Android涉及到的设计模式】的更多相关文章

转载地址:http://blog.csdn.net/dengshengjin2234/article/details/8502097 1.适配器模式:ListView或GridView的Adapter 简介:不同的数据提供者使用一个适配器来向一个相同的客户提供服务. 2.建造者模式:AlertDialog.Builder 简介:可以分步地构造每一部分. 3.命令模式:Handler.post后Handler.handleMessage 简介:把请求封装成一个对象发送出去,方便定制.排队.取消.…
1.适配器模式:ListView或GridView的Adapter 简介:不同的数据提供者使用一个适配器来向一个相同的客户提供服务. 2.建造者模式:AlertDialog.Builder 简介:可以分步地构造每一部分. 3.命令模式:Handler.post后Handler.handleMessage 简介:把请求封装成一个对象发送出去,方便定制.排队.取消. 4.享元模式:Message.obtainMessage通过重用Message对象来避免大量的Message对象被频繁的创建和销毁.…
一.JAVA设计模式一共有23中.其中这23中大体可以分为3类,具体分法如下所示: 1.创建型模式:涉及到的设计模式共5种,分别是: 工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式 2.结构性模式:涉及到的设计模式共7种,分别是: 适配器模式.装饰者模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式 3.行为型模式:涉及到的设计模式共11中,分别是: 策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式 观…
接着上一篇<介绍MFC框架中涉及到的设计模式(一)>介绍 单例模式(Singleton Pattern) 单例模式是一种经常使用的软件设计模式.在它的核心结构中仅仅包括一个被称为单例类的特殊类.通过单例模式能够保证系统中一个类仅仅有一个实例并且该实例易于外界訪问.从而方便对实例个数的控制并节约系统资源. 假设希望在系统中某个类的对象仅仅能存在一个,单例模式是最好的解决方式. 单例模式的要点有三个: 1.某个类仅仅能有一个实例: 2.它必须自行创建这个实例: 3.它必须自行向整个系统提供这个实例…
Dao设计模式可能是使用最多的数据库的设计模式其基本思路是将数据库操作的代码 与设计代码分离以便于维护和升级.具体的实现方法是使用包,然后在设计代码中调 用数据库的操作代码,dao设计模式需要创建5个包,每个包中所包含的java文件会有 所区别,如下图所示: bean包中包含的是实体类,即一个数据表就对应一个实体类 common包中包含的是一些共有的java文件 dao包中包含的是数据库的有关操作如插入.删除.修改等 db包中包含的是数据库的创建文件 traveler包中包含的是界面代码文件 下…
本博客转自郭霖公众号:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA5MzI3NjE2MA==&mid=2650236908&idx=1&sn=9e53f42e18a81795ef0cfe6fe3959ec2&scene=24&srcid=0910cK3vXJpNzY0CO28i1Qhs#wechat_redirect 什么是MVVM 说到DataBinding,就有必要先提起MVVM设计模式.Model–View–ViewModel(MVV…
什么是MVVM 说到DataBinding,就有必要先提起MVVM设计模式.Model–View–ViewModel(MVVM) 是一个软件架构设计模式,相比MVVM,大家对MVC或MVP可能会更加熟悉. MVC:(VIew-Model-Controller)早期将VIew.Model.Controller代码块进行划分,使得程序大部分分离,降低耦合. MVP:(VIew-Model-Presenter)由于MVC中View和Model之间的依赖太强,导致Activity中的代码过于臃肿.为了他…
建造者模式 建造者模式最明显的标志就是Build类,而在Android中最常用的就是Dialog的构建,Notification的构建也是标准的建造者模式. 建造者模式很好理解,如果一个类的构造需要很多参数,而且这些参数并不都是必须的,那么这种情况下就比较适合Builder. 比如构建一个AlertDialog,标题.内容.取消按钮.确定按钮.中立按钮,你可能只需要单独设置几个属性即可:另外在我的OkHttpPlus项目中,构造一个Http请求也是这样的,有可能你只需要设置URL,有可能需要添加…
前言: Android开发的设计模式,基本设计思想源于java的设计模式,java的设计模式有N多种,据不完全统计,迄今为止,网络出现最频繁的大概有23种.Java只是一门开发语言,学会并掌握这门语言进行代码编写,这是每个程序员必修的课程,但如何写出高质量.易维护和复用性强的代码,那就体现出程序员的层次和水平了.设计模式的出现就是为了解决这些问题. 开始学习设计模式的时候,我们通常都有种将简单问题复杂化的感觉,明明一个类N行代码就能完成的事情,干嘛非要创建几个类?又抽象又难理解的.后来随着开发经…
一般来说,常用的设计模式有以下八种:单例.工厂.观察者.代理.命令.适配器.合成.访问者 单例模式:目的是为了让系统中只有一个调用对象,缺点是单例使其他程序过分依赖它,而且不同单例运行在不同进程中,使得维护困难: 工厂模式:生产固定的一些东西,如抽象类,缺点是产品修改麻烦:如喜欢动作片和爱情片的人分别向服务器发出同一个请求,就可以得到他们想看的影片集,相当于不同对象进行同一请求,需求均得到满足. 观察者模式:就是多个对象对一个对象进行监控,如缓存: 代理模式:自己的事交给别人去做,分别返回结果即…