概述 glMatrixMode() 用以指定当前要操作的矩阵,可选值有 GL_MODELVIEW(模型视图,默认值),GL_PROJECTION(投影),GL_TEXTURE(纹理),GL_COLOR(颜色) 当我们使用 glMatrixMode(GL_MODELVIEW) 时,即表示我们接下来要对模型视图矩阵堆栈进行一些操作(Applies subsequent matrix operations to the modelview matrix stack),例如位移,旋转,缩放,亦或是是要添…