一.区别总结: Callable定义的方法是call,而Runnable定义的方法是run. Callable的call方法可以有返回值,而Runnable的run方法不能有返回值,这是核心区别. Callable的call方法可抛出异常,而Runnable的run方法不能抛出异常. 二.返回值的区别 他们的核心区别是Callable可以返回Feature的对象,这个对象可以了解线程的运行情况,设置可以关闭线程! 三.Runnable代码事例 package com.qunar.synchro;…
1概念 1.1进程 进程指正在运行的程序.确切的来说,当一个程序进入内存运行,即变成一个进程,进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定独立功能. 任务管理器中: 1.2线程 线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程.一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序. 简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程 1.3多线程 就是一个程序中有多个线程在同时执行. 单线程程序:多个任务只能依次执行.只有一个线程, 例:ma…
从java5开始,类库中引入了很多新的管理调度线程的API,最常用的就是Executor(执行器)框架.Executor帮助程序员管理Thread对象,简化了并发编程,它其实就是在 提供了一个中间层,方便程序员管理异步任务的执行,而又不用显式的管理线程的生命周期. Executor采用了线程池实现,也更节约开销,因为是我们启动新线程的首选方法. 示例代码:src/thread_runnable/CachedThreadPool.java public class CachedThreadPool…
本文介绍如何向线程池提交任务,并获得任务的执行结果.然后模拟 线程池中的线程在执行任务的过程中抛出异常时,该如何处理. 一,执行具体任务的线程类 要想 获得 线程的执行结果,需实现Callable接口.FactorialCalculator 计算 number的阶乘,具体实现如下: import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * Created by Administrator o…
转: Java线程池(Callable+Future模式) Java线程池(Callable+Future模式) Java通过Executors提供四种线程池 1)newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程. 2)newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待. 3)newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务…
jdk1.7中java.util.concurrent.Executor线程池体系介绍 java.util.concurrent.Executor : 负责线程的使用与调度的根接口  |–ExecutorService:Executor的子接口,线程池的主要接口  |–ThreadPoolExecutor:ExecutorService的实现类  |–ScheduledExecutorService:ExecutorService的子接口,负责线程的调度  |–ScheduledThreadPo…
为什么需要线程池?   每次都要new一个thread,开销大,性能差:不能统一管理:功能少(没有定时执行.中断等).   使用线程池的好处是,可重用,可管理.   Executor     4种线程池     // 可缓存线程池,如果缓存中没有可用的,则移出60秒未使用过的线程 ExecutorService service= Executors.newCachedThreadPool();   // 大小固定的线程池 ExecutorService service= Executors.ne…
实际工作中可以把下面的代码直接拿过去改改即可 package threadtest; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurre…
定义: 一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源. 使用方法 public void lockDemo() throws InterruptedException, ExecutionException { ExecutorService executor= Executors.newFixedThreadPool(20); Callable callable=new Callable() { @Override public…
线程池中的execute方法大家都不陌生,即开启线程执行池中的任务.还有一个方法submit也可以做到,它的功能是提交指定的任务去执行并且返回Future对象,即执行的结果.下面简要介绍一下两者的三个区别: 1.接收的参数不一样 2.submit有返回值,而execute没有 用到返回值的例子,比如说我有很多个做validation的task,我希望所有的task执行完,然后每个task告诉我它的执行结果,是成功还是失败,如果是失败,原因是什么.然后我就可以把所有失败的原因综合起来发给调用者.…