接下来介绍几款制作HTML5动画的工具,它们可以分为几类: 1.导出canvas动画: Flash CC(13.1).Animation.Radi 2.导出DIV+CSS3动画: HTML5 Maker.Edge Animation.Tumult Hype.Nodefire 3.导出SVG动画: Hippo…
HTML5规范终于在今年正式定稿,对于从事多年HTML5开发的人员来说绝对是一个重大新闻.数字天堂董事长,DCloud CEO王安也发表了文章,从开发者和用户两个角度分析了HTML对两个人群的优势.其实,关于HTML5的开发工具,我们以往的文章已经介绍了很多,而这次所分享的则是过去未提到或没有详细介绍但又实用的五个HTML5开发工具. 1.HTML5 Maker 在未来的几年里,HTML5动画将会成为一个很庞大的东西,并不仅仅因为它是显示Web动画的有效途径,还因为广告公司将会大量使用它.HTM…
AnimateMate 可能是最好的 Sketch 动画插件.Sketch 目前被广泛应用于 HTML5 的原型界面设计,或者被应用于数据可视化的,动画部分则一般经由软件 Principle 等实现.不过现在,你可以选择一款实用的 Sketch 插件直接在 Sketch 中输出高品质的 WEB 动画.你可以向本公众号回复「Animate」下载该插件. Granim 一个骚气的 js 库.用于快速创建 WEB 内的令人叹为观止的渐变动画,网址是▼ https://sarcadass.github.…
性能 运行putImageData()比drawImage()慢,同等条件下优先考虑drawImage() 操作图像数据需要遍历大量数据,应该注意几点: 1)避免在循环体中直接访问对象属性,应当保存在局部变量中 2)应该用循环计数器遍历完整的像素,而非像素分量(每4个一组) 3)逆向遍历与移位技巧效果并不好 4)不要频繁使用getImagedata() 视频处理 var video=document.getElementById('video'); //A <video>element ...…
今天给各网友分享一款基于HTML5 Canvas的画板涂鸦动画.记得之前我们分享过一款HTML5 Canvas画板工具,可以切换不同的笔刷,功能十分强大.本文今天要再来分享一款基于HTML5 Canvas的画板涂鸦动画应用,功能和之前那个类似,但是新增了回撤和清空画板的操作,实现思路也基本类似.实现的效果图如下: 在线预览   源码下载 实现的代码. html代码: <div class="wrap"> <canvas id="canvas" cl…
基于html5页面滚动背景图片动画效果是一款带索引按钮的页面滚动动画特效代码.效果图如下: 在线预览   源码下载 实现的代码. html代码: <div id="fullpage"> <div class="first section"> <div class="container"> <div class="phonesblock"> <div class="…
转自:https://www.cnblogs.com/zamhown/p/6688369.html 大杀器Bodymovin和Lottie:把AE动画转换成HTML5/Android/iOS原生动画   前段时间听部门老大说,Airbnb出了个移动端的动画库Lottie,可以和一个名叫Bodymovin的AE插件结合起来,把在AE上做好的动画导出为json文件,然后以Android/iOS原生动画的形式在移动设备上渲染播放.AE(Adobe After Effects)可是视频后期特效和动画制作…
今天给大家分享一款纯html5实现的人跑步动画.这款动画中实现了人跑步的动画,且上面有三个按钮,分别是选择让这个跑步的拿什么武器,第一个是拿了一把剑,第二个是拿了一把斧头,第三个是不拿任保东西.效果图如下: 在线预览   源码下载 实面的代码. html代码: <svg version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink&…
