由于HeapByteBuffer和DirectByteBuffer类都是default类型的,所以你无法字节访问到,你只能通过ByteBuffer间接访问到它,因为JVM不想让你访问到它. 分配HeapByteBuffer的方法是: ByteBuffer.allocate(int capacity);参数大小为字节的数量 分配DirectByteBuffer的方法是: ByteBuffer.allocateDirect(int capacity);//可以看到分配内存是通过unsafe.allo…
概述 使用了nio框架的应用,比如服务框架,利用nio建立长连接通信,他们会使用DirectByteBuffer来分配堆外内存,也就是本地直接内存,这个内存的回收不由gc直接维护,我们通常所说的gc,只回收jvm的堆.方法区.本地内存如果没有用jvm启动参数手动指定,它会根据主机的剩余可用内存进行分配,如果说一个机器的8G内存的,其中,我们手动指定的jvm堆.方法区内存为2048 + 256,那么,除了其他进程占用的内存,剩余的可用内存可能是较大的.如果你的主机有内存使用量监控(不是jvm级的内…
堆外内存的回收见HeapByteBuffer和DirectByteBuffer以及回收DirectByteBuffer 基本类型长度 在Java中有很多的基本类型,比如: byte,一个字节是8位bit,也就是1B short,16位bit,也就是2B int,32位bit,也就是4B long, 64位bit,也就是8B char,16位bit,也就是2B float,32位bit,也就是4B double,64位bit,也就是8B 不同的类型都会按照自己的位数来存储,并且可以自动进行转换提升…
HeapByteBuffer,顾名思义,是写在jvm堆上面的一个buffer,底层的本质是一个数组,用类封装维护了很多的索引(limit/position/capacity等) DirectByteBuffer,底层的数据其实是维护在操作系统的内存中,而不是jvm里,DirectByteBuffer里维护了一个引用address指向了数据,从而操作数据 HeapByteBuffer优点:由于内容维护在jvm里,所以把内容写进buffer里速度会快些:并且,可以更容易回收 DirectByteBu…
HeapByteBuffer,顾名思义,是写在jvm堆上面的一个buffer,底层的本质是一个数组,用类封装维护了很多的索引(limit/position/capacity等) DirectByteBuffer,底层的数据其实是维护在操作系统的内存中,而不是jvm里,DirectByteBuffer里维护了一个引用address指向了数据,从而操作数据 HeapByteBuffer优点:由于内容维护在jvm里,所以把内容写进buffer里速度会快些:并且,可以更容易回收 DirectByteBu…
首先我们修改下JVM的启动参数,重新运行之前博客中的代码.JVM启动参数和测试代码如下: -verbose:gc -XX:+PrintGCDetails -XX:+DisableExplicitGC -XX:MaxDirectMemorySize=40Mimport java.nio.ByteBuffer; public class TestDirectByteBuffer{ // -verbose:gc -XX:+PrintGCDetails -XX:MaxDirectMemorySize=4…
前言 对于堆外内存,使用 System.gc() 是不靠谱的,依赖老年代 FGC 也是不靠谱的,而且大部分调优指南都设置了 -DisableExplicitGC 禁用 System.gc().所以主动回收比较靠谱, JDK 在 DirectByteBuffer 中提供了 Cleaner 用来主动释放内存.同时还有 Unsafe 的 freeMemory 方法也可以. 下面看看他是怎么做的.这里以非池化创建直接内存为例. UnpooledByteBufAllocator newDirectBuff…
NIO(Non-blocking I/O,在Java领域,也称为New I/O),是一种同步非阻塞的I/O模型,也是I/O多路复用的基础,已经被越来越多地应用到大型应用服务器,成为解决高并发与大量连接.I/O处理问题的有效方式. 那么NIO的本质是什么样的呢?它是怎样与事件模型结合来解放线程.提高系统吞吐的呢? 本文会从传统的阻塞I/O和线程池模型面临的问题讲起,然后对比几种常见I/O模型,一步步分析NIO怎么利用事件模型处理I/O,解决线程池瓶颈处理海量连接,包括利用面向事件的方式编写服务端/…
1.Java NIO 是一种同步非阻塞的I/O模型 将多个IO的阻塞复用到同一个select的阻塞上,从而使得系统在单线程的情况下处理多个客户端请求. NIO三个核心对象:通道(Channel).缓冲区(Buffer)和选择器(Selector) 具体说就是Selector会不断轮询注册在其上的Channel,如果某个Channel上有新的TCP连接,读或者写事件,这个Channel就处于就绪状态,会被Selector轮询出来,然后通过SelectorKey可以获取就绪Channel的集合,进行…
Java网络编程与NIO详解8:浅析mmap和Direct Buffer 本系列文章首发于我的个人博客:https://h2pl.github.io/ 欢迎阅览我的CSDN专栏:Java网络编程和NIO https://blog.csdn.net/column/details/21963.html 部分代码会放在我的的Github:https://github.com/h2pl/ Java网络编程与NIO详解8:浅析mmap和Direct Buffer 之前看到一篇文章说epoll中在维护epo…