅仅是形参表不同,此时成为函数重载.注意函数重载不能基于不同的返回值类型进行重载. 注意函数重载中的"形参表"不同,是指本质不同,不要被一些表象迷惑.main函数不能被重载. 下面三组定义本质是相同的,不是重载: 1)int sum (int &a); 和 int sum (int &); 2)  int sum (int a) 和 int sum (const int a); 3)typedef in…
# encoding='utf8'# auth:yanxiatingyu#2018.7.24 import pymysql __all__ = ['Mymysql'] class MyExcept(Exception): ''' 常见做法定义异常基类,然后在派生不同类型的异常 ''' def __init__(self, *args): self.args = args class DropDataaseError(MyExcept): def __init__(self): self.args…
今天被问到一个C++的函数重载问题,一下子没反应过来,这种基础的问题竟然忘记了,以下记录一下这些忘记的内容.     函数重载 函数重载的定义是:在相同的作用域中,如果函数具有相同名字而仅仅是形参表不同,此时成为函数重载.注意函数重载不能基于不同的返回值类型进行重载. 注意函数重载中的“形参表”不同,是指本质不同,不要被一些表象迷惑.main函数不能被重载. 下面三组定义本质是相同的,不是重载: 1)int sum (int &a); 和 int sum (int &); 2)  int…
内联函数 C++ 内联函数是通常与类一起使用.如果一个函数是内联的,那么在编译时,编译器会把该函数的代码副本放置在每个调用该函数的地方. 对内联函数进行任何修改,都需要重新编译函数的所有客户端,因为编译器需要重新更换一次所有的代码,否则将会继续使用旧的函数. 如果想把一个函数定义为内联函数,则需要在函数名前面放置关键字 inline,在调用函数之前需要对函数进行定义.如果已定义的函数多于一行,编译器会忽略 inline 限定符. 在类定义中的定义的函数都是内联函数,即使没有使用 inline 说…
函数重载 函数重载是在C语言的学习中未涉及的新概念.我们在编程时经常会遇到这样一个问题:我们编写完一个函数准备准备调用时,一旦需要传入不同的数据类型的参数时,一个函数无法实现,我们又必须重写另一个或者多个命名不用的功能近似的函数才能实现其操作,但是显然,对于实现相同功能传入不同的数据类型参数却需要调用不同名的函数,这增加了无谓的难度.这时,函数重载提供给了我们一个解决方法. (1)定义:两个或者以上的具有相同函数名,但是形参类型或者个数不同,编译器会根据实参和形参的类型及个数的最佳匹配,自动确定…
函数重载 函数重载的本质是对已有功能的扩展 构成重载的三大条件 函数名相同 参数列表不通(与返回值无关) 重载函数的作用域相同 成员函数之间可以重载,成员函数和静态成员函数之间可以构成重载,全局函数之间可以构成重载,成员函数和全局函数不构成重载 普通函数和模板函数之间也可以构成重载,但是优先调用普通函数,且在不能完全匹配的情况下会对普通成员函数进行隐士类型转换的匹配 例子 #include <iostream> using namespace std; int add(int a, int b…
函数重载 函数重载是指在同一作用域内,可以有一组具有相同函数名,不同参数列表的函数,这组函数被称为重载函数.重载函数通常用来命名一组功能相似的函数,这样做减少了函数名的数量,避免了名字空间的污染,对于程序的可读性有很大的好处. 试想如果没有函数重载机制,如在C中,你必须要这样去做:为这个print函数取不同的名字,如print_int.print_string.这里还只是两个的情况,如果是很多个的话,就需要为实现同一个功能的函数取很多个名字,如加入打印long型.char*.各种类型的数组等等.…
一.内联函数     常规函数和内联函数的区别在于C++编译器如何将他们组合到程序中.编译过程的最终产品是可执行程序--由一组机器语言指令组成.运行程序时,操作系统将这些指令载入到计算机内存中,因此每条指令都有特定的内存地址.执行到函数调用指令时,程序将在函数调用后立即存储该指令的内存地址,并将函数参数复制到堆栈,跳到标记函数起点的内存单元,执行函数代码,然后跳回到地址被保存的指令处.来回跳跃并记录跳跃位置意味着以前使用函数时,需要一定的开销.     有了内联函数,编译器使用相应的函数代码替换…
函数重载 函数重载可以使一个函数名具有多种功能,即具有“多种形态”,这种特性称为多态性. C++的多态性又被直观地称为“一个名字,多个函数”.源代码只指明函数调用,而不说明具体调用哪个函数.编译器的这种连接方式称为动态联编或迟后联编.在动态联编中,直到程序运行才能确定调用哪个函数(动态联编需要虚函数的支持).如果编译器在编译时,能根据源代码调用固定的函数标识符,并用物理地址代替它们,这就称为静态联编或先期联编.静态联编是在程序被编译时进行的. 函数模板 1.引入函数模版 由于函数在设计时没有使用…
