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Bootstrap3.0学习第二十六轮(JavaScript插件——图片轮播)
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Bootstrap3.0学习第二十六轮(JavaScript插件——图片轮播)
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Bootstrap3.0学习第二十二轮(JavaScript插件——弹出框)
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Bootstrap3.0学习第二十五轮(JavaScript插件——折叠)
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Bootstrap3.0学习第二十四轮(JavaScript插件——按钮)
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Bootstrap3.0学习第二十三轮(JavaScript插件——警告框)
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Bootstrap3.0学习第十六轮(进度条、媒体对象、列表组、面板)
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风炫安全WEB安全学习第二十六节课 XSS常见绕过防御技巧
风炫安全WEB安全学习第二十六节课 XSS常见绕过防御技巧 XSS绕过-过滤-编码 核心思想 后台过滤了特殊字符,比如说…
Gradle 1.12用户指南翻译——第二十六章. War 插件
其他章节的翻译请参见: http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html 翻译项目请关注Github上的地址: https://github.com/msdx/gradledoc/tree/1.12. 直接浏览双语版的文档请访问: http://gradledoc.qiniudn.com/1.12/userguide/userguide.html. 另外,Android 手机用户可通过我写的一个程序浏览文档,带缓存功能的,目前…
Bootstrap3.0学习第二十一轮(JavaScript插件——工具提示)
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Bootstrap3.0学习第十九轮(JavaScript插件——标签页)
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Bootstrap3.0学习第二十轮(JavaScript插件——滚动监听)
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Bootstrap3.0学习第十八轮(JavaScript插件——下拉菜单)
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Bootstrap3.0学习第十二轮(导航、标签、面包屑导航)
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Bootstrap3.0学习第二轮(栅格系统原理)
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JAVA学习第二十六课(多线程(五))- 多线程间的通信问题
一.线程间的通信 实例代码: 需求是:输入一个姓名和性别后,就输出一个姓名和性别 class Resource { String name; String sex ; } class Input implements Runnable { Resource r; Input(Resource r) { this.r = r; } public void run() { int x = 0; while(true) { synchronized (r) { if(x==0) { r.name =…
Bootstrap3.0学习第十五轮(大屏幕介绍、页面标题、缩略图、警示框、Well)
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Bootstrap3.0学习第十四轮(分页、徽章)
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Bootstrap3.0学习第十三轮(导航条)
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Python学习第二十六课——PyMySql(python 链接数据库)
Python 链接数据库: 需要先安装pymysql 包 可以设置中安装,也可以pip install pymysql 安装 加载驱动: import pymysql # 需要先安装pymysql 包 可以设置中安装,也可以pip install pymysql 安装 conn = pymysql.connect(host=', db='s3') # 加载驱动 #cursor = conn.cursor() # 创建游标 cursor = conn.cursor(cursor=pymysql.c…
Bootstrap3.0学习14
Bootstrap3.0学习第十四轮(分页.徽章) 前言 阅读之前您也可以到Bootstrap3.0入门学习系列导航中进行查看http://www.cnblogs.com/aehyok/p/3404867.html 本文主要来讲解以下内容 1.分页 2.徽章 3.总结 分页 为您的网站或应用提供多页的分页组件,或是用更简单的翻页替换. 默认分页 发出了这个简单的分页,用在应用或搜索结果中超级棒.这个大块容易看见,容易缩放并有大块的点击区域. <ul class="pagination&…
