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HandlerThread是一种特殊的Thread,也就是有Looper的thread,既然有looper的话,那我们就可以用此looper来 创建一个Handler,从而实现和它的交互,比如你可以通过与它关联的Handler对象在UI线程中发消息给它处理.HandlerThread 一般可以用来执行某些background的操作,比如读写文件(在此HandlerThread而非UI线程中).既然还是一个Thread,那么 和一般的Thread一样,也要通过调用其start()方法来启动它.它只…
前言 Context在android中的作用不言而喻,当我们访问当前应用的资源,启动一个新的activity的时候都需要提供Context,而这个Context到底是什么呢,这个问题好像很好回答又好像难以说清楚.从字面意思,Context的意思是“上下文”,或者也可以叫做环境.场景等,尽管如此,还是有点抽象.从类的继承来说,Context作为一个抽象的基类,它的实现子类有三种:Application.Activity和Service(估计这么说,暂时不管ContextWrapper等类),那么这…
一 :Bluetooth 的设置应用 packages\apps\Settings\src\com\android\settings\bluetooth* 蓝牙设置应用及设置参数,蓝牙状态,蓝牙设备等. BluetoothDevicePreference.java 顾名思义,蓝牙设备首选项,也就是蓝牙设备的配置信息,比如是否连接,是否配对,是否可见等等.该类继承了preference类,主要是提供获取蓝牙设备及通知蓝牙设备配置信息变化. BluetoothDiscoverableEnabler.…
一:init.rc文件修改 开机后运行一次: chmod 777 /system/bin/bt_config.sh service bt_config /system/bin/bt_config.sh class main user root group root oneshot 开机后等待android启动完成后再运行: service bt_config /system/bin/bt_config.sh class main user root group root disabled one…
一: 进入shell命令界面 adb shell 二:创建目录/cache/recovery mkdir /cache/recovery 如果系统中已有此目录,则会提示已存在. 三: 修改文件夹权限 chmod -R 777 /cache/recovery 四: 把ota文件路径写入/cache/recovery/command文件中 echo "--update_package=系统ota升级包文件路径 " > /cache/recovery/command 如我的OTA升级包…
一:原理分析 主要sendExtraCommand方法中传递两个参数, 根据如下源码可以知道第一个参数传递delete_aiding_data,第二个参数传递null即可. @Override public boolean sendExtraCommand(String command, Bundle extras) { long identity = Binder.clearCallingIdentity(); boolean result = false; if ("delete_aidin…
一:SharedPreference如何使用 此文章只是提供一种数据保存的方式, 具体使用场景请根据需求情况自行调整. EditText添加saveData点击事件, 保存数据. diff --git a/res/layout/activity_voicemail_settings.xml b/res/layout/activity_voicemail_settings.xml index cd7af05..57526f2 100755 --- a/res/layout/activity_voi…
一:如何添加快捷开关 源码路径:frameworks/base/packages/SystemUI/res/values/config.xml 添加headset快捷开关,参考如下修改. Index: res/values/config.xml =================================================================== --- res/values/config.xml (版本 6870) +++ res/values/config.x…
一:如何自定义TextView实现滚动效果 继承TextView基类 重写构造方法 修改isFocused()方法,获取焦点. /* * Copyright (C) 2015 The Android Open Source Project * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); * you may not use this file except in compliance with the…
一:aar文件如何引用 系统Settings中引用bidehelper-1.1.12.aar 文件为例 源码地址:packages/apps/Settings/Android.mk LOCAL_PATH:= $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_SRC_FILES := \ $(call all-logtags-files-under, src) LOCAL_MODULE := settings-logtags include $(BUILD_ST…
