IOS基础之 (十一) 内存管理 ARC】的更多相关文章

一 内存管理 1. set 方法内存管理的相关参数 retain: release旧值,retain新值(值适用于OC对象) assign:直接赋值(set方法默认,适用于非OC对象类型,即基本数据类型,也包括枚举和结构体) copy : release 旧值, copy 新值(NSString) 2. 是否生成set方法 readWrite: 读写(同时声明和实现 setter, getter,默认) readonly:只读(只会生声明和实现getter方法) 3.多线程管理 nonatomi…
辞职回家打算自学IOS开发,就在借个地方记录一下 Day-1      手动内存管理                   主要内容:release  retain必须配对好,不然会占用内存 慢慢积累导致错误 一旦内存占用超过40m 45m时分别发生警告,一旦超过120m 系统将kill你的app 发生闪退 主要要防止发生的问题: 1.野指针操作 2.内存泄漏  理解retain和assign的区别和 retain的原理 Main // // main.m // 1-1内存管理 // // Cre…
一 基本原理 1.什么是内存管理 移动设备的内存有限,每个app所能占用的内存是有限制的. 当app所占用的内存较多时,系统会发出内存警告,这时得回收一些不需要再使用的内存空间.比如回收一些不需要使用的对象,变量. 管理范围:任何继承了NSObject,对其他基本数据类型(int, char, float, double,struct,enum等)无效. 2.对象的基本结构 每个OC对象都有自己的引用计数器,是一个整数,表示"对象被引用的次数",即有多少个类正在使用这个OC对象. 每个…
想驾驭一门语言,首先要掌握它的内存管理特性.iOS开发经历了MRC到ARC的过程,下面就记录一下本人对iOS内存管理方面的一些理解. 说到iOS开发,肯定离不开objective-c语言(以下简称OC).OC的内存管理机制叫做引用计数,就是一块内存地址可以同时被多个对象引用,每引用一次,引用计数都会递增1,当对象每解除一次引用,引用计数就会递减1,直到引用计数为0时,系统才会讲这块内存地址回收释放掉,这与C/C++语言有些不同,但是它们都遵守同一个内存管理法则:谁申请,谁释放. 在早些时候,iO…
@import url(/css/cuteeditor.css); @import url(http://i.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/css/cuteeditor.css); Normal 0 10 pt 0 2 false false false EN-US ZH-CN X-NONE $([{£¥·‘“〈<「『[[[〝﹙﹛﹝$(.[{£¥ !%),.:;>?]}…
最近接了个小任务,和公司的iOS小伙伴们分享下instruments的具体使用,于是有了这篇博客...性能优化是一个很大的话题,这里讨论的主要是内存泄露部分. 一. 一些相关概念 很多人应该比较了解这块内容了...可以权当复习复习... 1.内存空间的划分: 我们知道,一个进程占用的内存空间,包含5种不同的数据区:(1)BSS段:通常是存放未初始化的全局变量:(2)数据段:通常是存放已初始化的全局变量.(3)代码段:通常是存放程序执行代码.(4)堆:通常是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,O…
1.什么是ARC Automatic Reference Counting,自动引用计数,即ARC,可以说是WWDC2011和iOS5所引入 的最大的变革和最激动人心的变化.ARC是新的LLVM 3.0编译器的一项特性,使用ARC,可以说一 举解决了广大iOS开发者所憎恨的手动内存管理的麻烦. 在工程中使用ARC非常简单:只需要像往常那样编写代码,只不过永远不写retain,release和 autorelease三个关键字就好~这是ARC的基本原则.当ARC开启时,编译器将自动在代码合适的地方…
在 iOS 中引用计数是内存的管理方式,虽然在 iOS5 版本中,已经支持了自动引用计数管理模式,但理解它的运行方式有助于我们了解程序的运行原理,有助于 debug 程序. 操作系统的内存管理分成堆和栈. 在堆中分配的内存,都试用引用计数模式:在栈中则不是. NSString 定义的对象是保存在栈中,所以它没有引用计算.看一些书上说它的引用计算会是 fffffffff 最大整数,测试的结果显示它是- 1. 对该对象进行 retain 操作,不好改变它的 retainCount 值. Mutabl…
"OC基础"这个分类的文章是我在自学Stephen G.Kochan的<Objective-C程序设计第6版>过程中的笔记. 1.什么是ARC? (1).ARC全名为Automatic Reference Counting,即是自动引用计数,会自动统计内存中对象的引用数,并在适当时候自动释放对象: (2).在工程中使用ARC非常简单:只需要像往常那样编写代码,只不过永远不用写retain. release和autorelease三个关键字: (3).在使用ARC之前,需要手…
