实例创建:obj = new contructor[(arguments)]; //如果没有参数可以忽略括号:所以注意这不是函数调用: 直接量与初始器:在之前的基本表达式中将直接量与初始器分开,这时因为直接量的声明中不包括运算过程,而初始器的声明中可以包括运算过程. 直接量:一般分为6种,包括正则表达式声明:在引擎看来,其值是在编译期就确知的: 初始器:包括函数,对象,数组声明:其本身可能是无法预期的. 对象: delete:能删除对象的大多数成员,包括全局对象Global的成员:不能删除var…
语言:程序最终被表达为数据(结构)和逻辑(算法),命令式和说明式/函数式语言分别从这两方面分类: 动态:在语言陈述时无法确定,必须在计算机执行时才能确定语言关系:JS是完全动态语言,导致其不确定性一般包括: 标识符确定:表现为动态类型,动态重写,动态存取数据结构: 语句上下文确定:表现为动态变量/语法作用域,闭包作用域: 起源: 动态数据类型: 动态类型声明(动态类型绑定):语言变量是无类型的,只有在赋值后才有某种类型: 动态空间分配(动态数据绑定):变量在赋值时才会分配空间: 动态执行系统:…
面向对象有三个基本特性:封装,继承,多态:如果都满足的话称为面向对象语言:而部分满足则称为基于对象语言: 数据类型实现模型描述: JavaScript对象模型: 构造过程:函数->构造器 构造器首先是一个函数,可以理解为函数初始化的时候其prototype是无值的,只有在需要引用到原型时,才具有构造器的的特性: 函数的原型总是一个标准的.系统内置的Object()构造器的实例: 该实例创建后construct属性总先被赋值为当前函数; 继承复制: 构造复制:每构造一个实例就从原型中复制一个映像,…
计算模型:源于对计算过程的不同认识: 1.基于不同计算模型一般分为://教科书的一般分类 命令式语言: 函数式语言: 逻辑式语言: 面向对象程序设计语言: 2.基于程序本质分类:  //编程的经典法则:算法+数据结构=程序: 命令式:   //基于数据结构 结构化编程(冯诺依曼:计算机系统以存储和处理为核心)[面向存储的编程]: 面向对象编程: 说明式:   //基于算法 函数式: 其他: 命令式语言面临的问题:如何抽象数据存储: 结构化编程:通过运算去改变内存: 结构: 控制结构:顺序,分支,…
标识符: 命名: 语法以及类型----语法关键字                                           //逻辑 值(的存储位置)----变量和常量                                    //值 绑定://位置 语法关键字对位置的绑定----作用域限定 变量对位置的绑定---变量生存周期的限定 声明:约定变量的生存周期和作用域: 标识符语义关系: 与值相关: 类型 变量: 直接量 对象 与逻辑相关: 控制流程语句: 标签声明 一般流程…
对于括号内: 通过赋值时发生的重写: (Object1 = function() {}).prototype.value = 100; var obj1 = new Object1; console.log(obj1.value); // 100 语法声明阶段的重写: //会报错,一般引擎不承认在表达式中声明的标识符: (function Object2() {}).prototype.value = 100; 重写: 对内部对象系统的影响: 重写内置构造器:任意构造器的原型属性不受内置构造器重…
形式化运算系统的研究: 图灵:提出图灵机形式系统,通过0,1运算系统来解决复杂问题: 冯诺依曼:提出了冯诺依曼体系:即通过修改内存反映运算结果: 阿隆左.丘奇:提出新的运算范型Lambda演算,计算机运算才是本质,修改内存只不过是这种运算规则的副作用: 后出现函数式语言的鼻祖:LISP; 函数式语言: 通过连续表达式运算求值的语言; 由于现在的计算机都是基于冯诺依曼体系建立的,所以函数式语言就是运行在解释环境而非编译环境的: 结果:大多数人都在使用基于冯诺依曼体系的命令式语言,但为了获得特别的计…
封装: 一把对象系统,封装是由语法解析来实现的,即语法作用域:但js是动态语言,因此只能依赖变量作用域: js的变量作用域只有表达式,函数,全局三种:所以js只能实现public和private两种封装性;            //js中类表现为构造器: function MyObject () { //private var data = 100; function _run(v) { alert(v); } //pbulic this.value = 'the data is '; thi…
闭包:  //JS函数式风格中,在内部保存数据和对外无副作用这两个特性主要就是通过闭包实现的: 函数与闭包: 一个函数是一段静态代码,它是一个代码书写时已经编译期,静态概念:闭包是函数在代码运行过程中产生的一个动态环境,是一个运行期,动态的概念: 函数引用和函数实例://在被调用时,每个函数实例至少拥有一个闭包: //函数引用 function myFunc2() { }; var f1 = myFunc2; var f2 = myFunc2; console.log(f1 === f2); /…
js基础语法:由语句.表达式和变量构成:   语句是主要表达方式:单语句->复合语句(代码块)->程序片段(函数):js中没有单元和程序的概念: 作用域: 语法作用域与变量作用域的区别:前者是语法分析阶段对代码块组织结构的理解:后者是代码执行阶段对变量存储的理解: (有些地方也成为静态作用域和动态作用域) 1.语法作用域 语法作用域的级别: 表达式: 语句: var ....... ;           //语法关键字表示特定行为,省略部分为目标,不能是符合语句: if()..else..;…
