platform_device与platform_driver】的更多相关文章

转自:http://blog.csdn.net/zhandoushi1982/article/details/5130207 做Linux方面也有三个多月了,对代码中的有些结构一直不是很明白,比如platform_device与platform_driver一直分不清关系.在网上搜了下,做个总结.两者的工作顺序是先定义platform_device -> 注册 platform_device->,再定义 platform_driver-> 注册 platform_driver. (1)p…
最近在看驱动模型,是越看越糊涂,以前接触比较多的都是一些字符驱动,对字符驱动的框架有一定的了解.后来因为想在驱动中实现设备文件的创建,又了解了一下,sysfs文件系统和udev设备文件系统(这两个是两码事),必然就涉及到了驱动模型.可是发现驱动模型和以前接触的字符驱动没什么联系.比如,以前写字符驱动,主要的内容就是实现file_operations结构体里的函数,然后就是申请设备号,注册字符设备,根本就没有涉及到设备驱动模型.而驱动模型里,device_driver根本没有涉及到设备操作的函数.…
转自:http://blog.csdn.net/dfysy/article/details/5959451 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 说句老实话,我不太喜欢现在Linux .6这套bus, platform, device,device driver 的模式.我觉得这种模式破坏了Linux的“简单就是美”的哲学,原来那套驱动已经可以包容所有驱动,也可以直接注册驱动文件和管理,而且以前的驱动在现在的结构上也还可以使用,把它在注册到bus这棵树上又有什么用呢?虽然可以看到…
转自:http://blog.csdn.net/uruita/article/details/7278313 從2.6版本開始引入了platform這個概念,在開發底層驅動程序時,首先要確認的就是設備的資源信息,例如設備的地址,在2.6內核中將每個設備的資源用結構platform_device來描述,該結構體定義在kernel\include\linux\platform_device.h中, struct platform_device { const char * name; u32  id…
add  platform_device之后,需要注意的一个地方是这里,add是通过系统初始化里边调用platform_add_devices把所有放置在板级platform_device数组中的所有platform_device逐次调用platform_device_register添加到系统中去,platform_device_register中会调用platform_device_add(注意:这个同platform_add_devices有本质区别的),全部add到系统之后,便可以通过p…
转自:http://www.cnblogs.com/haimeng2010/p/3582403.html 目录: 1.platform_device注册过程 2.platform_driver注册过程 从 Linux 2.6 起引入了一套新的驱动管理和注册机制 :Platform_device 和 Platform_driver . Linux 中大部分的设备驱动,都可以使用这套机制 ,  设备用 Platform_device 表示,驱动用 Platform_driver 进行注册. Linu…
linux 内核驱动--Platform Device和Platform_driver注册过程 从 Linux 2.6 起引入了一套新的驱动管理和注册机制 :Platform_device 和 Platform_driver . Linux 中大部分的设备驱动,都可以使用这套机制 , 设备用 Platform_device 表示,驱动用 Platform_driver 进行注册. Linux platform driver 机制和传统的 device driver 机制 ( 通过 driver_…
问题最初是下面的两段代码引出的: static struct platform_driver sonypi_driver = { .driver = { .name = "sonypi", .owner = THIS_MODULE, }, .probe = sonypi_probe, .remove = __devexit_p(sonypi_remove), .shutdown = sonypi_shutdown, .suspend = sonypi_suspend, .resume…
首先说明下为什么写这篇文章,网上有许多博客也是介绍I2C驱动在linux上移植的实现,但是笔者认为他们相当一部分没有分清所写的驱动时的驱动模型,是基于device tree, 还是基于传统的Platform模型,有些文章只是把代码移植到平台上调试测试下,并没有理清内部逻辑调用关系,所以觉得有必要把两种驱动模型阐述剖析清楚,本文阅读者必须以在单片机上调试过IIC总线为前提,能够分析从芯片datasheet和其工作原理和总线的基本操作,虽然I2C硬件体系结构比较简单,但是I2C体系结构在Linux中…
理解I2C设备驱动框架,主要围绕四个结构体去分析就容易了. struct i2c_algorithm:提供I2C协议的实现的操作,如:master_xfer实现数据收发的最基本方法. struct i2c_adapter:每一个i2c_adapter都代表一个I2C物理接口,一个cpu可以有多个I2C接口(i2c_adapter),i2c_algorithm就是为i2c_adapter提供I2C协议的实现.每增加一个i2c接口,即是向i2c_bus_type (i2c_core.c)注册一个i2…