Bootstrap3.0学习第六轮(表单)
Bootstrap3.0学习第六轮(表单) 前言 阅读之前您也可以到Bootstrap3.0入门学习系列导航中进行查看http://www.cnblogs.com/aehyok/p/3404867.html 本文主要讲解的是表单,这个其实对于做过网站的人来说,并不陌生,而且可以说是最为常用的提交数据的Form表单.本文主要来讲解一下内容: 1.基本案例 2.内联表单 3.水平排列的表单 4.被支持的控件 5.静态控件 6.控件状态 7.控件尺寸 8.帮助文本 9.总结 基本案例 单独的表单控件会…
Bootstrap3.0学习第三轮(栅格系统案例)
Bootstrap3.0学习第三轮(栅格系统案例) 前言 在前面的一篇文章当中http://www.cnblogs.com/aehyok/p/3400499.html主要学习了栅格系统的基本原理,以及通过简单案例进行对原理的实践.通过今天对中文网http://www.bootcss.com/ 的进一步了解,决定将原来的<Bootstrap3.0学习第三轮(布局)>修改成了<Bootstrap3.0学习第三轮(栅格系统原理)>,也是希望能够跟随Bootstrap网站上介绍的名词吧.…
NeHe OpenGL教程 第二十六课:反射
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第二十六课:反射 剪裁平面,蒙板缓存和反射: 在这一课中你将学会如何创建镜面显示效果,它使用剪裁平面,蒙板缓存等OpenGL中一些高级的技巧. 欢迎来到另一个激动人心的课程,这课的代码是Banu Cosmin所写,当然教程还是我…
python3.4学习笔记(十六) windows下面安装easy_install和pip教程
python3.4学习笔记(十六) windows下面安装easy_install和pip教程 easy_install和pip都是用来下载安装Python一个公共资源库PyPI的相关资源包的 首先安装easy_install 下载地址:https://pypi.python.org/pypi/ez_setup 解压,安装方法cmd进入到对应目录下,执行命令:python ez_setup.py------------------------------------C:\Users\Admini…
“全栈2019”Java多线程第二十六章:同步方法生产者与消费者线程
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java多线程第二十六章:同步方法生产者与消费者线程 下一章 "全栈2019"Java多线程第二十七章:Lock获取lock/释放unlock锁 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorha…
“全栈2019”Java第二十六章:流程控制语句中循环语句do-while
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第二十六章:流程控制语句中循环语句do-while 下一章 "全栈2019"Java第二十七章:流程控制语句中循环语句for 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复&q…
大白话5分钟带你走进人工智能-第二十六节决策树系列之Cart回归树及其参数(5)
第二十六节决策树系列之Cart回归树及其参数(5) 上一节我们讲了不同的决策树对应的计算纯度的计算方法,其实都是针对分类来说,本节的话我们讲解回归树的部分. 目录 1-Cart回归树的概念 1-代码详解 1-Cart回归树的概念 对于回归树来说,之前咱们讲的三个决策树(ID3,C4.5和Cart树)里只有CART树具有回归上的意义,其实它无非就是把分裂条件给变了变,把叶子节点的表达给变了变.剩下的全部…
学习笔记:CentOS7学习之十六:LVM管理和ssm存储管理器使用
目录 学习笔记:CentOS7学习之十六:LVM管理和ssm存储管理器使用 16.1 LVM的工作原理 16.1.1 LVM常用术语 16.1.2 LVM优点 16.2 创建LVM的基本步骤 16.2.1 lvm常用的命令 16.2.2 创建并使用LVM逻辑卷 16.2.3 指定PE大小 16.2.4 LV扩容 16.2.5 VG扩容 16.2.6 LVM缩小(实际工作中基本遇不到,尽量避免) 16.2.7 LVM删除 16.3 SSM工具介绍 学习笔记:CentOS7学习之十六:LVM管理和s…
第二十六个知识点:描述NAF标量乘法算法
第二十六个知识点:描述NAF标量乘法算法 NAF标量乘法算法是标量乘法算法的一种增强,该算法使用了非邻接形式(Non-Adjacent Form)表达,减少了算法的期望运行时间.下面是具体细节: 让\(k\)是一个正整数,\(P\)是一个在域\(F_q\)上椭圆曲线\(E\)上的点.这个计算乘法操作\(Q = k * P\)就是圆曲线上的标量乘法操作(点乘).一个最简单计算的方法就是基于双倍-加法的霍纳规则的变体.顾名思义,该方法最突出的两个构建块是点加倍和点添加原语.就像名字那样,算法也十分简…
Bootstrap3.0学习第八轮
Bootstrap3.0学习第八轮(工具Class) 前言 阅读之前您也可以到Bootstrap3.0入门学习系列导航中进行查看http://www.cnblogs.com/aehyok/p/3404867.html 本文学习的内容主要如下所示: 1.关闭按钮 2.Carets 3.快速设置浮动 4.内容区域居中 5.清除浮动 6.显示或隐藏内容 7.针对屏幕阅读器的内容 8.图片替换 9.总结 关闭按钮 通过使用一个象征关闭的图标,可以用来让模式对话框和警告框消失. <button typ…