关于顶点压缩,好处是可以减少带宽,一定程度提高加载速度,可以提高约5-10%的fps,特别是mobile上,简单描述就是: 压缩之前(32字节) position float3 12normal float3 12texcoord0 float2 8 压缩之后(16字节) position short4 8normal ubyte4 4texcoord0 short2 4 压缩的方法,其实就是在bounding box内分65536份,用"-32767.5"到"32767.5…
centos6升级php时误安装: rpm -Uvh https://mirror.webtatic.com/yum/el7/epel-release.rpm rpm -Uvh https://mirror.webtatic.com/yum/el7/webtatic-release.rpm 导致:Error: xz compression not available 解决办法记录如下: [root@web-1 epel]# yum remove epel-release [root@web-1…
对于数据压缩,其实就是把浮点的32位精度,改用16位定点数来表达. 例如0.0 = 0,1.0 = 32767,-1.0 = -32767 这是一种有损压缩,会丢失一些精度,一般情况下是可以接受的. 当浮点数是-1至+1的范围,即-32767至+32767. 这时问题出现了,如果浮点的范围是几万,那么一些浮点如果是小数位后几位的数值,压缩后会变成0. 例如:0.0123,在上述情况下,最终存在unsigned short中其实是0或者1,解压后也是0. 发现问题的起因是手上有一个奇葩的模型数据,…
Hadoop2.2.0启动异常 – Incompatible clusterIDs 2014年08月29日 ⁄ 综合 ⁄ 共 2399字 ⁄ 字号 小 中 大 ⁄ 评论关闭 今天启动Hadoop2.2.0集群后,发现datanode进程没启动,查看日志发现如下报错:   2014-05-15 14:46:50,788 FATAL org.apache.hadoop.hdfs.server.datanode.DataNode: Initialization failed for block poo…
emmmm,这是一个不做死就不会的过程!!! 今天在导出数据库时,遇到了报错信息,其实开发说这个报错没关系了,但作死如楼主,一定要把这个错给解决了,然后就有了下面的作死过程. 错误关键字是:package body"XDB.DBMS_XDBZ0" has error .如下截图: 经历过一番百度后,查到了下面的sql语句,查询XDB组件的是否可用,即状态是 valid 还是invalid,sql和查询截图如下: select owner, object_name, object_typ…
Hadoop 问题1: Hadoop Slave节点 NodeManager 无法启动 解决方法: yarn-site.xml reducer取数据的方式是mapreduce_shuffle 问题2: 启动hadoop,报错Error JAVA_HOME is not set and could not be found 解决方法: 因为JAVA_HOME环境没配置正确,还有一种情况是即使各结点都正确地配置了JAVA_HOME,但在集群环境下还是报该错误. 解决方法是 在 hadoop-env.…
阅读目录: 1.背景 2.从业务开始 3.从战略到战术 4.借助外力推动研发(QA.领导.自动化测试) 5.领域模型与SAAS平台的内核(价值最大化) 6.最后 1.背景 DDD本身的技术就不介绍了,本篇文章要分享下我在推广DDD或者说实施DDD的过程中的心得和宝贵的经验.事实证明,这是可行的方案.用好DDD是一回事,推广DDD是另外一回事.也许已经有一套客观理性的推广技术的方案,但是我只能说DDD非常特殊. 我们都知道自己用好DDD问题不大,让一两个人用好DDD也问题不大.你也许代码控制能力很…
安装phpcms过程中,会遇到Warning:  ob_start() : output handler 'ob_gzhandler conflicts with 'zlib output compression'  in ....57 行,解决办法是在第五十七行ob_start('ob_gzhandler');前面加上一句ob_end_clean();这样安装就能成功了.…
什么是敏捷开发方法?什么是SCRUM? 有人在这个字面上下功夫,说敏捷就是反应要灵敏,动作要快捷:有人还在字面上进行延伸,说敏捷就是又好又快,或者就是多快好省:有人说敏捷就是光写代码不写文档:有人觉得敏捷就是没有制度,管理松散的工作方式:有人觉得只要敏捷了,就代表高软件交付水平. 那么,敏捷这个词到底由何而来呢?在九十世纪中期,涌现了一批软件行业的激进人士,他们反对那些以过程为本的重型软件开发方法(例如:传统的瀑布开发方 法).在2001年,17位软件业界的专家们齐聚一堂,讨论正在兴起的轻量级开…
整体架构: pppd call option & ----------↓---------- option脚本(设置PPP连接) ----------↓---------- chat脚本(进行AT呼叫和控制的脚本) ----------↓---------- ppp程序 ----------↓---------- 内核 ----------↓---------- 串转U驱动 ----------↓---------- 硬件 这里举例:EM770W.NL650 1 EM770W: 1.1 EM77…