关于关于驱动设备模型相关概念请参考<Linux Device Drivers>等相关书籍,和内核源码目录...\Documentation\driver-model 简单来说总线(bus),驱动(driver),设备(device)这三者之间的关系就是:驱动开发者可以通过总线(bus)来将驱动(driver)和设备(device)进行隔离,这样的好处就是开发者可以将相对稳定不变的驱动(driver)独立起来,可以通过总线(bus)来桥接与之匹配的设备(device).设备(device)只需要…
模块描述 将30个字节的内存空间模仿成设备文件.每次读写不超过30个字节. 模块加载成功之后,需建立设备文件 mknod /dev/mydev c 231 0 模块代码 #include <linux/types.h> //dev_t,MAJOR,MINOR,MKDEV #include <linux/fs.h> //file_operations,struct file,struct indoe,register //unregister_chrdev,register/allo…
http://www.eefocus.com/marianna/blog/15-02/310352_46e8f.html 使用GPIO,当然可以自己编写驱动,比如之前的第34节,也可以使用Kernel中的platform方法,它对资源的管理更加方便.为了理解platform工作的过程,需要先来看看mainline里面的帮助文档: Documentation/driver-model/platform.txt====================================(头文件linux…
(本文使用的平台为友善tiny210SDKv2) 对于linux的驱动程序来说,主要分为三种:miscdevice.platform_device.platform_driver . 这三个结构体关系: (基类) kobject -------------------- /     \                    \ /       \                     \ device     cdev                   driver /     \ (设备驱…
本文转载自:http://blog.chinaunix.net/uid-25014876-id-111745.html linux设备驱动归纳总结(九):1.platform总线的设备和驱动 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 这一节可以理解是第八章的延伸,从这节开始介绍platform设备驱动. xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx…
转自http://blog.csdn.net/xiaochongtou123/article/details/7752328 1.概述: 通常在Linux中,把SoC系统中集成的独立外设单元(如:I2C.IIS.RTC.看门狗等)都被当作平台设备来处理. 从Linux2.6起,引入了一套新的驱动管理和注册机制:Platform_device和Platform_driver,来管理相应设备. Linux中大部分的设备驱动,都可以使用这套机制,设备用platform_device表示,驱动用plat…
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://21cnbao.blog.51cto.com/109393/337609 1.1 platform总线.设备与驱动 在Linux 2.6的设备驱动模型中,关心总线.设备和驱动这3个实体,总线将设备和驱动绑定.在系统每注册一个设备的时候,会寻找与之匹配的驱动:相反的,在系统每注册一个驱动的时候,会寻找与之匹配的设备,而匹配由总线完成. 一个现实的Linux设备和驱动通常都需要挂接在…
设备与驱动的两种绑定方式:在设备注册时进行绑定及在驱动注册时进行绑定. 以一个USB设备为例,有两种情形: (1)先插上USB设备并挂到总线中,然后在安装USB驱动程序过程中从总线上遍历各个设备,看驱动程序是否与其相匹配,如果匹配就将两者邦定.这就是platform_driver_register() (2)先安装USB驱动程序,然后当有USB设备插入时,那么就遍历总线上的各个驱动,看两者是否匹配,如果匹配就将其绑定.这就是platform_device_register()函数   Linux…
作者yuanlulu httpblogcsdnnetyuanlulu版权没有但是转载请保留此段声明 第1章platform驱动管理机制 platform_device 数据结构 注册流程 platform_driver platform使用例子 lpc32xx的i2c platform驱动的使用总结 Linux资源树 ============================================ 作者:yuanlulu http://blog.csdn.net/yuanlulu 版权没…
一 .重要知识点: ▉1.platform设备模型 从Linux 2.6起引入了一套新的驱动管理和注册机制,platform_device和platform_driver,Linux中大部分的设备驱动都可以使用这套机制.platform是一条虚拟的总线.设备用platform_device表示,驱动用platform_driver进行注册,Linux platform driver机制和传统的device driver机制(通过driver_register进行注册)相比,一个明显的优势在于pl…
