ISymbol】的更多相关文章

public void Draw (IGeometry Geometry); public void QueryBoundary (     int hDC,     ITransformation displayTransform,     IGeometry Geometry,     IPolygon boundary ); Valid input Geometries are as follows: For MarkerSymbols, the Geometry must be an I…
GP工具IDW执行后,生成的栅格图层是黑白二色,需要手动进行分级渲染,似乎不是所有栅格图层都可以进行分级渲染,注意异常处理.注意ARCMAP中是有颜色的,无需自己处理. IRasterClassifyColorRampRenderer pClassRender = new RasterClassifyColorRampRendererClass(); IRasterRenderer pRasterRender = pClassRender as IRasterRenderer; pRasterR…
符号化之Renderer( 渲染)体系 ArcGIS Engine9.3对GIS数据的符号化分为矢量数据渲染和栅格数据渲染两大类.接下来分别介绍FeatureRender和RasterRender. 1.FeatureRender对象    FeatureRenderer是一个抽象类,它有15个子类负责进行不同类型的着色运算.它们都实现了IFeatureRenderer接口,这个接口定义了进行要素图层符号化的公共属性和方法.    可以通过IGeoFeatureLayer::Renderer属性…
/// <summary> /// 根据查询条件构造/// </summary> /// <param name="where">查询条件</param> public void FilterLayer(string where) { IFeatureLayer flyr = (IFeatureLayer)axMapControl1.get_Layer(0); IFeatureClass fcls = flyr.FeatureClass;…
using System; using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms;using ESRI.ArcGIS.esriSystem;using ESRI.ArcGIS.Carto;using ESRI.ArcGIS.Controls;using ESRI.…
1.加载Shapefile数据 IWorkspaceFactory pWorkspaceFactory; IFeatureWorkspace pFeatureWorkspace; IFeatureLayer pFeatureLayer; //获取当前路径和文件名 OpenFileDialog dlg = new OpenFileDialog(); dlg.Filter = "Shape(*.shp)|*.shp|All Files(*.*)|*.*"; dlg.Title = &quo…
1,利用combobox创建色带,首先draw private void comboBox1_DrawItem(object sender, DrawItemEventArgs e)        {         Rectangle rec=   e.Bounds;         rec.Width = rec.Width /array.Length;        string fromColor = comboBox1.Items[e.Index].ToString().Split('…
点密度图.分层设色图/等级图.单值图.柱状图.饼状图的实现代码 C# private void 点密度图ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)        {            //获取当前图层 ,并把它设置成IGeoFeatureLayer的实例             IMap pMap = axMapControl1.Map;            ILayer pLayer = pMap.get_Layer(0) as…
//只用前五行,可以直接将选中的面要素的颜色全部修改成红色,也就是填充颜色 IRgbColor pRgbColor= new RgbColor();; pRgbColor.Red = ; pRgbColor.Green = ; pRgbColor.Blue = ; IFeatureSelection pFtSelection = pFeatureLayer as IFeatureSelection; //符号边线颜色 ,下边这五行设定选中面的边线,但是需要配合后边的代码执行 IRgbColor…
唯一值符号化的流程以及过程(转)   一.获取ServerStyle库中的符号       Style符号库在ArcGIS Engine开发中对应的是ServerStyle符号库,可以通过专门的转换程序把ArcGIS Desktop Style符号库转换为ArcGIS Engine所能够使用的ServerStyle符号库. 用于获取ServerStyle符号库中的符号主要涉及到以下: 接口名称 功能描述 IStyleGallery 用于管理Style Gallery IStyleGalleryS…