一:关机菜单添加飞行模式选项 源码路径:frameworks/base/core/res/res/values/config.xml 增加<item>airplane</item> <!-- Defines the default set of global actions. Actions may still be disabled or hidden based on the current state of the device. Each item must be o…
一 : 修改Android系统默认时间 源码路径:frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java 主要变量EARLIEST_SUPPORTED_TIME // The earliest supported time. We pick one day into 1970, to // give any timezone code room without going into negative time. pri…
一 :系统启动流程图 从下往上依次启动linux kernel -->zygote-->SystemServer-->NativeService-->AndroidService 二 : IPC通信 IPC(Inter-Process Communication)通信,是跨越两个不同进程(Process)之通信. 一般而言,一个Android应用程序里的各组件(如Activity.Service等)都在同一个进程里执行.这种在同一进程内的通信,又称为短程通信,意味着,两个Activ…
一 : 问题描述 Your version is: java version "1.6.0_31" Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.6.0_31-b04) Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 20.6-b01, mixed mode). The required version is: "1.7.x" 二 : 解决方案 a. 创建java_env_7.sh脚本文件 ###…
一 : 架构与程序 软件架构是一种思维方式,而程序只是实现思维方式的一种手段,代码固然重要,但是若没有整体的思维架构,一切程序都如水中浮萍. 二 : 框架如何设计 暂时抛开Android Framework框架不谈,我们回想一下JavaWeb的核心思想mvc架构.what?这又是什么东西?好吧,不知道mvc架构的百度一下,只能帮你这些了....... mvc主要是模型.视图.控制器.模型层以Entity,视图层jsp,控制层Action为主的三层架构模型,实现业务分离,以及代码解耦.外层通过Ap…
一 : 获取源码: 每个公司服务器地址不同,以如下源码地址为例: http://10.1.14.6/android/Qualcomm/msm89xx/branches/msm89xx svn环境执行: svn checkout http://10.1.14.6/android/Qualcomm/msm89xx/branches/msm89xx 或者svn co http://10.1.14.6/android/Qualcomm/msm89xx/branches/msm89xx repo下载参考如…
一 : 术在内而道在外 Android系统的精髓在源码之外,而不在源码之内,代码只是一种实现人类思想的工具,仅此而已...... 近来发现很多关于Android文章都是以源码的方向入手分析Android这个系统,最终结果可想而知,甚是凄惨.正所谓自信满满的来,一脸懵逼的走. 想要真正了解Android系统,首先一定要站在更高的层次上做分析,以设计者的角度去思考.如果让你去设计Android系统,你会如何设计?而并不是把已经设计好的源码当做学习Android系统的切入点,源码只是让你进一步去验证自…
一 : 编译framework资源文件 如果修改android framework资源文件,需要先编译资源文件,然后再编译framework才可以正常引用, 进入项目目录 cd work/source/frameworks/base/core/res/ 执行mm 编译 framework-res.apk(原生或高通) 编译完后com.android.internal.R中会生成资源的引用. 在目录 work/source/frameworks/base/ 下执行mm 编译 framework.j…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/17361775 前言 上周对Android中的事件派发机制进行了分析,这次博主要对消息队列和Looper的源码进行简单的分析.大家耐心看下去,其实消息队列的逻辑比事件派发机制简单多了,所以大家肯定会很容易看懂的. 概念 1. 什么是消息队列 消息队列在android中对应MessageQueue这个类,顾名思义,消息队列中存放了大量的消息(Message) 2.什么是消息 消…
本文转载http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/17596225该博主博文,谢谢该博主提供的好文章! 前言 什么是AsyncTask,相信搞过android开发的朋友们都不陌生.AsyncTask内部封装了Thread和Handler,可以让我们在后台进行计算并且把计算的结果及时更新到UI上,而这些正是Thread+Handler所做的事情,没错,AsyncTask的作用就是简化Thread+Handler,让我们能够通过更少的代码…