                                                                                                                                                                                                                         + 目录 目录 1 基础篇 4 一.JDK常用的包 4 二. Ge…
0x00 前言 最近和朋友聊天,谈到了Mesh的内存优化问题,他发现开启Model Importer面板上的Mesh Compression选项之后,内存并没有什么变化.事实上,期望开启Mesh Compression后Mesh所占用的内存降低,是对Mesh Compression的作用的误解. 我相信很多同学看到Mesh Compression这个名字之后,也会有类似的误解.因此这篇博客就来聊一聊在Unity中如何对Mesh进行优化,以达到节约内存的目的,并且为何开启了Mesh Compres…
是某群的哥们义务翻译的,宣传一下,还没时间时间读,粗滤看了全部翻译完了300多页佩服 https://github.com/CMant/Mastering-MariaDB- 原地址:如果你需要读,请star一下 Mastering MariaDB 中文译本 原著:Federico Razzoli 译者:虫神 写在前面的话: 这个项目,姑且称之为项目吧,从去年10月份就开始了.当时官网挂的还是mariadb10.1.今年的4月份其实已经翻译完了,但是还需要大量的整理工作.断断续续的,持续到现在.截…
1. Detecting Performance Issues 2. Scripting Strategies 3. The Benefits of Batching 4. Kickstart Your Art 5. Faster Physics 6. Dynamic Graphics 7. Masterful Memory Management 8. Tactical Tips and Tricks 1. Detecting Performance Issues  The Unity Prof…
1. Increasing resources on the critical path activities may not always shorten the length of the project with the following reasons or examples .which may bring the LEAST influence to resource increase ? A certain activities are time dependent rather…
作者:larmbr宇链接:https://www.zhihu.com/question/35484429/answer/62964898来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 2.6 时代跨度非常大,从2.6.0 (2003年12月发布[36]) 到 2.6.39(2011年5月发布), 跨越了 40 个大版本. 3.0(原计划的 2.6.40, 2011年7月发布) 到 3.19(2015年2月发布). 4.0(2015年4月发布)到4.2(2015年8…
原文:https://www.ibm.com/developerworks/cn/data/library/techarticles/dm-0404mcarthur/index.html 简介 性能是关系到随需应变型应用程序成功与否的关键.当那些应用程序使用 IBM® DB2 Universal Database™ 作为数据存储时,至关重要的是,从一开始就应该知道有关如何在 DB2 UDB 上取得尽可能好的性能的基础知识.在本文中,我将给出关于调优 DB2 UDB V8 系统的一些比较深入的建议…
PROJECT MANAGEMENT KNOWLEDGE AREAS项目管理知识体系 2 PROJECT LIFE CYCLE / PROJECT MANAGEMENT PROCESS GROUPS项目生命周期及过程组 10 SCOPE范围管理 11 HUMAN RESOURCE人力资源管理 12 COMMUNICATIONS沟通管理 15 TIME时间管理 17 COST成本管理 19 RISK风险管理 22 QUALITY质量管理 23 PROCUREMENT采购管理 23 INTEGRAT…
############1   迁移数据库的集中方法 三.相关技术 迁移方式 优势 不足1 Export and import • 对数据库版本,以及系统平台没有要求 • 不支持并发,速度慢• 停机时间长 2 Oracle Data Pump • 多进程并发 • 要求10g以后的版本• 适合中型数据库 • 不支持XML和spatial数据类型 3 Transportable tablespace (TTS) database •快速,适合大型数据库 • 要求10g以后的版本• 可以跨平台,但是要…
HTTP服务和APACHE2 知识点 请求报文响应报文 错误码 请求重定向 编译安装 实现https curl工具 1. http协议 http协议版本 http/0.9, http/1.0, http/1.1(较多), http/2.0(将来) http协议无状态 stateless 无状态 服务器无法持续追踪访问者来源 解决http协议无状态方法 cookie:客户端存放 session:服务端存放 多服务器session解决方案 在调度器中记录cookie的id,始终将其分配到第一次访问的…