做一个交互式绘制文字的工具,希望这次设置的Symbol,下次打开ArcMap时自动调用这个Symbol,并支持对其进行修改. 解决方法是将这个Symbol写入注册表中,每次自动读取上一次设置的Symbol,如果修改了Symbol,则自动写入注册表中. 相关文章: 注册表读写 http://blog.csdn.net/p424671075/article/details/6176219 ESRI COM对象序列化 http://blog.csdn.net/xgyb12458/article/det…
前段时间我发布了 github开源:企业级应用快速开发框架CIIP WEB+WIN+移动端,很多园友们都表示支持并与我探讨相关技术问题,上篇中我也承诺会写相关的技术文章,本篇就来介绍一下建模模块中使用的动态编译技术. 那些年我们用过的动态编译技术 说是动态编译技术有些片面,因为在框架中,具体应用到的是建模模块,在CIIP中,使用的是xpo的orm,基于XAF开发,而在XAF中建模过程就是以codefirst(多数人喜爱的)方式写BusinessObject(BO.Entity)的过程.所以建模的…
希望指正. 在 ITools 类中,部分方法如下: public override void OnMouseDown(int Button, int Shift, int X, int Y) { if (Button != 1) return; #region……分割面 //根据已选择的要分割的要素的类型绘制分割线 if (pFeatureLayer.FeatureClass.ShapeType==esriGeometryType.esriGeometryPolygon) {//分割线的样式 I…
C#+Arcengine---创建内存图层 分类:技术文档 2009-12-11 14:43阅读(1498)评论(0) #region 在内存中创建图层        /// <summary>        /// 在内存中创建图层        /// </summary>        /// <param name="DataSetName">数据集名称</param>        /// <param name=&quo…
取出一个图层的symbol 在其基础上对其进行修改 private void button1_Click(object sender, EventArgs e)        {  mp;nbsp;          //设定要改变symbol的图层            ILayer pLayer=m_mapControl.get_Layer(0);            IGeoFeatureLayer pGeoFeatLayer = pLayer as IGeoFeatureLayer; …
ArcEngine对矢量数据进行风格化实在是得心应手,同样的对于栅格图像也能进行风格化!以前没接触过,今天正好需要,做出了栅格图像的渲染!下面实现的思路: 1.定义渲染的一系列接口 2.判断图像是否建立了直方图,如果没有则进行创建. 3.定义颜色序列,为渲染提供渲染的方案. 4.调用Render方法进行渲染. 下面是代码:有两个方法,一个是加载栅格数据,一个是进行渲染,接着在事件里面调用方法,实现图像渲染! ///         /// 栅格分类专题图         ///         …
原文 ArcGIS Engine 捕捉 bool bCreateElement = true; ;//时间间隔 ;//初始值 IElement m_element = null; //界面绘制点元素 IPoint currentPoint = new PointClass(); //当前鼠标点 IPoint snapPoint = null; //捕捉到的点 IMovePointFeedback pFeedback = new MovePointFeedbackClass(); public v…
原文 AE之分级颜色专题图渲染 参考代码1 private void 分级渲染ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { //值分级 IBasicHistogram pBasicHis = new BasicTableHistogramClass(); ITableHistogram pTabHis = (ITableHistogram)pBasicHis; pTabHis.Field = "w1"; ITable pTa…
小生原文 ArcEngine 产生专题图 ArcEngine提供多个着色对象用于产生专题图,可以使用标准着色方案,也可以自定义着色方案,ArcEngine提供8中标准着色方案. 一.SimpleRenderer专题图 是使用单一符号进行着色分类,不涉及对要素的数据进行处理.这种专题图同一个图层内的所有元素都是一种符号. 通过SimpleRenderer对象对Symbol进行设置后,赋予IGeoFeatureLayer接口的Renderer属性,对象实现了ITransparencyRenerer接…
GIS中的离散实体有三种:点.线.面,在ArcEngine中用三种符号对应表示,分别是:MarkSymbol.LineSymbol和FillSymbol.此外还有TextSymbol用于文字标注,3DChart用来显示饼图等三维对象. 所有符号都实现ISymbol和IMapLevel接口,ISymbol定义一个符号对象的基本属性和方法,IMapLevel定义属性可以确定符号显示的图层,和图层类似,用于确定符号的叠加顺序. 一.MarkerSymbol对象 MarkerSymbol对象用于修饰点对…
