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运行商为我们提供了如下4中呼叫转移场景: 1.始终进行呼叫转移:不管当前手机处于何种状态,来电都会被转移到指定的电话号码上.在使用这种呼叫转移时应当非常小心,如果启用了这种呼叫转移,你可就永远也接不着电话了,而且自己的手机不会有任何反应. 2.占线时进行呼叫转移:这种呼叫转移方式很有用.例如,如果某个销售人员业务比较多时,恰好身边有另一部座机,可以将该呼叫转移号设置为座机号.这样在自己用手机接电话或打电话时恰巧有来电,会直接转移到座机上,这样就不会漏掉重要的电话了.该呼叫转移方式也在拒接时进行来…
原文:Xamarin.Android开发实践(四) Xamarin.Android下获取与解析JSON 一.新建项目 1.新建一个Android项目,并命名为为NetJsonList 2.右击引用,选择添加引用,引用System.Json.dll 二.同步请求 既然是跨平台,我们自然不能按照java下的方式进行编写,否则如何跨平台呢,所以我们需要使用Syste.Net命名空间下的两个类:HttpWebRequest和HttpWebResponse. 首先打开Resources/layout/Ma…
正如在<我的Android进阶之旅------>Android疯狂连连看游戏的实现之状态数据模型(三)>一文中看到的,在AbstractBoard的代码中,当程序需要创建N个Piece对象时,程序会直接调用ImageUtil的getPlayImages()方法去获取图片,该方法会随机从res/drawable目录中取得N张图片. 下面是res/drawable目录视图: 为了让getPlayImages()方法能随机从res/drawable目录中取得N张图片,具体实现分为以下几步: 通…
Android中颜色值是通过红(Red).绿(Green).蓝(Blue)三原色,以及一个透明度(Alpha)值来表示的,颜色值总是以井号(#)开头,接下来就是Alpha-Red-Green-Blue的形式.其中Alpha值可以省略,如果省略了Alpha的值,那么该颜色默认是完全不透明的. Android的颜色值支持常见的四种形式如下所示: #RGB:分别指定红.绿.蓝三原色的值(只支持0~f这16级颜色)来代表颜色. #ARGB:分别指定红.绿.蓝三原色的值(只支持0~f这16级颜色)及透明度…
引言 大部分移动设备平台上的应用程序都运行在他们自己的沙盒中.他们彼此之间互相隔离,并且严格限制应用程序与硬件和原始组件之间的交互. 我们知道交流是多么的重要,作为一个孤岛没有交流的东西,一定毫无意义!Android应用程序也是一个沙盒,但是他们能够使用Intent.Broadcast Receivers.Adapters.Content Providers.Internet去突破他们的边界互相交流.有交流还会和谐,由此可见这些交流手段有多重要. 上篇文章中我们在SMS接收程序和使用Intent…
http://www.cnblogs.com/skynet/archive/2010/04/12/1709892.html 引言 本系列适合0基础的人员,因为我就是从0开始的,此系列记录我步入Android开发的一些经验分享,望与君共勉!作为Android队伍中的一个新人的我,如果有什么不对的地方,还望不吝赐教. 在开始Android开发之旅启动之前,首先要搭建环境,然后创建一个简单的HelloWorld.本文的主题如下: 1.环境搭建 1.1.JDK安装 1.2.Eclipse安装 1.3.A…
引言 本系列适合0基础的人员,因为我就是从0开始的,此系列记录我步入Android开发的一些经验分享,望与君共勉!作为Android队伍中的一个新人的我,如果有什么不对的地方,还望不吝赐教. 在开始Android开发之旅启动之前,首先要搭建环境,然后创建一个简单的HelloWorld.本文的主题如下: 1.环境搭建 1.1.JDK安装 1.2.Eclipse安装 1.3.Android SDK安装 1.4.ADT安装 1.5.创建AVD 2.HelloWorld 1.环境搭建 1.1.JDK安装…
[Android自学之旅] Android开发环境的搭建 搭建参考教程: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk7-downloads-1880260.html http://www.cnblogs.com/bjzhanghao/archive/2012/11/14/2769409.html 下载开发工具 Jave SDK: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/…
原文网址: http://www.cnblogs.com/skynet/archive/2010/04/12/1709892.html 引言 本系列适合0基础的人员,因为我就是从0开始的,此系列记录我步入Android开发的一些经验分享,望与君共勉!作为Android队伍中的一个新人的我,如果有什么不对的地方,还望不吝赐教. 在开始Android开发之旅启动之前,首先要搭建环境,然后创建一个简单的HelloWorld.本文的主题如下: 1.环境搭建 1.1.JDK安装 1.2.Eclipse安装…
总要说两句 前两篇讲到了地图的基础显示和地图类型,今天来记录下高德地图交互相关的设置.地图的绘制分很多层,层级的显示需要根据不同的场景来设置.地图的触摸事件也很丰富,有单击.双击.单指拖拽.双指拖拽.双指旋转.双指缩放等,高德提供了api来设置这些用户交互. 除了这些设置外,还包含地图截图,这也算是用户交互.好了,废话不多说,开始今天的Android高德之旅,筒子们,老司机要开车了,上车吧. (博客中所有的gif都是确定没问题的,如果在你的浏览器中看不了,就把gif下载下来看) 开车 先来看一张…