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MC的内存管理机制 1.内存的碎片化 当我们使用C语言或者其他语言进行malloc(申请内存),free(释放内存)等类似的命令操作内存的时候, 在不断的申请和释放的过程中,形成了一些很小的内存片段,我们无法继续的利用, 那这种空闲,无法继续利用内存的情况,我们称之为内存的碎片化 2.MC管理内存的方法 MC使用slab allocator的机制来管理内存 原理:预告将内存划分成数个slab class的仓库 //默认是64 各个仓库 切分成不同尺寸的小块(chunk) 需要存放内容的时候,先判…
目录 0. 摘要 1. nginx内存结构设计 2. nginx内存数据结构 3. nginx内存管理原理 4. 一个简单的内存模型 5. 小结 6. 参考资料 0. 摘要 内存管理,是指软件运行时对计算机内存资源的分配和使用的技术.其最主要的目的是如何高效,快速的分配,并且在适当的时候释放和回收内存资源. 在讲解nginx内存管理之前,先思考以下几个问题.(在小结中会一一回答) (1)nginx为什么要进行内存管理? (2)nginx如何进行内存管理? (3)nginx的内存管理解决了哪些问题…
Spark 作为一个基于内存的分布式计算引擎,其内存管理模块在整个系统中扮演着非常重要的角色.理解 Spark 内存管理的基本原理,有助于更好地开发 Spark 应用程序和进行性能调优.本文旨在梳理出 Spark 内存管理的脉络,抛砖引玉,引出读者对这个话题的深入探讨.本文中阐述的原理基于 Spark 2.1 版本,阅读本文需要读者有一定的 Spark 和 Java 基础,了解 RDD.Shuffle.JVM 等相关概念. 在执行 Spark 的应用程序时,Spark 集群会启动 Driver…
Spark 作为一个基于内存的分布式计算引擎,其内存管理模块在整个系统中扮演着非常重要的角色.理解 Spark 内存管理的基本原理,有助于更好地开发 Spark 应用程序和进行性能调优.本文旨在梳理出 Spark 内存管理的脉络,抛砖引玉,引出读者对这个话题的深入探讨.本文中阐述的原理基于 Spark 2.1 版本,阅读本文需要读者有一定的 Spark 和 Java 基础,了解 RDD.Shuffle.JVM 等相关概念. 在执行 Spark 的应用程序时,Spark 集群会启动 Driver…
Memcached是一个高效的分布式内存cache,了解memcached的内存管理机制,便于我们理解memcached,让我们可以针对我们数据特点进行调优,让其更好的为我所用. 首先需要我们先了解两个概念:Slab和chunk. Slab和chunk在Memcached的内部结构中是非常两个重要的概念,先上一张图来感性认识下: Slab是一个内存块,是Memcached一次申请内存的最小单位.在启动Memcached的时候一般会使用参数-m来指定其可用内存,但并不是在启动哪一刻时所有内存全被分…
c++ 内存获取和释放 new/delete,new[]/delete[] c 内存获取和释放 malloc/free, calloc/realloc 上述8个函数/操作符是c/c++语言里常用来做动态内存的申请和释放的,要理解这些接口,大概需要 下面几个维度的了解: 1. 了解OS的进程空间模型,一个进程的地址空间,一般划分为内核区.用户区,用户区又划分为栈区.堆区.数据区.代码区. 这里的‘堆区’,‘栈区’,‘数据区’,‘内核区’,其实就是一个虚拟地址区间,动态内存最终都是从OS的'堆区'上…
http://chenqx.github.io/2014/09/25/Cpp-Memory-Management/ 内存管理是C++最令人切齿痛恨的问题,也是C++最有争议的问题,C++高手从中获得了更好的性能,更大的自由,C++菜鸟的收获则是一遍一遍的检查代码和对C++的痛恨,但内存管理在C++中无处不在,内存泄漏几乎在每个C++程序中都会发生,因此要想成为C++高手,内存管理一关是必须要过的,除非放弃C++,转到Java或者.NET,他们的内存管理基本是自动的,当然你也放弃了自由和对内存的支…
堆的内存管理: 我们所说的内存管理,其实就是堆的内存管理.因为栈的内存会自动回收,堆的内存需要我们手动回收. 栈中一般存储的是基本数据类型变量和指向对象的指针(对象的引用),而真实的对象存储在堆中.因为栈结构的缘故,它是严格地存储在栈数据结构中的,其中数据的生命周期结束后内存都会被回收.此时,对象的引用已经被回收了,但是对象还存在于堆中,这便造成了内存泄露. 引用计数器:(ratainCount) 每个对象都有引用计数器,在每个对象内部都有块内存存储它.顾名思义,引用计数器代表该对象被引用的次数…
Swift内存管理: Swift 和 OC 用的都是ARC的内存管理机制,它们通过 ARC 可以很好的管理对象的回收,大部分的时候,程序猿无需关心 Swift 对象的回收. 注意: 只有引用类型变量所引用的对象才需要使用引用计数器进行管理,对于枚举.结构体等,他们都是值类型的.因此不需要使用引用计数进行管理. 一:理解ARC 1: ARC 自动统计改对象被多少引用变量引用,这个值就是我们常说的引用计数器. 2: 每当引用计数器计数变为0的时候,ARC就会回收这个对象. 比如,现在我们做一个针对大…
一.    基本原理 1.        什么是内存管理 移动设备的内存极其有限,每个app所能占用的内存是有限制的 当app所占用的内存较多时,系统会发出内存警告,这时得回收一些不需要再使用的内存空间.比如回收一些不需要使用的对象.变量等 管理范围:任何继承了NSObject的对象,对其他基本数据类型(int.char.float.double.struct.enum等)无效 2.        对象的基本结构 每个OC对象都有自己的引用计数器,是一个整数,表示“对象被引用的次数”,即有多少人…