在Engine的工具(ITool)里: OnClick事件处理函数中: 首先需要获取一个图层,作为Snapping的参照, IFeatureLayer targetLayer 然后声明一个IMovePointFeedBack作为鼠标移动时捕捉点的显示: IMovePointFeedback m_pMovePtFeed = new MovePointFeedback(); mFeedback = (IDisplayFeedback)m_pMovePtFeed; ISimpleMarkerSymbo…
ArcEngine对矢量数据进行风格化实在是得心应手,同样的对于栅格图像也能进行风格化!以前没接触过,今天正好需要,做出了栅格图像的渲染!下面实现的思路: 1.定义渲染的一系列接口 2.判断图像是否建立了直方图,如果没有则进行创建. 3.定义颜色序列,为渲染提供渲染的方案. 4.调用Render方法进行渲染. 下面是代码:有两个方法,一个是加载栅格数据,一个是进行渲染,接着在事件里面调用方法,实现图像渲染! ///         /// 栅格分类专题图         ///        …
介绍 一般来说,编译器是一个黑箱,源代码从一端进入,然后箱子中发生一些奇妙的变化,最后从另一端出来目标文件或程序集.编译器施展它们的魔法,它们必须对所处理的代码进行深入的理解,不过相关知识不是每个人都需要知道,除了实现编译器的大法师.因此在转换输出完成后相关的信息就会被遗忘. 对编译器来说,几十年来一直很好地为我们所用,但只是会用编译器已经不够.我们越来越依赖于集成开发环境(IDE)的特性,比如智能感知.重构.智能重命名.“查找所有引用”和“转到定义”来提高我们的生产率.我们依赖于代码分析工具来…
关键之处在于获取每个点所代表的的值 这里使用geodatabase类库中idatastatistic接口进行统计字段,再将结果传递给esrisysytem.istatisticsResult进行. 需用到引用 using ESRI.ArcGIS.Display; using ESRI.ArcGIS.Carto; using ESRI.ArcGIS.esriSystem; using ESRI.ArcGIS.Geodatabase; 代码 private void dotToolStripMenu…
分级渲染classbreakrenderer位于carto类库中,进行分级渲染时,首先要将相应图层按照某一Field分级.可使用esrisystem类库中的iclassifyGEN类的classify进行分类 private ISymbol GetSymbol(IColor pColor) { ISymbol pSymbol; ISimpleFillSymbol pSymbolFillSymbol = new SimpleFillSymbolClass(); pSymbolFillSymbol.…
本文来源:http://blog.csdn.net/mengdong_zy/article/details/8980842 文章作者真是个好人啊!!!!!!!! 原文如下: Symbols Symbol level drawing Join and merge Marker symbols Line symbols Fill symbols Text symbols Chart symbols   本文由本人翻译ESRI官方帮助文档.尊重劳动成果,转载请注明来源. Symbols ArcObje…
第四章 图层符号化 AE9.3 提供了SymbologyControl控件,用于显示ARCGIS符号库中的符号. 组件库中的组件对象分为Color(颜色),Symbol(符号),Render(渲染)三大系列,图层符号化就是通过多个组件对象来合作完成的4.3 符号化Color(颜色)体系 4.3.1 ArcGIS 颜色模型 ArcGIS提供的颜色模型有: RGB.CMY(青.洋红.黄),HSV(色彩.纯度.明度),Gray(灰度级),HLS(色相.亮度.饱和度) 由此延伸出,Color抽象类的 5…
使用ArcEngine9.3开发的栅格和矢量的渲染. 开发环境:ArcEngine9.3,VS2008. 功能:栅格(拉伸和分级)和矢量(简单.唯一值.分级.比例)渲染. 开发界面如图所示. 图1 主界面 图2 栅格渲染界面 图3 矢量渲染界面 部分源码: 按 Ctrl+C 复制代码 public void SimpleRenderer(IFeatureLayer featLayer, string fieldName, IColorRamp colorRamp) { IGeoFeatureLa…
太晚了,直接连接的源代码: /// <summary> /// TIN生成等高线 /// </summary> /// <param name="pInterval">等高线间距</param> public void Tin2Contour(string path_,string name_,double pInterval) { //获取TIN ITinLayer pTinlayer = GetLayerByName(pScene ,…
Arcengine工作总结地物点查询本部分可以在一个窗体中实现,也可以在两个窗体中实现.由于工作要求本人是在两个窗体中实现的:弹出窗体的名称为FormQuery主窗体单机查询时间的代码FormQuery qu = new FormQuery(axMapControl); qu.TopMost = true; qu.Show();FormQuery中要有public FormQuery(ESRI.ArcGIS.Controls.AxMapControl axMapControl1) { // TO…