HTML5 Canvas核心技术:图形.动画与游戏开发 内容简介: <HTML5 Canvas核心技术:图形.动画与游戏开发>中,畅销书作家David Geary(基瑞)先生以实用的范例程序直接切入这套API,全面讲解其功能,以求让读者实现出内容丰富且界面一致的网络应用程序,并将开发好的程序部署在多种设备及操作系统之上. 教程地址:HTML5 Canvas核心技术:图形.动画与游戏开发 PDF扫描版​ HTML5 Canvas核心技术:图形.动画与游戏开发 目录: 前言 第1章 基础知识 1.…
<!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1"> <meta name="viewport" content="width=devi…
CSS3属性中有关于制作动画的三个属性:Transform,Transition,Animation.前面已经介绍过Transform和Transition了,这里我们来学习Animation动画.通过CSS3,我们能够创建动画,可以在许多网页中取代动画图片.flash动画以及JavaScript. 1  关键帧keyframes 如需在CSS3中创建动画,我们需要先学习@keyframes规则.前面所提到transition制作的过渡效果,包括了初始属性和最终属性,一个开始执行动作时间和一个延…
HTML5被看做是Web开发者创建流行Web应用的利器,增加了对视频和Canvas 2D的支持.HTML5的诞生还让人们重新审视浏览器专用多媒体插件的未来,如Adobe的Flash和微软的Silverlight,HTML5为实现这些插件的功能提供了一种标准化的方式. 虽然HTML5标准尚未开发完成,但是随着开发者对HTML5的兴趣日渐浓厚,开发工具提供商也开始跟进.以下介绍的9款应用工具已经能够帮助开发者在程序中集成HTML5功能. 一.Adobe Edge 目前还处于预览阶段的Adobe Ed…
Squire 是一个简洁的 HTML5 富文本编辑器,它提供了强大的跨浏览器的标准化,超级轻巧灵活.它是建立在现在和未来并作为研究,因此并不支持那些古老的浏览器. 在线演示      源码下载 您可能感兴趣的相关文章 网站开发中很有用的 jQuery 效果[附源码] 分享35个让人惊讶的 CSS3 动画效果演示 十分惊艳的8个 HTML5 & JavaScript 特效 Web 开发中很实用的10个效果[源码下载] 12款经典的白富美型 jQuery 图片轮播插件 本文链接:Squire – 简…
接上一节内容:cocos2dx - v2.3.3编辑器简单使用及不同分辨率适配 本节主要Cocos骨骼动画的创建及使用 一.新建 用Cocos Studio工具新建一个状态栏项目.如下图: 当然也可以新建一个空的Cocos项目,然后在 文件->新建文件 中选择骨骼动画来创建新的骨骼动画,如下图 因为这里只讲简单用法,着重使用,所有直接创建英雄示例动画. 二.添加动画 选择动画模式,并点击如下播放按钮,可以看到现在默认的动画. 示例中只有ALL动画,我们需要将每个动画按起始结束帧率分开,添加如下动…
HTML5 众多强大特性让我们不需要多么高深技术就能创建好玩的网页游戏,同时证明了开放的 Web 技术能与任何其他在游戏开发中使用的技术竞争.正如标题所说,这篇文章推荐的几款很棒 HTML5 游戏开发工具能够帮助你开发出优秀的,好玩的游戏. 您可能感兴趣的相关文章 年度盛宴:最经典的10款 HTML5 游戏 35款非常优秀的基于 HTML5 网页游戏 8个惊艳的 HTML5 和 JavaScript 特效 20个惊艳的 HTML5 Canvas 应用试验 29款基于 HTML5 Canvas 的…
 Unity提供了Animation编辑器,它可以为我们编辑物理动画.举个例子比如场景中有一个来回摇动的秋千,这个秋千在项目中完全只起到衬托作用,它不会与别的游戏对象有任何交互.如果这个秋千也用代码来写控制它来回摇动,会感觉小题大做.此时完全可以使用Animation编辑器来完成.但是它目前还不能编辑 FK 和 IK动画,所以编辑器中编辑动画的种类还是有限的,如果有一天FK 和 IK动画都可以在Unity中编辑了 那就给力了嚯嚯...如下图所示,首先在Hierarchy视图中创建一个游戏对象,这…