我用的是unity5.4.3版本的 一.窗口打开: 从菜单栏查看播放器设置,选择 Edit->Project Settings->Player 二.全局设置 第一部分: Company Name 公司名称 Product Name 产品名称,当游戏运行时,这个名字将出现在菜单栏.并且也被使用来设置参数文件. Default Icon 默认图标,将应用于每一个平台的默认图标,发布出来的项目图标(特定平台需要以后还可以覆盖这个). Default Cursor 就是鼠标移到相应的位置 鼠标形状为默…
BACKGROUND The present invention generally relates to the processing of graphics data, and particularly relates to methods and apparatus for controlling approximation errors in the rendering of three-dimensional graphics data. State-of-the-art three-…
[译]Vulkan教程(30)深度缓存 Depth buffering 深度缓存 Introduction 入门 The geometry we've worked with so far is projected into 3D, but it's still completely flat. In this chapter we're going to add a Z coordinate to the position to prepare for 3D meshes. We'll use…
第一部分 基础 第1章 导论 (已看) 第2章 专业工具 (已看) 第3章 游戏软件工程基础 (已看) 第4章 游戏所需的三维数学 (已看) 第二部分 低阶引擎系统 第5章 游戏支持系统 (已看) 第6章 资源及文件系统 (已看) 第7章 游戏循环及实时模拟 (已看) 第8章 人体学接口设备(HID) (已看) 第9章 调试及开发工具 (已看) 第三部分 图形及动画 第10章 渲染引擎 第11章 动画系统 (已看) 第12章 碰撞及刚体动力学 (已看) 第四部分 游戏性 第13章 游戏性系统简介…
目录 面向对象 1 装饰器 1.1 装饰器是什么? 1.2 装饰器 2 面向对象 (Object Oriented) 简称OO 2.1 面向对象相关术语 2.2 类和对象 2.3 类和对象的实现和书写 2.4 类和对象成员的操作 2.5 self 2.6 封装.继承和多态 2.7 面向对象常用函数 3 内置模块.成员.方法分类 3.1 内置成员 3.2 方法的分类 3.3 内置模块 4 魔术方法(魔法函数) 4.1 __init__ 初始化方法 **** 4.2 __new__ 构造方法 ***…
目录 简介 event loop和worker pool event loop和worker pool中的queue 阻塞event loop event loop的时间复杂度 Event Loop中不推荐使用的Node.js核心模块 partitioning 或者 offloading V8引擎的限制 REDOS正则表达式DOS攻击 JSON DOS攻击 阻塞Worker Pool 总结 为什么我们不要在nodejs中阻塞event loop 简介 我们知道event loop是nodejs中…
起因 在极客学院讲授<使用Python编写远程控制程序>的课程中,涉及到查看被控制电脑屏幕截图的功能. 如果使用PIL,这个需求只需要三行代码: from PIL import ImageGrab pic = ImageGrab.grab() pic.save('1.jpg') 但是考虑到被控端应该尽量的精简,对其他模块尽量少的依赖,这样才能比较方便的部署,因此我考虑能否有一种方法,不依赖PIL来实现截图的功能. 思路 由于被控端使用了win32api, 因此有一个方法: win32api.k…
经典SQL语句大全 基础 1.说明:创建数据库.说明:删除数据库drop database dbname3.说明:备份sql server--- 创建 备份数据的 device.说明:创建新表create table tabname(col1 type1 [not null] [primary key],col2 type2 [not null],..) 根据已有的表创建新表: .说明:删除新表drop table tabname 6.说明:增加一个列Alter table tabname ad…
1 代码优化 1 尽量静态化 如果一个方法能被静态,那就声明它为静态的,速度可提高1/4,甚至我测试的时候,这个提高了近三倍. 当然了,这个测试方法需要在十万级以上次执行,效果才明显. 其实静态方法和非静态方法的效率主要区别在内存:静态方法在程序开始时生成内存,实例方法(非静态方法)在程序运行中生成内存,所以静态方法可以直接调用,实例方法要先成生实例再调用,静态速度很快,但是多了会占内存. 任何语言都是对内存和磁盘的操作,至于是否面向对象,只是软件层的问题,底层都是一样的,只是实现方法不同.静态…
1.Twproject Gantt甘特图介绍 Twproject Gantt 是一款基于 jQuery 开发的甘特图组件,也可以创建其它图表,例如任务树(Task Trees).内置编辑.缩放和 CSS 皮肤等功能.更重要的是,它是免费开源的. 官网地址是:https://gantt.twproject.com/ 源码可以从github下载: 2.扩展功能一:code自动层级编码,满足wbs编码要求 工作分解结构 (WBS) 代码是项目的识别您的分级显示结构中的每个任务的唯一位置的字母数字代码.…