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一般情况下,一个程序本质上都是由 bss段.data段.text段三个组成的——本概念是当前的计算机程序设计中是很重要的一个基本概念.而且在嵌入式系统的设计中也非常重要,牵涉到嵌入式系统运行时的内存大小分配,存储单元占用空间大小的问题. 在采用段式内存管理的架构中(比如intel的80x86系统),bss段(Block Started by Symbol segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域,一般在初始化时bss 段部分将会清零(bss段属于静态内存分配,即程序…
作者:百问科技链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/28659560来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 一般情况,一个程序本质上都是由 bss段.data段.text段三个段组成——这是计算机程序设计中重要的基本概念.而且在嵌入式系统的设计中也非常重要,牵涉到嵌入式系统运行时的内存大小分配,存储单元占用空间大小的问题. 在采用段式内存管理的架构中(比如intel的80x86系统),bss段(Block Started by S…
bss段: bss段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域. bss是英文Block Started by Symbol的简称. bss段属于静态内存分配. data段: 数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域. 数据段属于静态内存分配. text段: 代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域. 这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存…
bss段: bss段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域. bss是英文Block Started by Symbol的简称. bss段属于静态内存分配. data段: 数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域. 数据段属于静态内存分配. text段: 代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域. 这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存…
Linux 的段管理, BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.BSS是英文Block Started by Symbol的简称.BSS段属于静态内存分配. 该段用于存储未初始化的全局变量或者是默认初始化为0的全局变量, data段 该段用于存储初始化的全局变量,初始化为0的全局变量出于编译优化的策略还是被保存在BSS段,数据段也是属于静态内存分配. text段:text段是用于存放程序代码的,编译时确定,内存区域通常属于只读, rodata段…
1.前言 一个程序本质上都是由 BSS 段.DATA段.TEXT段三个组成的. 本文主要分编译时和运行时分别对 对data段 bss段 text段 堆 栈作一简要说明 2. 程序编译时概念说明 程序与编译后的目标文件有如下的对应关系: 图 C语言代码与目标文件的对应关系 2.1 bss段 bss段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化(或初始化为0)的全局变量的一块内存区域. 运行时所需要的BSS段大小记录在目标文件中,但BSS段并不占据目标文件的任何空间. bss是英文Blo…
不同的compiler在编译的过程中对于存储的分配可能略有不同,但基本结构大致相同. 大体上可分为三段:Text段.Data段和BSS段. text段用于存放代码,通常情况下在内存中被映射为只读,但data和bss是可写的. 数据存放通常分成如下几个部分: 1.栈:由编译器自动分配,保存函数的局部变量和参数. 2.堆:一般由程序员动态分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 ,例如malloc.它不同与数据结构中的堆,它更类似于链表. 3.全局区:全局变量和静态变量的存储是放在一块的…
函数代码://demo.c #include<stdio.h> #include<stdlib.h> , global2 = , global3 = ; void function(void) { , local5 = , local6 = ; , static5 = , static6 = ; int *p2 = (int*)malloc(sizeof(int)); printf("子函数 局部变量 : \n"); printf("local4 :…
近期在解决一个编译问题时,一直在考虑一个问题,那就是Linux下可执行程序执行时内存是什么状态,是依照什么方式分配内存并执行的.查看了一下资料.就此总结一下,众所周知.linux下内存管理是通过虚存管理的,在分配内存是并不是在物理内存开辟了一段空间,而是在使用时才分配的.并且是通过段页式管理. 以上比較废话,開始看看程序执行时内存会是什么状态. 在linux下内存分配是以页为单位的.而页是通过段管理.各个段之间是独立的,方便管理.linux程序执行时.能够分为下面几个内存段: 一.BSS段 (b…
PS:http://stackoverflow.com/questions/16557677/difference-between-data-section-and-the-bss-section-in-c The .bss section is guaranteed to be all zeros when the program is loaded into memory. So any global data that is uninitialized, or initialized to…
BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.BSS是英文Block Started by Symbol的简称.BSS段属于静态内存分配.   数据段:数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域.数据段属于静态内存分配.   代码段:代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域.这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只…
一般情况下,一个程序本质上都是由 bss段.data段.text段三个组成的——本概念是当前的计算机程序设计中是很重要的一个基本概念. 而且在嵌入式系统的设计中也非常重要,牵涉到嵌入式系统运行时的内存大小分配,存储单元占用空间大小的问题. 在采用段式内存管理的架构中(比如intel的80x86系统),bss段(Block Started by Symbol segment) 通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域,一般在初始化时bss 段部分将会清零(bss段属于静态内存分配,…
原文地址:http://zqwt.012.blog.163.com/blog/static/12044684201101214457186/ 一般情况下,一个程序本质上都是由 bss段.data段.text段三个组成的--本概念是当前的计算机程序设计中是很重要的一个基本概念.而且在嵌入式系统的设计中也非常重要,牵涉到嵌入式系统运行时的内存大小分配,存储单元占用空间大小的问题. 在采用段式内存管理的架构中(比如intel的80x86系统),bss段(Block Started by Symbol…
http://blog.chinaunix.net/uid-27018250-id-3867588.html bss 未初始化的全局数据 data 已经初始化的全局数据 text 代码段,机器指令 rodata 字符串常量 参考:<程序员自我修养> 代码编译后的机器指令经常被放在代码段里,代码段名为".text";已初始化的全局变量和已初始化的局部静态变量经常放在数据段里,数据段名为".data";未初始化的全局变量和未初始化局部静态变量一般放在“.bs…
进程(执行的程序)会占用一定数量的内存,它或是用来存放从磁盘载入的程序代码,或是存放取自用户输入的数据等等.不过进程对这些内存的管理方式因内存用 途 不一而不尽相同,有些内存是事先静态分配和统一回收的,而有些却是按需要动态分配和回收的.对任何一个普通进程来讲,它都会涉及到5种不同的数据段. Linux进程的五个段 下面我们来简单归纳一下进程对应的内存空间中所包含的5种不同的数据区都是干什么的. BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.B…
bss段,代码段及数据段,堆栈段的区别 时间:2012-11-21 10:0772人阅读 BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.BSS是英文Block Started by Symbol的简称.BSS段属于静态内存分配. 数据段:数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域.数据段属于静态内存分配. 代码段:代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放程序执行…
转载:http://blog.chinaunix.net/uid-29025972-id-3874376.html   程序编译后生成的目标文件至少含有三个段,分别为:.text..data和.bss.   text段:就是放程序代码的,编译时确定,只读;   data段:存放在编译阶段(而非运行时)就能确定的数据,可读可写.就是通常所说的静态存储区,赋了初值的全局变量和静态变量存放在这个区域,常量也存放在这个区域;   bss段:定义而没有赋初值的全局变量和静态变量,放在这个区域; 一个由c/…
进程(执行的程序)会占用一定数量的内存,它或是用来存放从磁盘载入的程序代码,或是存放取自用户输入的数据等等.不过进程对这些内存的管理方式因内存用途 不一而不尽相同,有些内存是事先静态分配和统一回收的,而有些却是按需要动态分配和回收的.对任何一个普通进程来讲,它都会涉及到5种不同的数据段. Linux进程的五个段 下面我们来简单归纳一下进程对应的内存空间中所包含的5种不同的数据区都是干什么的. BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.BS…
可执行程序包括BSS段.数据段.代码段(也称文本段). 一.BSS BSS(Block Started by Symbol)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量和静态变量的一块内存区域.特点是:可读写的,在程序执行之前BSS段会自动清0.所以,未初始的全局变量在程序执行之前已经成0了. 注意和数据段的区别,BSS存放的是未初始化的全局变量和静态变量,数据段存放的是初始化后的全局变量和静态变量. UNIX下可使用size命令查看可执行文件的段大小信息.如size a.out. 二.数据段 在采…
//main.cpp int a = 0; 全局初始化区  char *p1; 全局未初始化区 main() { int b; 栈 char s[] = "abc"; 栈 char *p2; 栈 char *p3 = "123456"; 123456/0在常量区,p3在栈上,可否看成是一种映射. static int c =0: 全局(静态)初始化区 p1 = (char *)malloc(10); p2 = (char *)malloc(20); 分配得来得10和…