一.基本简介 ARC是自iOS 5之后增加的新特性,完全消除了手动管理内存的烦琐,编译器会自动在适当的地方插入适当的retain.release.autorelease语句.你不再需要担心内存管理,因为编译器为你处理了一切 ARC 是编译器特性,而不是 iOS 运行时特性,它也不是类似于其它语言中的垃圾收集器.因此 ARC 和手动内存管理性能是一样的,有时还能更加快速,因为编译器还可以执行某些优化 二.基本原理 1.规则 ARC 的规则非常简单:只要还有一个强指针变量指向对象,对象就会保持在内存…
一.为什么要进行内存管理 系统资源有限,iOS会为每一个执行的程序分配30M的内存,超过20M会收到内存警告,超过30M将会终止应用程序.因此,要及时回收一些不须要再继续使用的内存空间,比方回收一些不再使用的对象和变量等,以保证应用程序能正常执行. 二.须要管理的内存 应用程序在执行过程中.会占用一定栈空间和堆空间,也就是说.应用程序执行过程中的数据,有的是放在栈中,有的是放在堆中. 栈中的数据由系统维护,无需开发者来管理,而堆中的数据须要程序猿来维护. 堆空间由开发者请求分配的.比方开发者发送…
ARC(Automatic Reference Counting )技术概述 此文章由Tom翻译,首发于csdn的blog,任何人都可以转发,但是请保留原始链接和翻译者得名字.多谢! Automatic Reference Counting (ARC) 是一个编译期的技术,利用此技术可以简化Objective-C编程在内存管理方面的工作量. 这里我把此技术翻译为自动内存计数器管理技术,下图是使用和不使用此技术的Objective-C代码的区别. ARC技术是随着XCode4.2一起发布的,在缺省…
本文围绕内存管理的几种方法展开叙述. 1.内存管理是什么? 内存管理,就是对内存资源进行优化. 2.内存管理的三种方法? Objective-C的内存管理主要有三种方式ARC(自动内存计数).MRC(手动内存计数).内存池. 3.MRC是什么?管理原则是什么?存在的问题? MRC,全称MannulReference Counting,手动内存管理 (手动引用计数),需要程序员手动的创建对象申请内存,然后再手动的释放. MRC管理内存的原则:谁创建,谁释放. 也就是说,在使用的过程中,谁retai…
A.内存存放.retain.release 1.栈内存:存放局部变量,运行超过变量作用域自后编译器自动回收 2.堆内存:存放对象(地址,对象实体) 3.对象的基本结构 (1)引用计数器(4字节):当计数器为0的时候被回收,初始化时为1 (2)当使用alloc.new.copy创建对象的时候,计数器默认是1 (3)给对象发送一条retain消息,计数器+1 (4)给对象发送一条release消息,计数器-1 (5)给对象发送一条retainCount,返回计数器数值 (6)对象被回收的时候,会调用…
=============================================================================涉及到的知识点有:一.内存管理.作用域.自动变量auto.寄存器变量register.代码块作用域内的静态变量.代码块作用域外的静态变量. 二.内存布局.代码区 code.静态区 static.栈区 stack.堆区 heap. 三.堆的分配和释放.c语言几个使用堆内存的库函数:malloc函数.free函数.calloc函数.realloc函…
请根据如下程序代码,画出对应的内存管理图(不需要画方法区),并写出输出结果. 1. public class Cell{ int row; int col; public Cell(int row,int clo){ this.row=row; this.col=col;} public static void main(String []args){ Cell c=new Cell(2,5); System.out.println("row:"+row+",col:&quo…
内存管理的原则 1,对你自己拥有的对象负责.你只能释放自己拥有的对象.(谁污染谁治理). 2,凡是通过retain,alloc,copy等于段获得了所有权对象,都必须在你不再使用的时候释放.调用release,autorelease等手段释放所有权. 3,在一定的代码段内,对同一个对象所作的copy,alloc和retain的操作次数应当与release和autorelease操作的次数相等. 4,可以在类的dealloc方法中释放你所占有的实例变量. 5,对于便利构造器和访问器来说,你没有通过…
为了开学的面试,就在博客里总结一下面试会问到的问题,今天就来谈谈内存管理,看到一篇文章非常不错,http://vinceyuan.cnblogs.com/,深入浅出,推荐大家去看看! Objective-C使用一种(Retain Count)引用计数的机制来管理内存,在OC中,每个对象都持有自己的retain count,引用计数可以理解为就是一个计数器,当对象alloc创建的时候,会自动设置为1,当给对象发送retain消息的时候,引用计数会加1,当给对象发送release消息的时候,引用计数…
1,内存管理简单介绍 1,为什么要有内存管理? malloc selloc dealloc```需要回头复习 一般的内存 4s 是512m内存:6 是1024m内存: 当内存过大时,会耗尽内存.出现程序闪退. 2.OC内存管理的范围 : 管理任何继承NSObject的对象,对其他的基本数据类型无效. 3.对象类型是程序运行过程中动态分配的,存储在堆区:内存管理主要是对 堆区中的对象的内存管理. 4.OC内存管理的原理 为了防止内存泄露 对象的引用计数器 : 每个OC对象都有自己的引用计数器,是一…