0.目录 1.友元的尴尬能力 2.类中的函数重载 3.小结 1.友元的尴尬能力 什么是友元? 友元是C++中的一种关系 友元关系发生在函数与类之间或者类与类之间 友元关系是单项的,不能传递 友元的用法: 在类中以friend关键字声明友元 类的友元可以是其它类或者具体函数 友元不是类的一部分 友元不受类中访问级别的限制 友元可以直接访问具体类的所有成员 友元的语法--在类中用friend关键字对函数或类进行声明: 示例一: #include <stdio.h> #include <mat…
//函数扩展--函数重载(C语言不支持函数重载) #include<iostream> using namespace std; //函数重载在本质上是相互独立的不同函数(静态链编),在c++编译器编译就已经确定各个函数 //重载函数的函数类型是不同的 //函数返回值不能作为函数重载的依据 //函数重载是由参数列表决定的 //函数参数类型不同 void Fuc(char * b){ printf("%s\n",b); } //函数参数个数不同 int Fuc(int a,…
面向对象特性中,最根本的就是面向对象的三大基本特征:封装.继承.多态.同时,TypeScript中也存在多态的使用,比如函数重载,今天我们先看一下函数重载以及泛型的概念. 什么是函数重载 简单来说,函数重载具有两个特征:名称相同,参数不同(参数类型.个数不同.)所以,函数重载的解释应该是具备不同参数的同名函数.注意:函数重载是多态的一种体现. 函数重载的声明和实现 TypeScript中,函数重载主要包括两部分:函数声明,和函数实现.函数声明主要是TSC解析的一种声明体现,实际编译中,并不会编译…
Java函数和函数重载 /* 函数定义: public static 返回类型 func(参数){ 方法体: } 函数重载 在调用时,Java虚拟机会通过参数的不同来区分同名的函数 满足: 1.多个函数在同一个类中 2.多个函数具有相同函数名 3.多个函数的参数不相同(类型不同或者数量不同) 注意:不能通过返回值来判定两个函数是否构成重载 函数传参 1.传递基本类型 3.传递引用类型 */ public class func { //函数重载 //func1:两整数之和 public stati…
函数的默认参数 返回值类型 函数名(参数=默认值){} #include <iostream> using namespace std; int func(int a = 10, int b = 10) { return a + b; } int main() { int a = func(20,30); cout << a << endl; system("pause"); } 没有用默认值,有的话用输入值. 注意: 1. 如果某个位置参数有默认值…
<C++ Primer>笔记,整理关于函数重载与函数匹配的笔记. 函数重载 void func(int a); //原函数 void func(double a); //正确:形参类型不同 void func(int a, int b); // 正确:形参个数不同 int func(int a); //错误:只有返回类型不同 typedef int int32; void func(int32 a); //与原函数等价:形参类型相同 void func(const int a); //与原函数…
同事去面试的时候的问题: 测试一下发现:在同时存在int*和void*的重载函数时,vs2010的环境下,优先匹配void* #include<iostream> using namespace std; class Test{ public: int foo(void* y); int foo(int* x); }; int Test::foo(void* y) { cout << "void*" << endl; ; } int Test::fo…
1.What's is 函数重载? );//Here is int 10 print("ten");//Here is string ten } 可以发现在C++中会根据参数的类型自动选择合适的函数执行,如果把上面的代码改造成Javascript代码如下: function print(i) { console.log("Here is num"+i); } function print(str) { console.log("Here is string…
函数重载 https://en.wikipedia.org/wiki/Function_overloading In some programming languages, function overloading or method overloading is the ability to create multiple methods of the same name with different implementations. Calls to an overloaded functi…
