单例模式 单例模式三大原则: ① 构造函数需要标记为非 public (防止外部使用 new 操作符创建对象),单例类不能在其他类中实例化,只能被自身实例化: ② 拥有一个保存类的实例的静态成员变量 $_instance ③ 拥有一个访问这个实例的公共的静态方法 单例模式(参见 PHP 单例模式代码片段): <?php /* * 单例模式 */ class DB{ static private $_instance; private function __construct(){ } stati…
Spring MVC 学习笔记1 - First Helloworld by Eclipse reference:http://www.gontu.org 1. 下载 Spring freamworks 4.0.0 RELEASE 2. 下载 commons-logging-1.2-bin 3. 在Eclipse Luna Service Release 1 (4.4.1)中新建Dynamic Web App 4. 配置服务器平台:Window - show view - servers ; "…
本文是依据lua游戏开发实践指南做的一些学习笔记,仅用于继续自己学习的一些知识. Lua基础 1. 语言定义: 在lua语言中,标识符有非常大的灵活性(变量和函数名),只是用户不呢个以数字作为起始符.也要避免下划线(_)接大写字母.由于这样的格式为lua自身保留如_Start. 建议用户使用例如以下格式和命名规则来定义变量.常量和函数名: ① 常量用全大写和下划线,比如:MY_CONSTANT ② 变量第一个字母小写,比如:myVariable ③ 全角变量第一个字母用小写g表示,比如:…