 Unity提供了Animation编辑器,它可以为我们编辑物理动画.举个例子比如场景中有一个来回摇动的秋千,这个秋千在项目中完全只起到衬托作用,它不会与别的游戏对象有任何交互.如果这个秋千也用代码来写控制它来回摇动,会感觉小题大做.此时完全可以使用Animation编辑器来完成.但是它目前还不能编辑 FK 和 IK动画,所以编辑器中编辑动画的种类还是有限的,如果有一天FK 和 IK动画都可以在Unity中编辑了 那就给力了嚯嚯...如下图所示,首先在Hierarchy视图中创建一个游戏对象,这…
继续来说编辑器的需求, 前面介绍了拖拽创建节点.以及连线的方法,并加入到了其后的 Qunee 类库,实际应用中需要更多功能,Qunee 的拓扑图编辑器也在逐渐完善,一方面增加多种编辑交互,一方面提供数据导入导出,同时也在摸索编辑器的整体界面设计和前端开发框架 拖拽创建节点 延续之前提供的功能,增加更多可配置选项(可设置节点类型,样式和属性),支持按住shift快捷键,直接拖入到分组内 新增多种交互模式 创建连线交互 Q.Consts.INTERACTION_MODE_CREATE_SIMPLE_…
1.html5简介 HTML5 将成为 HTML.XHTML 以及 HTML DOM 的新标准. HTML 的上一个版本诞生于 1999 年.自从那以后,Web 世界已经经历了巨变. HTML5 仍处于完善之中.然而,大部分现代浏览器已经具备了某些 HTML5 支持. 2.html5新特性 HTML5 中的一些有趣的新特性: 用于绘画的 canvas 元素 用于媒介回放的 video 和 audio 元素 对本地离线存储的更好的支持 新的特殊内容元素,比如 article.footer.head…
  一.HTML5概要 1.1.为什么需要HTML5 HTML4陈旧不能满足日益发展的互联网需要,特别是移动互联网.为了增强浏览器功能Flash被广泛使用,但安全与稳定堪忧,不适合在移动端使用(耗电.触摸.不开放). HTML5增强了浏览器的原生功能,符合HTML5规范的浏览器功能将更加强大,减少了Web应用对插件的依赖,让用户体验更好,让开发更加方便,另外W3C从推出HTML4.0到5.0之间共经历了17年,HTML的变化很小,这并不符合一个好产品的演进规则. 1.2.什么是HTML5 HTM…
感谢各位亲们的大力支持,免费的HTML5学习课程<HTML5网页开发实例具体解释>连载已经结束了.  有兴趣的读者能够看我的博客,也能够看以下的链接逐个学习: 当里个当.免费的HTML5连载来了<HTML5网页开发实例具体解释>连载(一) 免费的HTML5连载来了<HTML5网页开发实例具体解释>连载(二)内容交互 免费的HTML5连载来了<HTML5网页开发实例具体解释>连载(三)DOCTYPE和字符集 免费的HTML5连载来了<HTML5网页开发实…
html5是什么? HTML5 是下一代的 HTML(超文本标记语言,网页的组成部分),HTML5是web开发世界的一次重大的改变,能适配pc.手机等各终端,跨平台性能极强,移动互联网是未来的趋势,html5将会扮演越来越重要的角色. html5能干什么? HTML5 是一个新的web标准的集合,它包括全新定义的HTML标签和更为规范化的HTML标签,CSS3以及全新的javascript API接口.这些接口既能操作前端所见所得,也能操作后台输送到前台的数据,可以实现类似于智能手机APP端的应…
HTML5学堂 全新的HTML5/前端技术分享平台 HTML5学堂是做什么的? HTML5学堂~http://www.h5course.com~由多名热爱H5的讲师们组成的一个组织.致力于构建一个前端技术.HTML5知识的分享平台. HTML5学堂诞生的缘由 此前,一直都是在使用网易博客进行技术文章的分享,但是随着文章的书写,发现在最初书写文章时,分类不够清晰,有时也没很好的注意内容措辞和格式,加上博客中,部分文章已经有些过时,使得整个博客让人不是那么舒服. 还有一点致命性的,便是博客没有设置站…