在 iOS 和 macOS 应用的开发中,无论是使用 Objective-C 还是使用 swift 都是通过引用计数策略来进行内存管理的,但是在日常开发中80%(这里,我瞎说的,8020 原则嘛…
一,内存管理类型定义      1,基本类型  任何C的类型,eg:      int,short,char,long,long long,struct,enum,union等属于基本类型或结构体      内存管理对于C语言的基本类型无效      2,OC类型(非基本类型)      任何继承于NSObject类的对象都属于OC类型      也就是除了C之外的其他类型 二,OC对象结构      所有OC对象都有着一个计数器,保留着当前对象被引用的数量,如果计数器为0,那么就真正的释放这个…
http://www.tekuba.net/program/346/ ios自动释放池(autoreleasepool #import <Foundation/Foundation.h> @interface Test : NSObject @end @implementation Test @end int main (int argc, const char * argv[]) { NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] …
进程的运行,必须使用内存.下图是Linux中进程中的内存的分布图: 其中最重要的 heap segment 和 stack segment.其它内存段基本是大小固定的.注意stack是向低地址增长的,和heap相反.另外进程的内存地址从0开始,是因为使用的是虚拟内存.所以存在虚拟内存到物理内存的映射.目前服务器一般都是64位的,32位的已经极少了,32为对内存有极大限制. 1. Linux 虚拟内存 Linux是通过虚拟内存的方式来管理内存的.虚拟内存和物理内存之间存在映射关系.当进程在CPU上…
@0-简介 1编译器会自动在适当的地方插入适当的retain.release.autorelease语句 @1-ARC的判断原则 1只要还有一个强指针变量指向对象,对象就会保持在内存中 2强指针    默认所有指针变量都是强指针    被__strong修饰的指针 3弱指针:被__weak修饰的指针 @2MRC转为ARC @3混编   注意点 1不能调用release.retain.autorelease.retainCount 2可以重写dealloc,但是不能调用[super dealloc…
推荐文章:http://blog.csdn.net/primer_programer/article/details/14442899 strong:强指针,指向对象,会持有对象,只有当对象无strong指向才会释放,不一定和mrc中的retain相似,也可能是copy,如arc下,block对外部变量为copy weak:弱指针,不持有对象,若指向对象无strong指针指向,该对象将释放,一般避免循环引用,会使用weak指针…
http://www.cnblogs.com/digdeep/category/739915.html…
转自:http://www.jianshu.com/p/48665652e4e4 1. 什么是内存管理 程序在运行的过程中通常通过以下行为,来增加程序的的内存占用 创建一个OC对象 定义一个变量 调用一个函数或者方法 而一个移动设备的内存是有限的,每个软件所能占用的内存也是有限的 当程序所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时就得回收一些不需要再使用的内存空间.比如回收一些不需要使用的对象.变量等 如果程序占用内存过大,系统可能会强制关闭程序,造成程序崩溃.闪退现象,影响用户体验 所以,我…
1. 什么是内存管理 程序在运行的过程中通常通过以下行为,来增加程序的的内存占用 创建一个OC对象 定义一个变量 调用一个函数或者方法 而一个移动设备的内存是有限的,每个软件所能占用的内存也是有限的 当程序所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时就得回收一些不需要再使用的内存空间.比如回收一些不需要使用的对象.变量等 如果程序占用内存过大,系统可能会强制关闭程序,造成程序崩溃.闪退现象,影响用户体验 所以,我们需要对内存进行合理的分配内存.清除内存,回收那些不需要再使用的对象.从而保证程序…
指针: 指向内存的地址指针变量 存放地址的变量指针变量值 变量中存放的值(地址值)指针变量指向的内存单元值 内存地址指向的值1):强指针:默认的情况下,所有的指针都是强指针,关键字strong ):弱指针:__weak关键字修饰的指针 声明一个弱指针的格式: __weak Person *p; ARC概念 Automatic Reference Counting,自动引用计数,即ARC,也可以说是WWDC2011和IOS5所引用的最大的变革和最激动人心的变化.ARC是新的LLVM3.0编译器的一…
http://www.cocoachina.com/ios/20150625/12234.html 说起内存管理,看似老生常谈,而真正掌握内存管理的核心其实并不简单.ARC/MRR以及“谁分配谁就负责释放”这种基本原则是很重要的,但不是本文要讨论的重点.之前本人还没在小站发过相关的文章,本篇文章中,我本人是想结合实际开发和调试中遇到的一些细节问题,来谈谈iOS的内存管理内在机制和调试方法. 上一篇文章已经是4月份的了,时间飞快又过去了好久,小站5月份没有文章更新,罪过罪过.最近小站的站长我又转换…