JS语句分类:(注意语句都是有返回值的) 声明语句: 变量声明语句: 标签声明语句: 函数声明语句: 表达式语句:(表达式加分号) 变量赋值语句:具有声明一个变量的隐式效果: 函数调用语句; 属性赋值语句: 方法调用语句: 分支语句: 条件分支语句: 多重分支语句: 循环语句: for() for...in while do..while 控制结构: 继续执行子句: 中断执行子句: 函数返回子句 异常触发语句: 异常捕获与处理: 其他: 空语句: with语句: 声明语句与赋值语句: 声明语句(…
表达式:由运算符和运算元构成:JS中没有运算符的表达式称为单值表达式:没有运算元,孤立与代码上下文的运算符是不符合语法的:(表达式是有返回值的) 单值表达式: this引用: 变量引用: 直接量: null undefined 字符串 布尔值 数值 正则表达式 基本表达式: 单值表达式 数组初始器:[] 对象初始器:{} 表达式分组运算:()  运算符按结果值的分类: 一般表达式运算:(会强制类型转换) 数值运算                                          …
消除代码全局变量名占用: //本质是使用匿名函数: void function(x, y, z) { console.log(x + y + z); }(1,2,3); //要使函数内的变量不被释放,需要使用引用: 一次性的构造函数: //维护原型链,保证标识符重写后,实例.constructor仍指向构造器: var Instance = function() {}; Instance.prototype = { constructor: Instance } Instance = new I…
 第七章                          其它运算符   逗号运算符 逗号运算符:即顺序点,逗号前先运行.后再运行. for循环的运行次数: for(i=n; i<m; ++i) //for循环共运行了m-n次.当m-n<0时,即for循环一次也不运行. for(i=n; i<m; i+=k)//for循环共运行了(m-n)/k次,当有小数时.向前进1.当m-n<0时,即        for循环一次也不              运行. 三目(元)运算符 格…
JavaScript语言精髓与编程实践读书笔记 function v1(v1){ v1 = 100; alert('v1:'+v1); } function v2(name){ v1.apply(this, arguments); alert(name); } //显示传入的参数未被修改, 值 v2('myName');…
前言: 对于程序员,学习是无止境的,知识淘换非常快,能够快速稳固掌握一门新技术,是一个程序员应该具备的素质.这里将分享本人一点点不成熟的心得. 了解一门语言,了解它的概念非常重要,但是一些优秀的设计思想需要细心和大量实践才能慢慢参悟,在这之前需要做的是能够运用它来开发,那么了解一些基础特性非常有必要,通常这些特性是需要经验积累,从各种坑中累计出来,但是还有一种看似很笨却很有效的学习方法.那就是将别人的经验记录下来,有事没事都拿出来看看,集合开发中的经验,这会非常有效. 调试工具 firebug…
JavaScript语言精髓(1)之语法概要拾遗   逻辑运算 JavaScript中支持两种逻辑运算,“逻辑或(||)”和“逻辑与(&&)”,他们的使用方法与基本的布尔运算一致: var str= ‘hello’; var obj = {}; x = str || obj; y = str && obj; 这种运算符的特殊之处在于,他既不改变运算元的数据类型,也不强制运算结果的数据类型.除此之外,还有两条特性: 运算符会将运算元理解为布尔值: 运算过程支持布尔短路. 因此…
JavaScript语言精粹笔记 掌握语言的每个特性可以让你出风头,但是并不推荐,因为一部分的特性带来的麻烦可能远超本身的价值.正如书中所言,坏的材料并不能雕刻出好的作品,要成为一名更好的程序员,要取其精华去其糟粕.当你知道要做什么的时候,它还能表现的更好,编程时一件相对困难的事情,绝不应该在懵懂的状态下开始编程之旅. JS中的注意为//或者/*content*/,注释一定要精确地描述代码,不然没有用的注释比没有注释更糟糕. JS中的代码块不会创建新的作用域,因此变量应该被定义在函数的头部,而不…
title: 8.Python笔记之面向对象基础 date: 2016-02-21 15:10:35 tags: Python categories: Python --- 面向对象思维导图 (来自11期罗天帅学长) 一.面向对象技术简介 类(Class): 用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合.它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法.对象是类的实例. 类变量:类变量在整个实例化的对象中是公用的.类变量定义在类中且在函数体之外.类变量通常不作为实例变量使用. 数据成员:类变量或者实例变量…
C语言学习笔记:... --------------------------------- C语言学习笔记:学习程度的高低取决于.自学能力的高低.有的时候生活就是这样的.聪明的人有时候需要.用笨的方法去做事反而能成功.======================计算机=计算机硬件+计算机软件(操作系统.应用软件.硬件驱动程序.)======================计算机的目的:实现人的智能.程序:是指为了实现特定的目标或解决某个具体的问题而.用计算机语言编写的一段指令集合.什么是软件:=…
