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从“程序员转行卖烧饼”想到IT人创业
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1奶茶店创业成本: 2发饰品加盟店创业成本 3眼镜行业店创业成本 从“程序员转行卖烧饼”想到IT人创业
总结: -------奶茶店创业成本: 而这个奶茶店初期投资是:3万元加盟费+1万元保证金+8000装修+两万设备(冰柜.展示柜.收银机等等).别说赚钱,什么时候把初期投资赚回来呀! 一个店的利润就是14840*(1-0.3)-3500=6888元 还要招一个人,一个月也要给人家底薪+提成大约一个月2200的工资,只剩下4000多! -------发饰品加盟店创业成本: 这个店平均每天能卖出800元(一般开两三个单),每月销售额大约2.4W,房租.管理费加水电费一个月要8500元,提供住宿的宿…
从“程序员转行卖烧饼”想到IT人创业
我的一个朋友最近总在跟我念叨着“我不想做开发了,整天累死累活写程序,也攒不下几个钱.我想辞职搞点啥!” 我问他:“你想搞点啥?”. 他说:“搞啥都比做开发强,做个网站赚广告费,接私活……实在不行我去卖烧饼去,你没看到<网游程序员转行卖烧饼:月入2万买房娶靓妹> 这个新闻吗?没看到<IT工程师放弃20万年薪去开奶茶铺边卖奶茶>这样的新闻吗?NND,卖烧饼.卖奶茶都比干程序员有前途呀!” “那你也想去卖烧饼?” “不卖烧饼,太累,而且还会被城管追着跑.我想开个眼镜店,现在眼镜是暴利呀,…
非Java程序员转行Java-day01-入门基础
1.学习大纲介绍 课件中的代码及资料:提取码:yexw 学习中的依赖包及安装文件:提取码 :8par 2.数据流向分析 2.1.应用型软件开发本质 增删改查(非常重要,5星) 2.2.大型网站演变历史(现在了解,学完框架后必须掌握) 随着业务和用户的增长网站架构的变化过程 3.mysql基本使用 如果是非Java程序员转行Java,数据库这块应该没有问题的,用法都一样; 如果对mysql数据不熟悉的小伙伴可以点击这里: 1.数据库安装与客户端安装 2.基本sql语句 4.jdcb基础 java基…
Java程序员转行大数据的优势
大数据时代,中国IT环境也将面临重新洗牌,不仅仅是企业,更是程序员们转型可遇而不可求的机遇. 国内大多数大型互联网公司的程序员被称作研发工程师,但实际上国内几乎没有研发项目,只能叫做开发.开发程序员的工作大多是重复性劳动,容易产生疲惫感,薪资在工作2-5年内就达到了一个峰值,再要提升就比较困难,这样就导致了很多程序员最终转行做了其他行业. JAVA的精密,强大,拥有其它语言不可替代的性能和可维护性,早已经是成为最受欢迎的编程语言之一,很多人想进入IT行业,首选的第一门语言就是JAVA.但是,…
.net程序员转行做手游开发经历(二)
上篇主要介绍自己个人的经历,这篇主要讲下学习新语言的过程. 上次说到最终选择的语言是swift,框架用spritekit,上次有网友对为什么选择用这俩呢,为什么不用cocos和unity呢,cocos和unity我觉得相对来说比较成熟,但是一开始觉得要接触的东西会比较多,对我来说学习的成本要大点,spritekit 本身集成在xcode中,对新手来说会省去很多的配置工作,可以很快的进入开发工作,spritekit目前用的人确实不多,现成的开发库也比较少,遇到问题也不好解决,这个在我们后面开发中也…
程序员MM的自白:磨人小妖精之安卓碎片化
文/腾讯优测 章婉霞 除了crash问题,Android平台的碎片化越来越受到移动开发的关注,且不谈支持Android系统的移动设备早已过万款,屏幕.品牌以及传感器等方面的碎片化问题也困扰着开发者. 初级Android的开发人员经常关心的问题就是开发的应用能不能在需求的设备上正常运行.为什么我没有说所有设备呢?长期盘踞各Android设备市场份额或市场关注度榜单前十位,被大家熟知的品牌,它们ROM的个性化都足以让人眼花缭乱了,更何况在如今“乱世”里那些七零八落的机型了.想要做更全面的自动化机型测…
.net程序员转行做手游开发经历(四)
今天是大年初二,在这里先给大家拜个年,祝大家在新的一年里能事事顺心. 年前的时候更新了一版,先发了内测,没有想到过年这几天,有的小伙伴们还在玩,还给我们提了很多建议和意见,让我们觉得非常温暖,给我们很多信心. 这次主要讲下上线前的内测的技术操作和我们内测事情,上次说到,我们内测的时候邀请到了200位内测的玩家,在短短的不到一个月的内测时间里,我们游戏就更新了好几版,游戏稳定性和平衡性都得到了很大的提升. 内测的技术操作是通过苹果自带的内测功能实现的.苹果的app应用不像android的应用一样,…
.net程序员转行做手游开发经历(五)
大家好,真的是好长时间都没有更新博客了.上来博客园发现很多朋友还在关注我们,那给大家汇报下最近的一些进展. 收费版上线了,但是下载量不是很多,刚发布的时候下载每天的下载还是挺多,我们几个小伙伴在论坛.微信.微博.qq群上发.推荐给朋友,一天有100左右的下载,但是也就持续了几天. 很多朋友建议做成免费加内购的方式,于是花了一周的时间开发免费版,那段时间去北京看了下的小伙伴们,然后在北京开发完成.主要是修改了怪物出怪的方式为无尽模式,我是针对之前收费版的玩家反馈和自己的经验,对怪物的难度做了一个算…
.net程序员转行做手游开发经历(三)
这次就主要讲讲我们开发的过程. 策划是我们团队的一个人成员专门负责,我们几个算是出谋划策.我这边的理解是,策划首先需要对所做的事情一定要有一定的把握,意思是尽可能的想到这件事情的影响范围,类似项目管理里的确定项目的范围,知道了范围了,就可以很好的制定相应的目标了. 画原型这个我觉得也是很有必要的,我们做的时候,就没有制定很明确的原型,以至于在开发的时候就现讨论一些界面是什么样子,交互是怎么样的,影响项目的进度. 计划是我制定的,从开发到上线定的是25天,包括美术设计.程序开发.制作音频素材.测试…
.net程序员转行做手游开发经历(一)
从辞职到自己开发游戏也有几个月的时间了,游戏也已经在AppStore上线了,我觉得我有必要写点东西,算是留下的一些记忆,也可以和广大博友分享下自己的创业经历,这可能不是一篇成功的创业经历,因为故事还在进行中. 今天这篇主要是讲下自己的一些经历. 我出生在河南的一个小村庄里,小时候是跟着爷爷奶奶一起生活的,捉蚂蚱,套马蜂窝都干过,有时候没还跟爷爷奶奶一起下地干活,现在回想小时农村的体验还是很有趣的,也听说和爷爷奶奶生活的孩子比较聪明,不知道是不是真的,不过确实很多人说我比较聪明.接着6岁左右的时候…