写在前面: 关于C++的赋值运算符重载函数(operator=),网络以及各种教材上都有很多介绍,但可惜的是,内容大多雷同且不全面.面对这一局面,在下在整合各种资源及融入个人理解的基础上,整理出一篇较为全面/详尽的文章,以飨读者. 正文: Ⅰ.举例 例1 #include<iostream> #include<string> using namespace std; class MyStr { private: char *name; int id; public: MyStr()…
函数的重载 相对委托,是比较好理解的. 涉及一个概念:函数签名.函数签名包括函数的名称和参数,而函数重载:就是使用相同的名称和不同的参数(参数类型.传递方式[传值或引用])来实现的.而不能声明相同的函数名称和参数,但是不同的返回类型,这样做并不是函数重载:因为函数签名没有包括其返回类型,所以这样做实际相当于重复定义函数,肯定会报错的. static int MaxVal(int[] intArrayVal) { int maxVal = intArrayVal[0]; for (int i =…
原创博客:转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zxouxuewei/ 写在前面: 函数重载的重要性不言而明,但是你知道C++中函数重载是如何实现的呢(虽然本文谈的是C++中函数重载的实现,但我想其它语言也是类似的)?这个可以分解为下面两个问题 1.声明/定义重载函数时,是如何解决命名冲突的?(抛开函数重载不谈,using就是一种解决命名冲突的方法,解决命名冲突还有很多其它的方法,这里就不论述了) 2.当我们调用一个重载的函数时,又是如何去解析的?(即怎么知道调用的是哪个…
关于重载详细分析参考: http://www.cnblogs.com/skynet/archive/2010/09/05/1818636.html 内部机制涉及重载函数如何解决命名冲突,调用匹配的问题. 分辨重载的准则: 精确匹配:参数匹配而不做转换,或者只是做微不足道的转换,如数组名到指针.函数名到指向函数的指针.T到const T: 提升匹配:即整数提升(如bool 到 int.char到int.short 到int),float到double 使用标准转换匹配:如int 到double.d…
今天一直在学习函数定义之类的问题,下午正好有机会和大家共享一下. 一.bool 类型 逻辑型也称布尔型,其取值为true(逻辑真)和false(逻辑假),存储字节数在不同编译系统中可能有所不同,VC++中为1个字节. 声明方法:bool result;result=true; 可以当作整数用(true一般为1,false为0) 把其它类型的值转换为布尔值时,非零值转换为true,零值转换为false,注意会产生截断. 二.const 限定符 (1).用const给字面常量起个名字(标识符),这个…
——每个现象后面都隐藏一个本质,关键在于我们是否去挖掘 写在前面: 函数重载的重要性不言而明,但是你知道C++中函数重载是如何实现的呢(虽然本文谈的是C++中函数重载的实现,但我想其它语言也是类似的)?这个可以分解为下面两个问题 1.声明/定义重载函数时,是如何解决命名冲突的?(抛开函数重载不谈,using就是一种解决命名冲突的方法,解决命名冲突还有很多其它的方法,这里就不论述了) 2.当我们调用一个重载的函数时,又是如何去解析的?(即怎么知道调用的是哪个函数呢) 这两个问题是任何支持函数重载的…
在面对C++模板的时候,需要十分注意,因为模板的复杂性有很多情况,所以最好学习模板的方法我个人认为就是用到就去学,用不到就尽量别去看各种奇门怪技,因为你就算看了,好不容易搞懂模板的实现内部了,包括元编程啊什么的,但真正用到工作中的我相信很少,不久你也会忘掉,所以,对于模板,我们可以采取用到哪学到哪的观念去学习,这样可以节省时间并且让效率最大化. 今天主要讲在关于模板特化已经函数重载的问题,简单举下例子 1 void say(int value); 2 template <typename T>…
5.2  内联函数 通过5.1节的学习我们知道,系统为了实现函数调用会做很多额外的幕后工作:保存现场.对参数进行赋值.恢复现场等等.如果函数在程序内被多次调用,且其本身比较短小,可以很快执行完毕,那么,在完成这个函数调用的时候,系统花在完成这些幕后工作上的时间将远大于最核心的函数本身执行的时间,这就像好钢用在了刀背上,将极大地减低程序的性能.为了解决这个问题,C++提供了内联函数的机制,通过将函数代码内联到函数调用的地方,避免函数调用过程中的那些幕后工作,从而提高这种短小的函数被重复多次调用的性…
小猪猪C++笔记基础篇(六) ————参数传递.函数重载.函数指针.调试帮助 关键词:参数传递.函数重载.函数指针.调试帮助 因为一些事情以及自己的懒惰,大概有一个星期没有继续读书了,已经不行了,赶紧写一篇压压惊.把我文章抱走的同学留个言嘛. 函数在变成里面是一个非常重要的组成部分,那么这一部分我们先简单的介绍一下参数是如何传递进入函数,函数如何返回结果的.然后我们再来看看函数重载是个什么样的机制,最后在介绍一下所谓的函数指针到底是个什么东西.那么直接开始正题吧: 一.函数的参数传递 我们知道函…