转载自 http://blog.csdn.net/wudebao5220150/article/details/12947445  linux代码段,数据段,BSS段, 堆,栈 网上摘抄了一些,自己组织好了,以便参考 !!!! 进 程(执行的程序)会占用一定数量的内存,它或是用来存放从磁盘载入的程序代码,或是存放取自用户输入的数据等等.不过进程对这些内存的管理方式因内存用途不一而不尽相同,有些内存是事先静态分配和统一回收的,而有些却是按需要动态分配和回收的.对任何一个普通进程来讲,它都会涉及到5…
在linux中,进程在内存中一般会分为5个段,用来存放从磁盘载入的程序代码,等. 这五个段分别是: BSS段: 通常用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.属于静态内存分配. 问题:全局变量不都是默认被初始化为0吗? (data)数据段: 通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域.数据段属于静态内存分配. (text)代码段: 通常指用来存放程序执行代码的一块内存区域.这部分区域在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只读.(某些架构也允许代码段可写),在代码段中也有可…
继上文讲完了对内存管理的一些知识,下面笔者再对上篇文章的内容加以拓展,那么我们今天就来说一说5个数据段 五个数据段 进程(执行的程序)会占用一定数量的内存,它或是用来存放磁盘载入的程序代码,或是存放取自用户输入的数据等等.不过,进程对这些内存的管理方式因内存的用途不一而不尽相同:有些内存是事先静态分配和统一回收的;有些却是按照需要动态分配和回收的. 对于任何一个普通的进程来说,他们都会涉及到5种不同的数据段. 代码段 --text(code segment/text segment) 代码段(t…
简介 我们程序运行的时候都是放在内存里的.根据静态.成员函数.代码段.对象.等等.放在不同的内存分块里.大概分为5块 1  栈 2  堆 3 BSS段-全局区-(静态区) 4 代码段 5 数据段 栈 存放局部变量.临时变量.声明.返回值.指向堆对象的地址(指针).总之存放一些小的东西.当不需要时候.栈会自动清除.比如一个加法方法里面.声明了两个int并赋值.这两个就是放在栈里面.类里面的8个基本变量常量类型.声明赋值以后都会在栈里.其他的放在堆里.注:(byte.short.int.long.c…
  BSS段:(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.BSS是英文Block Started by Symbol的简称.BSS段属于静态内存分配. 数据段 :数据段(data segment)通常是指用来存放程序中 已初始化 的 全局变量 的一块内存区域.数据段属于静态内存分配.  代码段: 代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放 程序执行代码 的一块内存区域.这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常…
程序运行中(BSS段.数据段.代码段.堆栈) BSS段:(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.BSS是英文Block Started by Symbol的简称.BSS段属于静态内存分配. 数据段 :数据段(data segment)通常是指用来存放程序中 已初始化 的 全局变量 的一块内存区域.数据段属于静态内存分配. 代码段: 代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放 程序执行代码 的一块内存区域.这部分区域的大小…
C语言中内存分布及程序运行中(BSS段.数据段.代码段.堆栈) - 秦宝艳的个人页面 - 开源中国 https://my.oschina.net/pollybl1255/blog/140323 Memory model - cppreference.com https://en.cppreference.com/w/c/language/memory_model 内存模型 - cppreference.com https://zh.cppreference.com/w/c/language/me…
一.疑问 环境变量也是全局变量,为何不能像其他的全局变量放在data段呢?为什么要放在堆中或者使用ENV_IS_EMBEDDED定义的CFG_ENV_SIZE的空间大小,又为什么需要这么大的空间呢? 二.认识 1.尝试放在data段 由于环境变量区不像其他的全局变量,环境变量可以被删除,可以被更改,可以添加,这就要求存储环境变量的空间是足够大的. 也许可以用结构体数组来实现,分别存放环境变量的名字,及相应的值.这样就可以将环境变量放在data段,我们希望在经过start.s重定位后,环境变量已经…
文章目录 1. 进程,线程 2. 堆栈段 3. BBS段 4. 代码段 5. 数据段 6. 例子 7. 总结 1. 进程,线程 所谓进程是指在系统中能独立运行并作为资源分配的基本单位,程序段,数据段和PCB(进程控制块)构成了进程的实体.线程是程序运行的基本单位. -进程(执行的程序)会占用一定数量的内存,它或是用来存放从磁盘载入的程序代码,或是存放取自用户输入的数据等等.不过进程对这些内存的管理方式因内存用途不同而不同,有些内存是事先静态分配和统一回收的,而有些却是按需要动态分配和回收的.对任…
关于UNIX系统代码段和数据段分开的目的:方便编程. 1)代码段:代码段是用来存放可执行文件的操作指令,也就是说是它是可执行程序在内存中的镜像.代码段需要防止在运行时被非法修改,所以只准许读取操作,而不允许写入(修改)操作——它是不可写的. 2)数据段:数据段用来存放可执行文件中已初始化全局变量,换句话说就是存放程序静态分配的变量和全局变量. 3)BSS段:BSS段包含了程序中未初始化的全局变量,在内存中 bss段全部置零. 4)堆(heap):堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小…