最近在看SPI.I2C这样简单点的总线驱动程 序,从Linux2.6起,内核引入了一套新的驱动管理和注册机制:Platform_device和Platform_driver.现在Linux中 大部分的设备驱动都可以使用这套机制,总线为platform_bus,设备用platform_device表示,驱动用 platform_driver进行注册. Linux的这种platform driver机制和传统的device_driver机制相比,一个十分明显的优势在于platform机制将本身的资源…
该代码在FL2440开发板上测试通过,为方便教学,将驱动中的platform_device和platform_driver故意分为两个驱动模块. [guowenxue@centos6 input_kbd]$ ls event_button.c kbd_device.c kbd_driver.c kbd_driver.h Makefile 驱动相关头文件 kbd_driver.h: /*********************************************************…
介绍了Android SurfaceFlinger层次以下的图形合成和显示系统,主要基于高通MSM8k MDP4x平台. 做为Android Display专题.SurfaceFlinger的详细介绍参见链接文章. Android GDI之SurfaceFlinger SurfaceFinger按英文翻译过来就是Surface投递者.SufaceFlinger的构成并不是太复杂,复杂的是他的客户端建构.SufaceFlinger主要功能是: )将Layers(Surfaces)内容的刷新到屏幕上…
1  概述 驱动程序实际上是硬件与应用程序之间的中间层.在Linux操作系统中,设备驱动程序对各种不同的设备提供了一致的訪问接口,把设备映射成一个特殊的设备文件,用户程序能够像其它文件一样对设备文件进行操作. Linux2.6引入了新的设备管理机制kobject,通过这个数据结构使全部设备在底层都具有统一的接口,kobject提供主要的对象管理,是构成Linux2.6设备模型的核心结构,它与sysfs文件系统紧密联系,每一个在内核中注冊的kobject对象都相应于sysfs文件系统中的一个文件夹…
1概述 驱动程序实际上是硬件与应用程序之间的中间层.在Linux操作系统中,设备驱动程序对各种不同的设备提供了一致的訪问接口,把设备映射成一个特殊的设备文件,用户程序能够像其它文件一样对设备文件进行操作. Linux2.6引入了新的设备管理机制kobject,通过这个数据结构使全部设备在底层都具有统一的接口,kobject提供主要的对象管理,是构成Linux2.6设备模型的核心结构,它与sysfs文件系统紧密联系,每一个在内核中注冊的kobject对象都相应于sysfs文件系统中的一个文件夹.…
Platform Device and Drivers  从<linux/platform_device.h>我们可以了解Platform bus上面的驱动模型接口:platform_device,platform_driver.和PCI和USB这些大结构的总线不同,虚拟总线 Platform bus使用最小结构来集成SOC processer上的各种外设,或者各种"legacy"之间的互联. Platform device  典型的Platform device是系统中的…
从 Linux 2.6 起引入了一套新的驱动管理和注册机制 :Platform_device 和 Platform_driver . Linux 中大部分的设备驱动,都可以使用这套机制 , 设备用 Platform_device 表示,驱动用 Platform_driver 进行注册. Linux platform driver 机制和传统的 device driver 机制 ( 通过 driver_register 函数进行注册 ) 相比,一个十分明显的优势在于 platform 机制将设备本…
[摘要]本文以Linux 2.6.25 内核为例,分析了基于platform总线的驱动模型.首先介绍了Platform总线的基本概念,接着介绍了platform device和platform driver的定义和加载过程,分析了其与基类device 和driver的派生关系及在此过程中面向对象的设计思想.最后以ARM S3C2440中I2C控制器为例介绍了基于platform总线的驱动开发流程. [关键字]platform_bus, platform_device, resource , pl…
[驱动注册]platform_driver_register()与platform_device_register()      设备与驱动的两种绑定方式:在设备注册时进行绑定及在驱动注册时进行绑定. 以一个USB设备为例,有两种情形: (1)先插上USB设备并挂到总线中,然后在安装USB驱动程序过程中从总线上遍历各个设备,看驱动程序是否与其相匹配,如果匹配就将两者邦定.这就是platform_driver_register() (2)先安装USB驱动程序,然后当有USB设备插入时,那么就遍历总…
1.什么是platform(平台)总线? 相对于USB.PCI.I2C.SPI等物理总线来说,platform总线是一种虚拟.抽象出来的总线,实际中并不存在这样的总线. 那为什么需要platform总线呢?其实是Linux设备驱动模型为了保持设备驱动的统一性而虚拟出来的总线.因为对于usb设备.i2c设备. pci设备.spi设备等等,他们与cpu的通信都是直接挂在相应的总线下面与我们的cpu进行数据交互的,但是在我们的嵌入式系统当中, 并不是所有的设备都能够归属于这些常见的总线,在嵌入式系统里…