#Handler机制# Handler机制实际就是实现一个 异步消息循环处理器 Handler的真正意义: 异步处理 Handler机制的整体表述: 消息处理线程: 在Handler机制中,异步消息处理线程启动后,该线程在Looper.loop()的影响下会进入无线循环. 获取消息: 在loop()方法的循环中,每循环一次,就从MessageQueue消息队列中取出一个消息. 没有消息的时: 如果消息队列没有消息.那么异步消息处理线程就会进入阻塞等待. 处理消息: 该线程中会回调Handler的…
在Android的日常开发中,相信大家都用过SharedPreferences来保存用户的某些settings值.Shared Preferences 以键值对的形式存储私有的原生类型数据,这里的私有的是指只对你自己的app可见的,也就是说别的app是无法访问到的. 客户端代码为了使用它有2种方式,一种是通过Context#getSharedPreferences(String prefName, int mode)方法, 另一种是Activity自己的getPreferences(int mo…
接上一篇分析,正如Android doc所说,Handler主要有2方面用处: 1. delay执行同一线程中的某个操作,也就是schedule message.runnable在未来的某一时刻执行: 2. 给另外一个线程发送message.runnable,让某个操作在另一个线程中执行.比如A线程只要能拿到B线程的 handler就能通过此handler在A线程中通过post message.runnable,让这些消息的处理发生在B线程中,从而实现 线程间的通信.AsyncTask就是通过在…
AsyncTask相信从事Android开发的同学都不陌生,基本都应该用到了,和以前一样我们还是先来看看此类的summary.AsyncTask 可以确保更合理.容易的使用UI线程.这个类是设计用来执行一个后台操作然后将结果发布到UI线程,但却使你不必直接操作Thread 和Handler(其实内部已经为你封装好了而已).AsyncTask是围绕Thread和Handler而设计的一个Helper类,它的目标并不是提供 一个generic的Thread框架.AsyncTask的理想使用情况是针对…
本来接下来应该分析MessageQueue了,可是我这几天正好在实际开发中又再次用到了SparseArray(之前有用到过一次,那次只是 大概浏览了下源码,没做深入研究),于是在兴趣的推动下,花了些时间深入研究了下,趁着记忆还是新鲜的,就先在这里分析了. MessageQueue的分析应该会在本周末给出. 和以往一样,首先我们来看看关键字段和ctor: private static final Object DELETED = new Object(); private boolean mGar…
准备开始写点东西,算是对自己阅读源码的一个记录/笔记,也希望能对同样感兴趣的人有所帮助,希望能坚持下去,加油. 在Android的开发中,我们经常用到Handler.postXXX方法,或者View.postXXX方法,用来在下一次looper到来时执行. 我是那样的人,什么事情最好能够知道下内部实现机理是什么,否则我在用它的时候可能会觉得不爽,或者说不自然,不太愿意去用. 典型例子就是我始终不太愿意用Android引入的SparseArray<E>,而是一直坚持Java的HashMap<…
源码地址为 https://github.com/hdodenhof/CircleImageView 实际上就是一个圆形的imageview 的自定义控件.代码写的很优雅,实现效果也很好, 特此分析.源码其实不难 主要就是一个类,可以把我的这个加了注释的源码放到你自己的工程里直接替换 然后run,这样效果更佳. package de.hdodenhof.circleimageview; import android.content.Context; import android.content.…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/17339857 概述 一直想写篇关于Android事件派发机制的文章,却一直没写,这两天刚好是周末,有时间了,想想写一篇吧,不然总是只停留在会用的层次上但是无法了解其内部机制.我用的是4.4源码,打开看看,挺复杂的,尤其是事件是怎么从Activity派发出来的,太费解了.了解Windows消息机制的人会发现,觉得Android的事件派发机制和Windows的消息派发机制挺像的…
一 什么是HAL HAL 可定义一个标准接口以供硬件供应商实现,这可让 Android 忽略较低级别的驱动程序实现.借助 HAL,您可以顺利实现相关功能,而不会影响或更改更高级别的系统.HAL 实现会被封装成模块,并由 Android 系统适时地加载. 硬件抽象层是介于android内核kernel和上层之间的抽象出来的一层结构.他是对linux驱动的一个封装,对上层提供统一接口,上层应用不必知道下层硬件具体怎么实现工作的,它屏蔽了底层的实现细节. 您必须为您的产品所提供的特定硬件实现相应的 H…
在开发过程中,我们常常会来自定义View.它是用户交互组件的基本组成部分,负责展示图像和处理事件,通常被当做自定义组件的基类继承.那么今天就通过源码来仔细分析一下View是如何被创建以及在绘制过程中发生了什么. 创建 首先,View公有的构造函数的重载形式就有四种: View(Context context)    通过代码创建view时使用此构造函数,通过context参数,可以获取到需要的主题,资源等等. View(Context context, AttributeSet attrs)  …