事务 Core Animation基于一个假设,说屏幕上的任何东西都可以(或者可能)做动画.动画并不需要你在Core Animation中手动打开,相反需要明确地关闭,否则他会一直存在. 当你改变CALayer的一个可做动画的属性,它并不能立刻在屏幕上体现出来.相反,它是从先前的值平滑过渡到新的值.这一切都是默认的行为,你不需要做额外的操作. 这看起来这太棒了,似乎不太真实,我们来用一个demo解释一下:首先和第一章“图层树”一样创建一个蓝色的方块,然后添加一个按钮,随机改变它的颜色.代码见清单…
在上一篇博客中.我们简单了解了在Android中的动画特效.小伙伴们是不是意犹未尽呀. 还没有看的猛戳这里:Android动画之旅一开篇动画简单介绍 本篇博客.将和大家一起来分析Android中的四大动画,准备好了吗?GO~ GO~ GO~ Android动画大致能够分为下面四类: (1)逐帧动画(Frame Animation) (2)补间动画(Tween Animation) (3)属性动画(Property Animation) (4)布局动画(Layout Animation) 在And…
参考: Laya动画基础 Egret帧动画工具类 版本:2.1.1.1 序列图动画 白鹭的序列图动画,使用TexureMerger合图,然后使用MovieClip类播放. Laya的话,使用图集打包工具合图,然后使用Animation类播放. 一个泡泡爆炸的序列图 laya右上角选择工具,图集打包. 选择动画的父文件夹,后缀选择atlas,点击确定. 打包生成pao0.atlas和pao0.png 将动画文件atlas和png放入laya项目assets/anim文件夹下,并在代码中加载使用 p…
Main.storyboard ViewController.m // //  ViewController.m //  8A08.动画总结 // //  Created by huan on 16/2/6. //  Copyright © 2016年 huanxi. All rights reserved. // #import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (weak, nonatomic) IB…
系列目录 [Unity3D基础]让物体动起来①--基于UGUI的鼠标点击移动 [Unity3D基础]让物体动起来②--UGUI鼠标点击逐帧移动 时光煮雨 Unity3D让物体动起来③—UGUI DoTween&Unity Native2D实现 时光煮雨 Unity3D实现2D人物动画① UGUI&Native2D序列帧动画 时光煮雨 Unity3D实现2D人物动画② Unity2D 动画系统&资源效率 原理 看过前篇的朋友,一定能猜到这篇的内容了,2D人物动画,这是一个老生常谈的话…
iOS开发系列--让你的应用“动”起来 --iOS核心动画 概览 通过核心动画创建基础动画.关键帧动画.动画组.转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等.在今天的文章里您可以看到动画操作在iOS中是如何简单和高效,很多原来想做但是苦于没有思路的动画在iOS中将变得越发简单: CALayer CALayer简介 CALayer常用属性 CALayer绘图 Core Animation 基础动画 关键帧动画 动画组 转场动画 逐帧动画 UIView动画封装目 录 基础动画 关…
前言 在日常开发中,我们有时候须要一些好看的动画效果,这时能够充分利用Android提供的这几种动画来实现. Android提供了3种类型的动画: 补间动画:补间动画能够应用于View,让你能够定义一系列关于位置.大小.旋转和透明度的改变.从而让 View的内容动起来. 逐帧动画:传统的基于单元格的动画,每一帧显示一个不同的Drawable. 逐帧动画能够在一个View中显示,并 使用它的Canvas作为投影屏幕. 属性动画:属性动画系统差点儿能够让应用程序中的不论什么对象动起来,它是一个框架.…