C语言学习笔记... ------------------------------------ Hello C语言:什么是程序:程序是指:完成某件事的既定方式和过程.计算机中的程序是指:为了让计算机执行某些操作.或解决某个问题而编写的一系列有序指令的集合:(就是某段有序指令的集合:) 指令:上级下达给我的需要执行的命令. 算法:是一个定义明确的计算过程.就是一系列的计算步骤.算法就是.完成某个任务的一系列步骤. 好用的C和C++的开发工具:Code:Blocks <专业的C和C++开发工具>程…
从 prototype.js 深入学习 javascript 的面向对象特性 js是一门很强大的语言,灵活,方便. 目前我接触到的语言当中,从语法角度上讲,只有 Ruby 比它更爽. 不过我接触的动态语言只有: js ruby python flash的as 简单的几门, 应该算是井底之蛙之见. js 语法成分简单,没有 ruby 语言复杂.所以有时候我觉得她更干净(Ruby Fans 不要攻击我哦,我也是很爱很爱很爱Ruby的)! prototype.js 无疑是 js的漂亮之作,从它身上应该…
函数函数对象函数字面量调用参数返回异常给类型增加方法递归作用域闭包回调模块级联套用记忆   函数 1 函数对象 在JS中函数就是对象.对象是“名/值”对的集合并拥有一个连接到原型对象的隐藏连接.对象字面量产生的对象连接到Object.prototype.函数对象连接到Function.prototype(该原型本身连接到Object.prototype).每个函数在创建时附有两个附加的隐藏属性:函数上下文和实现函数行为的代码. 因为函数是对象,所以它可以像任何其他的值一样被使用.函数可以存放在变…
ASP.NET MVC 学习笔记-7.自定义配置信息   ASP.NET程序中的web.config文件中,在appSettings这个配置节中能够保存一些配置,比如, 1 <appSettings> 2 <add key="LogInfoProvider" value="Cookie" />//登录信息保存方式 3 </appSettings> 但是这些配置都是单个字符串信息,在某些情况下,无法做到灵活配置. 针对这种情况,使用…
C# 简介 变量和表达式 流程控制 3.1 布尔逻辑 3.2 goto语句 3.3 分支 3.4 循环 变量的更多内容 4.1 类型转换 4.2 复杂的变量类型 4.3 字符串的处理 函数 5.1 定义和使用函数 5.2 变量的作用域 5.3 Main()函数 5.4 结构函数 5.5 函数的重载 5.6 委托 调试和错误处理 面向对象编程简介 7.1 什么是面向对象编程 7.2 OOP技术 7.2.1 接口 7.2.2 继承 7.2.3 多态 7.2.4 对象之间的关系 7.2.5 运算符重载…
1 什么是.NET Framework .NET Framework 是Microsoft为开发应用程序而创建的一个富有革命性的新平台. 1.1 .NET Framework 的内容 .NET Framework主要包含一个非常大的代码库,可以在客户语言(如C#)中通过面向对象编程技术(OOP)来使用这些代码.这个库分为不同的模块,这样就可以根据希望得到的结果来选择使用其中的各个部分.其目的是,不同的操作系统可以根据自己的特性,支持其中的部分或者全部模块.例如:通用类型系统(Common Typ…
JS SDK 随手笔记 窗口模块 Frame/Multi Frame 对话框 页面间的通讯 生命周期 窗口层叠 窗口模块 窗口模块是是AppCan移动应用界面最基本的单位.窗口是每个界面布局的基础,他是一个容器,在window里面可以添加原生控件,Frame.并且处理页面间的逻辑动画等基本工作. 下面的代码是AppCan窗口的结构: <!DOCTYPE html> <html class="um landscape min-width-240px min-width-320px…
# HTML语言学习笔记(会更新) 一个html文件是由一系列的元素和标签组成的. 标签: 1.<html></html> 表示该文件为超文本标记语言(HTML)编写的.成对出现,位于文件的最前面和最后面. 2.<head></head>&<body></body> 表示文件头和文件主体,成对出现. (1)文件头是规定该文件标题和一些属性的,例如标题.编码方式.URL等,不出现在网页中,若为无需提供相关信息可省略. (2)文件…
#js再学习笔记 ##基本 1.js严格区分大小写   2.js末尾的分号可加,也可不加   3.六种数据类型(使用typeof来检验数据的类型) `typeof` - undefined: `var name;` ------就是已定义未赋值或者未定义而使用**针对变量来说**,占据一个变量的位置而不使用. - boolean-------布尔类型 - string: `var name="zhangsan"; var englishname='tom';` -----字符串类型,单…
js高级程序设计笔记之-addEventListener()与removeEventListener(),事件解除与绑定 addEventListener()与removeEventListener()用于处理指定事件和删除事件处理程序.所有的DOM节点中都包含这两种方法,并且它们都接受3个参数:要处理的事件名.作为事件处理程序的函数和一个布尔值.这个布尔值参数是true,表示在捕获阶段调用事件处理程序:如果是false,表示在冒泡阶段调用事件处理程序. 要在按钮上为click事件添加事件处理程…